[心得] サザビー 沙薩比

看板SD-GundamOL (SD鋼彈 Online)作者 (KYOUALL)時間14年前 (2011/06/01 20:28), 編輯推噓16(16041)
留言57則, 20人參與, 最新討論串1/1
┌──────────┬──┬────┐ │ 機體名稱 │RANK│機體屬性│ ├──────────┼──┼────┤ │ 沙薩比 │ S │ 剪x5 │ ├──────────┼──┴────┤ │ 適應性 │ 萬能 │ ├──────────┼───────┤ │ 技能 1 │ 紅色彗星夏亞 │ ├──────────┼───────┤ │ 技能 2 │ 強化浮遊砲 │ ├──────────┼───────┤ │ 必殺技類型 │ 全彈/亂舞 │ ├───┬──────┴─┬─────┤ │武器1 │ 盾飛彈 │ 中近 │ ├───┼────────┼─────┤ │武器2 │ 光束短步槍 │ 中 │ ├───┼────────┼─────┤ │武器3 │ 感應砲 │ 遠 │ ├───┴────────┴─────┤ │ 變型後 │ ├───┬────────┬─────┤ │武器1 │ 光束戰斧 │ 近 │ ├───┼────────┼─────┤ │武器2 │光束軍刀(二刀流)│ 近 │ └───┴────────┴─────┘ R前 攻65 防60 速86 血51 必殺60 敏61 R後 攻62 防63 速90 血51 必殺70 敏61 ==背景介紹== 亞納海姆社製 新吉翁軍屬MS 為了新吉翁總帥夏亞.阿茲那布爾所開發的專用機 將以前所有的吉翁技術集大成而完成的機體 由於基拉.德卡的大小塞不下精神感應框架(Psycho Frame) 因此將沙薩比的Size定在25公尺 遠比一般MS大 是一台在新人類專用機以及單體性能兩者取得平衡的優秀機體 另外由於沙薩比為總帥使用機 裝甲強度也較其他MS高 而在各處安裝大量的噴射器 也使得沙薩比的機動性相當高 夏亞於第二次新吉翁抗爭中 駕駛此機與宿敵阿姆羅.雷激戰 機體大破 駕駛艙被ν鋼彈抓到 兩人在ν鋼彈將阿克西斯推回宇宙後皆MIA(Missing in action) ==武裝與技能介紹== 1武:盾飛彈 由盾牌發射出榴彈砲 彈夾深度三發 打完才回填 回填時間約3秒 滑鼠按著可連發 帶有小範圍爆炸判定 2武:光束短步槍 彈夾深度約11發 邊打邊回填 回填一發約4秒 3武:感應砲 彈夾深度六發 打完才回填 回填時間約28秒 R1:光束戰斧:四刀倒 前三刀倒地值0.2 出刀快 判定中等 收刀順暢 R2:光束軍刀(二刀流):四刀倒 會向前踏一步機身 前三刀無倒地值 連段速度快 回填時間約3秒 技能1:紅色彗星夏亞 50%血量以下發動 增加速度以及移動速度 推進及回氣時間上升 攻擊速度提升 相當不錯的技能 技能2:強化浮遊砲 提升感應砲威力跟裝填速度 感應砲必殺威力上升 吉翁系感應砲機體必有的技能 聊勝於無 ==實戰分析== R前的武裝偏向格鬥砲配置 R後則是純近戰 開場不建議忙著放感應砲 一來飛高高會被超視距砲打臉 二來場地如果略小 在沒有輸出的這段期間拳機已經過來了 感應砲主要還是放沒有注意到你的機體 或者是被我方拳機抓到的機體 主要的打法為拉到中近距離攻擊剪布 以1+2攻擊有著不錯的瞬間輸出 在技能一開了以後 除了用1+2當格鬥砲打外 可以主動使用近戰型態攻擊拳機 由於噴氣跟速度大幅提升 基本上不會繞不贏 以11(收刀)112222八刀打完不死也半條命 雖然有機會打到10刀 但除非敵機落單 趕快打完比較好 ==特裝&OC點數== 本機血量在S機裡面偏低 因此我用特裝點三血 而OC部分個人感覺R後收刀機體有點遲鈍 所以我點了兩敏 其餘點攻 除了特裝我認為必須要點血外 其他點數皆可自行發揮 無論是點防 或者是敏速攻皆可 ==道具與外掛技能== 道具以瞬間移動類的為主 避免沒抓贏遭到拳機痛擊 或者是也可以用海市蜃樓以近戰型態突擊 外掛技能方面可使用必殺技覺醒 在SP2與必殺技覺醒同時開啟下 可使大絕加成達到上限 也可使用V疫苗避免異常狀態 若純當拳機玩可使用鋼彈格鬥術 至於新人類因為技能一的關係 沒有什麼必要性 ==閒聊部分== "帥氣"是很多人對這台的評價 我也不例外 但是原本的鐵壁實在是很大的問題 降低敏捷速度 R前機動性降低 R後抓人更慘 30%以下鐵壁發動也沒什麼用 拳機在屬性相剋的狀況下也還是很痛 不過改成紅色彗星夏亞後 變成各式的機體都可以應付 瞬間變成上位剪機 榴彈砲攻擊速度與回填速度上升拆布機相當好用 尤其是最近直接R跟你換血的重武裝 R後係數上昇 倒地值降低 加上SP1 抓人相當的有力 但出場率感覺還是命運 自由 曉等Seed系比較常見 不知道是不是以前沒人合 或者是武裝比較需要駕駛技術 話說給紅色彗星夏亞 總覺得是原廠懶得做一個新技能~_~ 應該用個新吉翁再臨之類的名字 感覺比較煞氣(? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 124.8.3.124

06/01 20:28, , 1F
怕用感應砲被打臉 請買好滑鼠 瞬間射光 不用嗎?
06/01 20:28, 1F

06/01 20:29, , 2F
好滑鼠讓你一點當兩下用~(金柯拉金柯拉)
06/01 20:29, 2F

06/01 20:31, , 3F
係數上修的好像是光束槍跟R1 各+5 從戰紀比較來的
06/01 20:31, 3F

06/01 20:33, , 4F
印象中patch說明 榴彈砲調整的是射速
06/01 20:33, 4F

06/01 20:36, , 5F
我不會覺得鐵必防守配再他身上是爛技能 只是紅色彗星
06/01 20:36, 5F

06/01 20:36, , 6F
太猛了
06/01 20:36, 6F

06/01 20:37, , 7F
改版前的Sazabi是屬於被動型的 不能主動抓人 但是中
06/01 20:37, 7F

06/01 20:37, , 8F
距離火力讓人受不了 來抓你又會被反制
06/01 20:37, 8F

06/01 20:37, , 9F
改版後變成技能發動前處於守勢 技能發動後靠高速突襲
06/01 20:37, 9F

06/01 20:38, , 10F
為啥盾牌上貼紙不能貼 真的是騙錢
06/01 20:38, 10F

06/01 20:44, , 11F
不解樓上的話 小弟有再盾上貼貼紙
06/01 20:44, 11F

06/01 20:50, , 12F
改版後原本擔心說沒了鐵壁會不會死更快
06/01 20:50, 12F

06/01 20:51, , 13F
我也有貼@@
06/01 20:51, 13F

06/01 20:51, , 14F
結果發現紅色彗星發動之後操縱性大幅上升
06/01 20:51, 14F

06/01 20:51, , 15F
精神感應框架psycho frame
06/01 20:51, 15F
感謝指正 剛剛應該去查一下 有點忘掉psycho的拼法...

06/01 20:51, , 16F
新吉翁貼紙是在改版後才不能貼的....先貼先贏= =
06/01 20:51, 16F

06/01 20:53, , 17F
恩 先貼先贏@@!
06/01 20:53, 17F

06/01 20:59, , 18F
專用機也是在改版後才不能塗色的....先塗先贏=3=
06/01 20:59, 18F

06/01 21:06, , 19F
沒有米加砲的沙沙比根本不是總帥
06/01 21:06, 19F

06/01 21:20, , 20F
新吉翁貼紙不能貼我有回報給官方了 他只回韓版也有一
06/01 21:20, 20F

06/01 21:21, , 21F
樣的問題 待韓版修正再一起改= =
06/01 21:21, 21F

06/01 21:24, , 22F
乂煞氣a夏亞乂
06/01 21:24, 22F

06/01 21:28, , 23F
先貼的人是贏家=3=y~~ 還好從以前就愛開這台
06/01 21:28, 23F

06/01 21:30, , 24F
榴彈砲部分我是看這篇的 #1DjdNU2F
06/01 21:30, 24F

06/01 21:31, , 25F
話說紅色彗星的技能,爽到S機卻苦了B機.....
06/01 21:31, 25F

06/01 21:32, , 26F
<=來不及貼的淚目
06/01 21:32, 26F

06/01 21:51, , 27F
鐵壁的問題蠻大的 你要逃的時候那速度很悲劇
06/01 21:51, 27F

06/01 21:52, , 28F
機體敏捷也降 整個機體都變得比較頓
06/01 21:52, 28F

06/01 21:53, , 29F
盾上不能貼貼紙原因應該是勢力問題
06/01 21:53, 29F

06/01 21:53, , 30F
這次改版可以接到11刀喔0.0之前有討論過~
06/01 21:53, 30F

06/01 21:53, , 31F
改版後勢力變成新吉翁(U.C.0093)
06/01 21:53, 31F

06/01 21:53, , 32F
而文章沒跟著更新
06/01 21:53, 32F

06/01 21:54, , 33F
其實應該寫10刀以上
06/01 21:54, 33F

06/01 21:54, , 34F
但我那邊也說打太久容易被肛 所以就懶得寫了XD
06/01 21:54, 34F

06/01 22:07, , 35F
那篇跟我講的一樣呀 榴彈砲只有加射速
06/01 22:07, 35F

06/01 22:10, , 36F
我還真看錯了 不過閒聊沒差(死
06/01 22:10, 36F
※ 編輯: LADKUO56 來自: 124.8.3.124 (06/01 22:10)

06/01 22:13, , 37F
沒差 我也常寫錯 感覺對了就好
06/01 22:13, 37F

06/01 22:17, , 38F
槍榴彈中近距離掩體戰很強... 開技能後更狠
06/01 22:17, 38F

06/01 22:17, , 39F
高速移動出掩體連丟三顆後順勢跑到隔壁掩體
06/01 22:17, 39F

06/01 22:18, , 40F
又不像光槍的點判定 範圍判定命中率又高
06/01 22:18, 40F

06/01 22:18, , 41F
我很好奇 他跟nu的槍 明明就是高出力型的槍
06/01 22:18, 41F

06/01 22:19, , 42F
為啥不是跟掐裡一樣是長程貫通砲 反而是一般光槍
06/01 22:19, 42F

06/01 22:20, , 43F
因為他比較早開放
06/01 22:20, 43F

06/01 22:20, , 44F
ν劇中比較像機槍的感覺
06/01 22:20, 44F

06/01 22:20, , 45F
話說沙賽比的槍回填雖然慢了點 不過係數有135
06/01 22:20, 45F

06/01 22:21, , 46F
傻逼好像沒設幾次 夏亞跟阿姆羅打大部分都近戰
06/01 22:21, 46F

06/01 22:21, , 47F
比一般S光槍130高一點 ν就真的很普通...
06/01 22:21, 47F

06/01 22:21, , 48F
其實也不會多慢XD 不怎麼會彈切
06/01 22:21, 48F

06/01 22:26, , 49F
打戰艦我覺得還滿容易彈切的( ′_>`)
06/01 22:26, 49F

06/01 22:26, , 50F
我傻逼只打死鬥@@ 戰艦大家都龜龜樂用超視距比較好
06/01 22:26, 50F

06/01 22:26, , 51F
00 跟00R槍也沒射幾次 都拔刀砍 槍卻強的不像話...
06/01 22:26, 51F

06/01 22:27, , 52F
W系列也是 掉毛明明在EW就沒開過幾次槍...
06/01 22:27, 52F

06/01 22:27, , 53F
那三發jizz就夠看了吧w
06/01 22:27, 53F

06/01 22:28, , 54F
00R槍開的算多了 只不過最後都是砍人收尾XD
06/01 22:28, 54F

06/02 00:00, , 55F
卡通的總帥法拉利有肚臍砲....可是SD裡面沒有
06/02 00:00, 55F

06/02 01:14, , 56F
原作裡00R的槍甚至還是超視砲 原廠做出來就...
06/02 01:14, 56F

06/02 21:52, , 57F
X記有拆出肚砲總帥,可惜...
06/02 21:52, 57F
文章代碼(AID): #1DvZ1KmQ (SD-GundamOL)
文章代碼(AID): #1DvZ1KmQ (SD-GundamOL)