[心得] 吉姆Ⅲ(光束軍刀)

看板SD-GundamOL (SD鋼彈 Online)作者 ( ′,_ゝˋ)時間14年前 (2011/05/04 00:37), 編輯推噓9(902)
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┌──────────┬──┬────┐ │ 機體名稱 │RANK│機體屬性│ ├──────────┼──┼────┤ │ 吉姆Ⅲ(光束軍刀) │ CR │ 拳拳 │ ├──────────┼──┴────┤ │ 適應性 │ 萬能 │ ├──────────┼───────┤ │ 移動 │ 步行 │ ├──────────┼───────┤ │ 技能 1 │ 熟練的搏擊者 │ ├──────────┼───────┤ │ 技能 2 │ 防禦上升 │ ├──────────┼───────┤ │ 必殺技類型 │   亂舞 │ ├───┬──────┴─┬─────┤ │武器1 │ 光束軍刀  │  近 │ ├───┼────────┼─────┤ │武器2 │   光束步槍   │ 中遠 │ ├───┼────────┼─────┤ │武器3 │  火神砲 │ 中近 │ └───┴────────┴─────┘ 入手途徑: 55號扭蛋機&本次扭蛋戳戳樂 六圍部份: 攻30 防55 速49 血36 必40 敏54 1武: 光束軍刀五刀倒 砍完一套大約快2秒 除了第五刀跳砍不好收且較慢之外 前四刀皆好收 然而第一刀的出刀模組跟剪機版吉姆III如出一轍 這意味著連新香港小薩克都有辦法先手砍你... 2武: 嗯 就是把光槍 彈匣由滿打空能打11發 回填一發約快四秒 不過值得一提的是出槍模組也是跟剪機吉姆Ⅲ一樣 以C拳而言算是頗順暢的一把槍 應該有射擊戰的本錢 3武: 火神砲 打一次5發判定 一個彈匣能打12次 之前就有傳言說是超規格的武器係數 然而以攻擊力相同的吉姆鎮暴型比對後發現 傷害根本就一樣嘛... 剩下能拿來說嘴的 只有射擊音效同尼摩 聽起來比較爽而已= =" 心得: 想必不少跳戳戳樂的人都入手這台了 或許也有不少人早就換400G了(汗 技能的部份就等同CU薩克Ⅱ 所以不免俗地要把兩台拿來比較一下 血.必殺.敏皆相同 攻比薩克少5 速多4 而防有55 整整高了10點... 這見鬼的防禦已經能幹掉過半的B機了 還配防禦上升和勃起者 這... 武裝的部份 或許有人比較喜歡薩克機槍+火箭炮的魯洨組合 不過光槍在掩體對射的情況還是比較吃香 總之端看個人喜好囉 特裝的部份由於初始速度不高 而機體動作模組已算是OK 故個人會先點4速 OC的話大概就是全防或全攻路線了 話說如果OC全防配合技能的話 防禦可以高達97... 相較於CU尼摩的暴力輸出 這台或許可以成為新一代的魯洨之王吧XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.112.243.69

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推一下CU尼摩
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推心得噓未來機閃光=箭頭
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香港小薩克的刀很威耶
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原本很期待這隻,刀慢就算了QQ
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香港的薩克內建甩刀還會SS 氣條堪比開技能點速的K球
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新香港薩克表示:沒看過無限噴氣嗎~
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這台6圍很肥阿,全防+技能 幾近B機開鐵壁的防禦力
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一直很注意這支 沒拿到好恨
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沒拿到+1 只好等55號扭蛋機
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新香港薩克那個根本反終常駐
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我就知道出這台你一定跳
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文章代碼(AID): #1Dm2zUlJ (SD-GundamOL)
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