[心得] 重砲型攻擊剛彈 改版後
看板SD-GundamOL (SD鋼彈 Online)作者danielqwop (我的人生就是個冏)時間15年前 (2010/12/03 02:31)推噓12(12推 0噓 12→)留言24則, 11人參與討論串1/2 (看更多)
重砲型攻擊鋼彈
等級 AS
技能一 防禦力上升 防+15
技能二 PS裝甲 實彈-30%
一武 破甲者 四刀倒
二武 120mm對艦火神炮
三武 超高脈衝砲
攻 70、防 45、速 68、HP 46、必 60、敏 48
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最早期的AS機之一
曾經讓拳機看了就怕
但新機體一直出
拳機和剪機的強化,超視的普遍
自已人的搶生意(特別是2LL的出現)
讓這台老東西也成了時代的眼淚
而這次改版一口氣把三樣武裝都給強化過
(以下數字為大約質,如果有人能算更準確的數字請幫個忙)
一武 破甲者 一樣是四刀倒
大約2.3秒四刀(大約質)
比之前的快了一些(最少收刀好多了)
因本身攻高打起來滿痛的
但還是少拿出來的好
(多數人被近身時也是用二三武,真的有把握的才出刀)
二武 120mm對艦火神炮
這才叫機槍,和之前的完全不能比
定位大約3秒,移動大約5-6秒射完、cd一樣是3秒
(老實說看到數字時我滿傻眼的)
這代表可以在更短的時間給對手高傷害
(這台會沒落的原因之一就是拳機和剪機變快很多
可以射到對手的時間變短,可能射沒兩下他就跑了)
聽音效像是開了零式後飛淦或掉毛的那種感覺
看到大機或是防光束的就射個爽吧
可以的話練手瞄為主在對手移動時可以有比較好的命中
三武 超高脈衝砲 倒地
cd從以前的8秒變成了6秒
這也表示控場的能力變好
(或是說回到了布機要有的相對水準)
要救隊友或自救都方便的多
打下去滿痛的
可以的話以自救和救隊友為主
看到只有皮又沒人打的就一發送他上西天
或是把對面的麻煩人物處理一下
(在後面射爽爽的大砲或是在移動中的拳機-gne另當別論)
可開鏡所以還有加精狙的玩法,這就給神人去試吧
這台的定位和玩法基本上沒有太大的改變
典型的布機
開場跟隊友走或做必要的搶點
把在對面飛高高的打下來集sp
之後就隊友身邊跟著作銷血必要時倒地救自已或救隊友
看到只有皮的就把尾刀給撿起來
雖然有人會罵不過個人認為撿尾刀是必要的
(特別有高係數武器超視砲、倒地砲、實彈之類的機體
可以確實撿到的尾刀就撿
人家都只有皮還不快給他的痛快)
真的要說的話就是走位的問題比較大
因為這台還是氣短、防低
就算有雙防技被拳機近身或是被剪機叮上也是很慘的
可以的話就跟好隊友
多利用掩體和地形
oc全攻或全防吧
這就看個人了
改天洗點試看看
改天多打個幾場會有一份專門說打法和走位的文吧
只是會先出砲狗的文就是了
--
這個世界最不可理解的就是它竟然是可以理解的。
(The most incomprehensible thing about the world is that it is at all
comprehensible.)
by愛因斯坦
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.40.119.108
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我也想要ar力天只是沒中
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真的,常常有打隊友沒兩下先被我射爆的
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※ 編輯: danielqwop 來自: 114.40.119.108 (12/03 03:30)
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會輸,因為防太低有PS也不能擋不了多久
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火神會比機槍慢,但FA NT-1算是滿快的了
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真的超痛的特別是打背時
※ 編輯: danielqwop 來自: 114.40.119.108 (12/03 14:13)
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※ 編輯: danielqwop 來自: 114.40.119.108 (12/03 14:15)
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