[情報] 機體修正

看板SD-GundamOL (SD鋼彈 Online)作者 (クルラレ)時間14年前 (2011/06/15 18:20), 編輯推噓11(11057)
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(GOOGLE直接丟上來的日文) 等我回到家有控在慢慢翻... 先湊合著看 - 新規スキル <エンデュミオンウイ枚>:体力が50%以下のとき、すべての味方の防御力の増加、 リロード速度の上昇 (ただし、自分はリロード速度のみ上昇) 2。バランスの修正 - スキル関連 <スピードアップ>スキルを持つユニットを<移動アップ>スキルに一括変更 そのユニット:<ガンダムMK - II(エゥーゴ)>、<平方>、<デナンカニ>、<ドーム トローペン>、<ディジェ>、<リックドムII(ヒートサーベル)>、<バクー>、 <シャイニングガンダム>、<スタークジェガン>、<ストライクダ ガー>、<ユニオンフラッグ(CU)>、<ザクI>、<ジョノ>、 <ズゴック>、<ズゴック(CU)>、<ジンハイメニュボ>、<ジムコ マンド(宇宙の全仕様)>、<キャンパス>、<パワードジム>、 <パワードジム(CU)> <敏捷性アップ>スキルを持つユニットを<移動アップ>スキルに一括変更 そのユニット:<0ガンダム>、<ガンダムローズ>、<ガンダムセンドゥロク改良型> 、<ガンダム試作3号機ステイメン>、<ゲイツ(修理装備)>、 <ゲルググ>、<ノーベルガンダムバーサーカーモード>、<茶器イ ルス>、<デナンゾーン>、<ライジングガンダム(修理機器)>、 <リゲルグ(ミサイルランチャー)>、<メタス>、<ブレイズザク ウォーリア>、<ストライクガンダム>、 <ストライク大挙(CU)>、<スラッシュザクウォーリア>、<アト シマ>、<Earthトレイゴールドああ松>、 <Earthトレイゴールドフレーム>、<Earthトレイレッドフレーム> 、<エアリーズ(CU)>、 <ユニオンリアルでも(脱離非味方カラー)>、<ユニオンフラッ グ>、<劉備ガンダム>、<ジャオトゥ(CU)>、 <ザクIII(グムンビムポ)>、<ジオン>、<ジムスナイパーII>、< ティエレン(オジュヒョン)>、<ハイザック(ビームライフル)>、 <GN-X(ペトゥリクコラサワタプスンギ)> <ノイエ質>:武装を変更する前に、クイックステップの速度アップ 武装を変更する前に1回の武器攻撃速度アップ、ダメージ下向き 武装を変更する前の2回の武器の打撃回数上昇、リロード速度ダウン 武装を変更する前に3回の武器を急ぐ系列格闘武器に変更 武装変更後の1番の武器の攻撃速度アップ、ダメージ下向き、リロード速度 ダウン、リロードの方法を変更する <デスティニーガンダム>:武装を変更し、1回の武器の判定範囲の上方 <ビッグ睡眠>:ベテランのスキルを変更する(攻撃力アップ - > Iフィールド) エースのスキルの変更(Iフィールド - >ドジュルウイプライド) <Vゴンダムヘクサ>:1回武器の判定範囲の上方 <ガンダム試作1号機フルバーニアン>:2回の武器攻撃速度上昇、クールタイム上昇 <Earthトレイレッドフレーム>:3回武器のリロード速度の上昇 <EarthトレイブルーセカンドL>:3回武器のリロード速度の上昇 <Earthトレイレッドフレームの改良型>:3回武器のリロード速度の上昇 <ブルーディスティニー2号機>:3回武器ダメージダウン <ブルーディスティニー3号機>:ベテランのスキルとエースのスキルの順序を変更す る 2回の武器ダメージダウン 3回の武器ダメージダウン <ザクIII(構文ビーム砲)>:2回、武力攻撃速度上昇 3回、武力攻撃速度ダウン <リゼル>:可変全3回の武器ダメージダウン 可変後の1番の武器のリロード速度ダウン、攻撃速度ダウン <グフカスタム(ノリスパッカード搭乗機)>:2回の武器ダメージダウン <ガンダムEz8(劇中版)>:武装を変更してから1番の武器ダメージ下向き、特殊な機 能を削除する 武装変更後の2回の武器ダメージ下向き、射程 距離下方、ジャンタン下向き <病気社ラスI>:体力ダウン 2番目の武器のリロード速度ダウン 3回の武器のリロード速度ダウン <ジョニーライデン専用高機動型ザクII>:スキル発動条件を変更する(体力70%以下 の発動 - > 50%以下の発動) <シンマツナガ専用高機動型ザクII>:スキル発動条件を変更する(体力70%以下の発 動 - > 50%以下の発動) <ディーン>:3回武器判定方法を変更する (既存の)発砲、すぐにスプラッシュ範囲の判定 - >(変更する)弾丸バ ルサフ弾丸が衝突した時のスプラッシュの範囲の判定 (例)(既存)ケンプファーのショットガンと同じ判定方法 - >(変更す る)ベクシクウイクレイバズーカ(ペレット)と同じ判定方法 <ディーン(ラウルークルジェ搭乗機)>:スワップモーション削除、体力ダウン、防 御力ダウン 1回の武器攻撃速度ダウン、前進距離ダウン 2回の武器ダメージ下向き、判定方法を変更する (既存の)発砲、すぐにスプラッシュ範囲の判定 - >(変更する)弾丸バルサ フ弾丸が衝突した時のスプラッシュの範囲の判定 (例)(既存)ケンプファーのショットガンと同じ判定方法 - >(変更する) ベクシクウイクレイバズーカ(ペレット)と同じ判定方法 3回の武器ダメージダウン、リロード速度下り、十字路下方、クールタイムダ ウン、攻撃速度ダウン <市区(ラウルークルジェ搭乗機)>:1回の武器攻撃速度ダウン 2回の武器ダメージダウン 3回の武器ダメージダウン、攻撃 速度ダウン <スタークジェガン>:機動力ダウン <リックドムII(ヒートサーベル)>:機動力ダウン <<ジン>劉備ガンダム>:1回の武器攻撃速度ダウン、ダメージ下向き、 3回の武器ダメージダウン - ユニットの名称関連 <バクー>、<バクー(連装レールガン)>、<バクー(CU)>:ユニットの英語名称が <Bacue>で<Bucue>に変更 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 112.104.9.144

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簡單點名有被改到的機體
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諾耶 命運 V HEXA
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鋼彈試作1號 BD2 BD3 嘴砲薩 里歇爾 古夫專用 EZ8劇
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真紅白狼 迪因 專用迪因 席古專用 傑鋼隊長
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光刀里克德姆2 真劉備 異端紅 異端紅改良 異端藍2L
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還有兩台目前不明
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這個更新台版哪時會輪到....
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patch太多 有可能會分幾次
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畢格薩母 技能變更
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!!
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病気社ラスI 這個應該是阿普I
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希望畢格薩姆技能變換!
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就有啊 I立場變技能一 技能二變德茲爾自尊
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超硬大機 跟A腦拼了
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機動性上升全部改成新技能的版本
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大薩姆sp1 I立場 sp2德茲爾的自尊
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大腳這樣改很有搞頭呢 啊 爪子飛彈哪時候裝回去
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速度上升 敏捷性上升 都改為 移動性上升
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唔... 這Ez8改太多了啦
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GP01FB的二武威力上升 冷卻時間上升?
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R後1武係數下降 麻痺取消 2武係數下降彈夾下降....
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喔 是攻擊速度上升才對
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BD2改個飛彈係數還好 BD3也挺慘的 技能對調 23係數降
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史迪蒙翻身
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也不能算翻身啦 他的技能變比較好而已...
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那個機動性上升不知道是藍噴+敏捷上升一起來
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嘴炮2武速度提升 3武減弱
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好像就是這樣 看文章的關鍵字
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還是打掉作新的 總之看測試出來以後再評斷
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還有他舉例的機體
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也不算新的 就之前GP03 SR有的技能一
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然後迪士尼好像牙籤刀判定變大了
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從專屬技 變成所有人有的
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諾耶倒是挺爽的 攻速上升 QD上升 武器改變
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打臉打一堆 有的都還沒玩到就先囧了 金逼哀
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最爽的是R後光槍攻速上升且變成彈夾型
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似乎不會那麼彈切了
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爽 諾耶 奶茶終於改強了
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移動性上升 應該就是 速度 敏捷合在一起吧?
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韓國終於發現V掃把明明就拿掃把了 範圍輸給牙籤
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兩台迪茵的二武判定方式改得像隊長一樣了..
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我覺得這次最亮眼的改版是敏捷跟藍噴修正
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...ez8 ova整個被打腫了臉
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不少機體受惠啊
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迪因哭哭
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合在一起像狂諾 不死身 隊長等機體全部受惠
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低能力發動表示:
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原本需要敏速都點才能補正的 可以少點一點
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白兔跟GP03S也是 一邊沒敏一邊沒速 剛好都補強
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底力爆發本來就很實用說( ′_>`)
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因應改技能 隊長和刀得姆要降敏 也不算弱化啦
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隊長算弱化我覺得 他藍噴在SP2 會造成很多時候敏不夠
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是說 斬薩再次打了斬薩幽靈的臉....
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有槍有大刀 現在技能還變成敏速都加
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Ez8真的臉很腫 係數麻痺一起改
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槍也是 係數彈夾射程全部nerf 是惹了誰啊...
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Ez8真的沒道理改這麼慘啊....
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小白:開鋼彈把正妹製作單位眼紅了嗎 臉好腫 OAQ
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我已經聽到眾多的哀嚎聲了
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到還好啦 愛機沒一台動到的( ′_>`)
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現在的強機根本是練來給未來的泡菜改弱打臉的
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雖然Ez8那個我真的不舒服... 不過有愛還是練!
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反正是練愛機不是練強機 影響不大
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其實是練駕駛 "只要沒有爛到沒得救 我就威給你看"
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Ez8(OVA)...你做錯了什麼!!好慘。
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因為後面機體威不上去 只好把原本機體調弱
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後面機體要威還是可以威啊 讓他有巨劍的刀圍
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06/16 08:52, , 68F
GNE的係數就好了 只是暴力平衡真的比較好嗎
06/16 08:52, 68F
文章代碼(AID): #1D-8TNEF (SD-GundamOL)
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