Re: [閒聊] B機點血防的效益問題

看板SD-GundamOL (SD鋼彈 Online)作者 (小熊維尼肚)時間16年前 (2010/07/28 11:32), 編輯推噓9(9018)
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※ 引述《s3864308 (叫我主人)》之銘言: : 一點意見^^ : ※ 引述《an138 (我不知風往何處吹)》之銘言: : : 最近有幾隻B拳想點血防 但是覺得好像效果不大? : : 覺得就像C機一樣 就算你OC6都點血防 還是沒幾槍就爆了 : : 因為原始六圍太低 又要點血又要點防 根本就還是不硬 : 先看你的B拳定位吧 也是一點點意見啦... 自己可掌握 1.你選的機體防夠高嗎? 55以上會好一點 有+防的技能嗎? 有防指OR+防會好一些 有粽子吃嗎? 說真的要爆體前吃了會多坦個10幾秒 (防+30) 對方 2.對面OC全點攻嗎? 他點攻跟你點防效果一樣 故容易被打穿 對面有+攻技能嗎? 有的話也增加打穿率 一般來說防+到130 140就很硬了 但攻80打下去還是會有感... 集火就不用說了 是當坦不是當耙子 話說坦的閃避也要點啊 (玩家請自行點在自己身上) 我個人感覺點了血防之後打龜一點很容易戰友死光自己還3條 意思是其中能有幾次行動是做破陣型攻擊!! (多用MCA 擾敵不強殺) 大概這樣在BC房就很吃的開了... 什麼你說有S A機 當你挑戰SA機時基本上已經贏了 (六圍武裝差1檔次了) 輸了也是贏 贏了很爽 以上 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.113.180.47

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精神勝利法- -?
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其實我個人認為防80就夠硬了XD
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原PO忘了說,當坦的不要自以為很坦就一直去送死XD
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看到陸鋼開鐵壁,全彈丟下去就對了~
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我比較常看到陸鋼被忽略XDDD
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大部份陸剛都自以為很坦就往前衝 我會專挑陸剛打
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打到開鐵壁就休息 有大覺就直接丟下去了
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所以是在BC房才有點血防的價值囉
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其實個人很少打BC房 所以才會有點防無感的疑惑
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台版也沒有多少BC房能打..
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初頻蠻多的
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在初頻打一般房 會被說 "竟然有c機"
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不過昨天用亞凱炸死F91的時候蠻爽的...XD
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反正機體都看人用0 0 看怎麼點喜歡就好
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是打BC房比較有無雙的感覺
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打S A房對方只會覺得有一點點硬...但還是清的掉就是
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其實閃避要練啊<--主要講這個 坦再硬也要會閃子彈
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點防還是沒辦法無雙吧,一堆點攻的,還不是相抵消了
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如果是全防陸鋼或德茲爾,也是看到技能出就送大絕
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沒大絕?當然是打其他人阿...
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我覺得BC房沒有比較NICE..都是OC怪物
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這是另一個問題 沒有O5以上都是去當砲灰
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沒OC的BC房真的會好玩很多..
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BC房阿...OC5等於以前的王牌而已 XDDDD
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OC怪物BC防跟OC怪物SA防比較 我會偏重選擇BC 為什麼?
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因為SA房裡常有IMBA未來SA機 跟BC機來比難入手多了
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你說BC機集集樂也有? 稀有的大部分是拳機 我開剪布
07/28 18:32, 27F
文章代碼(AID): #1CJwItrQ (SD-GundamOL)
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