Re: [情報] 電網戰滿場送
看板SD-GundamOL (SD鋼彈 Online)作者leafwind (有葉玉米)時間14年前 (2011/05/09 14:35)推噓12(12推 0噓 39→)留言51則, 10人參與討論串2/2 (看更多)
喇賽一下電網戰這東西
我覺得韓方推出這東西是因為死鬥盛行,常規式微
所以參考死鬥+戰艦,推出新的模式想改良原有的常規
要說常規無腦頂多就是擂台吧
但是最大的缺點在於缺乏變化
五分鐘內同樣的機體組合+死不完的命,形成拉鋸戰
導致大家都想衝分數,懶得去想戰術
(在你猶豫的時候隊友已經衝向砲火當中)
再加上通常遊戲中期就定勝負了,剩下的都是在拖台錢,常常度爛到想拔線
而電網戰基本上還是跟常規一樣的計分方式
把扣分想成加分,只是多了一個限制讓你提早結束
→「誰先打到80分誰就贏」(有點死鬥的味道)
這首先解決了拖台錢的問題,不需要每次都等到五分鐘才能結束遊戲
再來是把戰艦加入,但限制你換機體只能在死掉後進行,而且一定要換
這樣就又解決了機體組合沒變化的問題(戰艦的元素)
當然事情沒有這麼圓滿的結束,不然電網戰應該馬上成為最夯模式
把常規死鬥戰艦的優點全都加在一起,必定會產生新的缺點
最主要的就是戰場混亂
大家都死不完所以拼命奮勇殺敵,但是每次對上的機體都不一樣
可能前一分鐘打完大砲群,後一分鐘變成隱形隊來肛你
當然這可以說是一個優點:戰場變化多端無法預測
但當你無法掌握戰場情勢
(誰死光了、誰還有什麼機體←這些是死鬥/戰艦能計算的,電網卻不行)
自然無法選一些支援類型的機體
這時候能相信的只有自己,於是最夯的就是單兵作戰火力機
想像一個戰場上,敵我都不斷空投傘兵到固定區域作戰
(而且是隨機投,沒有敵我陣營之分)
不像一般軍隊作戰有陣型、有組合
你會希望有坦有輸出有輔助有補血各種角色嗎?
戰力弱的單位沒有一個安全的戰線推進,很容易就被秒殺了
所以每個兵最好都是能坦能殺,一對一換血絕對不吃虧的
結果就是給你變化多端的戰場,反而造就沒什麼變化的機體組合
電網戰的最後一擊,就是無法限制rank
原本常規跟死鬥還可以存在的ABC或者BC就不可能有了
放多台機體低階機體並沒有特別好處:
1.上面講過你無法判斷戰場狀況,所以選了也是白選(戰艦模式還OK)
2.一次只能出一台,給你放再多台不如兩台S火力機
於是低階機體更沒出場機會,人氣就更低了
一開始曾有核彈C機炸S機的想法出現,但說真的很難實踐
一條命集到SP滿應該算狀況很好了吧
第二條命要炸到機動性高的S機也不容易,炸完你也穩死的
不錯的情況下或許四分能拿去換五分
真的夠神讓你慢慢盧到兩分換五分......就算可行
但在你集SP的過程中雙方砍砍殺殺可能20分就消失了,戰力差太多是主因
核彈C機在死鬥可行是因為你炸光一個人,就變成4打3
想想看八戒在臨終..不是
是想想看為什麼常規很少出核彈機的理由吧..
話說回來這模式對某些人可能特別有用,就是同樣S機有兩台的人
原本戰艦戰會因為無法即時根據戰況更換機體,所以放兩台一樣的比較吃虧
但電網戰這種大亂鬥的模式就去除掉戰況的因素(不可預測=不需要預測)
管你戰況怎樣,反正殺就對了!
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所以下個月大家可以擺兩台HAEW看看..
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 118.166.167.53
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所以我看到上一篇的討論之後,也補上我對C核彈打S機的看法了XD
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以前板上還戰過常規無不無腦的問題,現在常規也沒人玩了..
戰什麼無不無腦,全部丟去跟書王溫存比較快
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我是說能單兵作戰的機體比較適合,而這種機體當然也能集火,並不衝突
重點是相對於需要人保護的支援機體失去生存空間了
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想想以前翔翼對射,劍球一出就被砍翻的年代吧
想想隨機戰抽到某些機體會很興奮的年代吧..(開始懷舊)
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常規的通指效果我很存疑,看到敵人在背後剩不到兩秒能跑
把眼前敵人殺爆還是逃掉,我看都差不多..
死鬥會很有用,是因為一開始有陣地推進+慎重行軍,摸倒一個對手對戰況影響巨大
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上面講過了,要花很多的時間才能做得到兩分換五分,這期間雙方分數已經狂掉了
一樣可以用常規去思考,為什麼大家不用核彈機去兩分換五分
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兄台你也把底力發動的效果太高估了點XD
首先底力通常在SP2,你要集到SP2才能有底力,接著你獲得的SP才會加成50%
那剩下的1/3格基本上只要爆機,加上重生之後打幾下就會滿了
所以你任一台能集到SP2,第二台核彈大概就能炸,底力影響微乎其微
重點是核彈放了之後你的核彈機能作什麼
其他S機能夠大殺四方,一般BC核彈機沒大絕之後影響力頗低的..
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有請樓下解答
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沒提到S機核彈的原因是不能以小換大
而且目前也沒有夠強的核彈S機..像天帝主要火力只有光束槍
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的確我忽略了可以先用S機集SP的情況
像你講的S機一換一,集滿必殺換C機去丟核彈吃滿血S機,再換回S機集SP是很理想
但是丟不到可能就送兩分又浪費兩次重生時間
另外也不是隨時都有將近滿血的S機給你丟
多的是剩不到三成HP的S機你打不死,放必殺又很浪費核彈
相較之下我會寧願用第二台S機點必殺之類,有一定的輸出,一般情況必殺也打得死人
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看來我當了很久的笨蛋..不知道可以直接換..每次都放兩隻等他自動重生
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我有在放兩隻的時候死掉按TAB選號碼,"似乎"沒反應
想說既然都只放兩隻,也沒選擇,之後就都不選了
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※ 編輯: leafwind 來自: 118.166.167.53 (05/09 20:10)
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