Re: [問題] 紅異端的拔刀
看板SD-GundamOL (SD鋼彈 Online)作者becow01 (be)時間14年前 (2011/06/28 00:12)推噓10(10推 0噓 9→)留言19則, 15人參與討論串2/2 (看更多)
※ 引述《Dhampire (Mephistan)》之銘言:
: 可不可以請好心人可以幫忙做個測試確定一下
: 或者之前有注意到相同問題的人給個解答
: 讓小弟我做為強化配點的依據
: 感謝~~~~
: Apollyon Mephistn
測試發現了一個有趣的現象,不是公式問題,而是官方的patch問題...
以下機體都是紅異端
機體1:前天從禮物盒領出一年多前送的紅異端,測得3武係數300
機體2:前天租借紅異端,3武係數300
機體3:昨天扭出來的紅異端,3武係數300
機體4:朋友一年多年扭出來練到現在的紅異端,3武係數280
最開始紅異端的3武係數是280,後來patch更新為300
不知道為什麼朋友的沒更新到
會不會有其他的人的也是280,我也不知道
目前只測了上面4台機體
另外3武帶入傷害公式很正常,覺得點高攻傷害卻不高,也許你手上的也是280版本XD
PS: 1/2武也驗證過,確實只有3武有問題
============================以下是無聊的數據================================
挨打方都是A剪,GP03,防60,HP48
1.昨天扭出來的紅異端,開攻擊力上升,爆發力
攻63
3武背擊量得143畫素傷害
武器係數*1.2*2*(100+63-60) = (48+19)*1756*(143/227)
解得武器係數 = 299.82 , 誤差0.06%
2.昨天扭出來的紅異端,點3攻,開攻擊力上升,爆發力
攻72
3武背擊量得156畫素傷害
武器係數*1.2*2*(100+72-60) = (48+19)*1756*(156/227)
解得武器係數 = 300.79 , 誤差0.26%
由上面1.2.知道點攻對3武的影響很正常
3.朋友的EX紅異端,點9攻,開攻擊力上升,爆發力
攻90
3武背擊量得168畫素傷害
武器係數*1.2*2*(100+90-60) = (48+19)*1756*(168/227)
解得武器係數 = 279.1
=========================================================================
慣例跟SD無關的omake
http://imageshack.us/f/707/dsc02172r.jpg/
上圖服裝是cos哪個角色?
猜對者沒有獎品
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.43.190.42
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