Re: [閒聊]布機

看板SD-GundamOL (SD鋼彈 Online)作者 (阿誠)時間15年前 (2010/05/04 17:06), 編輯推噓5(5012)
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※ 引述《oolong2007 (大羊)》之銘言: : 身為一個布機最原來的定義就是火力輸出 : 在一堆淫威S機又沒分房打的台版下 : 要生存一定要有幾把刷子.. 很同意原PO的想法 基本上布機的原始設定就是利用距離的優勢克制拳頭 : 一般 : 對射:光槍>實彈 : 傷害:實彈>光槍 : range:光槍<實彈 : 爆發力:實彈系>光束 : 打臉砲: : 狙擊:可以打到打臉槍瞄不到的位置,用來索敵也好用 : 全彈:反大 相抵 炸人都好用 : 有精狙機體:OC+攻擊點數少 +必殺多到誇張 : 熟練搏擊者,黃金模式不能倒地狙不痛 對射基本上我覺得沒什麼好討論的,都是技術可以克服的東西 傷害則要看武器係數 : 出槍手感,順狙,收槍,二連發,彈切等因牽涉到個人技術所以不討論 : 夢幻機體暫不討論 : 好用的機體,乃是能應付最多種情況的機體 : =>最好有實彈+光束or遇到一堆S機會想哭 : others有想到再補 : 浮油砲:遠距無用 近距除非時間拉長傷害才出的來,還有lag和斷線危機 : 打臉砲:射程超視距,最好是光束 : 格鬥砲:實彈系 : 秒人:正面 神 拖III 打隊友一輪 也要被你轟掉8成血and背面打隊友一輪要秒他and : A死從隱形到出來 最少打掉9成or爆機 : (一命換一命不過分吧..換不到隊友會恨你的) ... A up的機體都幹的出這種事情 : 鐵屁屁:鐵壁 : 硬:防禦上升,防指等 : 可取代:個人意見也歡迎版友提供 : S rank : 天帝 : 光槍 浮游 : 優:內建核彈 : 缺:浮游,S機,全光束 我很喜歡天帝啊... 浮游炮中距分兩批放不同目標+光槍 其實輸出不算小喔 比較可惜的是光束這點,哀立場完勝 : 天使(推薦) : 光槍 浮游 超視砲 : 優:可秒人,纏鬥強,全彈,可狙擊打臉 : 缺:有點軟 天使的使用準則很簡單:狂JIZZ 秒人我不予置評,基本上很短時間把敵人血量銷到能用大絕打發的量 我都稱作秒殺 天使輸出量驚人 自然不在話下 狙擊啊...開場放完炮就被我擱著了 變型時間過長 = 無法即時支援 = 累贅 在後線專職放炮大大浪費了型態一 除非地圖炮定人 不然還是跳跳虎JIZZ吧 : GP03(推薦) : 導彈 光槍 超視砲 : 優:I立場 可盧小 可秒人 打臉砲 : 缺:MA,沒人想和你打 說雞皮洞三魯小也太小看它了點(笑) 之前剛出的時候有租來試用過 除了有趣值得鑽研一下用法... 就是太綁手綁腳了一點 不過有愛最強,這點我再支持不過了 哀立場沒話說,打過都說硬 秒人.................. 先說好雞皮洞三究極吃場地的 光槍、倒地擊發點很偏 常常被牆壁硬生生擋下來 一武沒格鬥衝,還是別讓大象在原地空揮拳吧 型態一必殺又是亂舞... 型態二的導彈,兩者都無法甩彈啊(淚奔) 距離還要抓的很好才打的到人 子母彈傷害也不大 然後大絕地圖炮還堪用這樣 只要遇上實彈A剪絕對會被吃死 : A rank : 重砲(推薦) : 豆豆槍(高係數) 超視砲 : 優點:可狙擊打臉(光束),可秒人 : 缺點:沒技能超軟 不知道前面哪位大大說要開藍異端2LL代替這台 我合出2LL前就沒在用炮球了 合出來之後覺得炮球可以400G了(無誤 炮球機動性真的不高 技能又都是自體防禦上升 要說攻擊力 2LL性能幾乎是跟他一樣的 狙擊無用啊 你沒有精狙(指) 可能有人說可以外掛啊 可是我反而覺得掛個新人類比較好 畢竟用了狙擊你就必須浪費掉好用的豆豆槍 見仁見智囉 : 完美吉翁 : 光槍 浮游 : 優點:內建核彈,硬 : 缺點:MA 沒法秒人 沒超視距 浮油砲 內建核彈 = 可以秒人 不過這種血量你也要被秒了就是 霸體是兩面刃 通常有霸體就代表很笨重 噴氣量也不太多 想跑嘛...亂舞必殺也很難躲掉 我機庫裡那台已經是400G名單的其中之一了 : X異端 : 光槍 浮游 : 優點:很會飛..全彈 : 缺點:沒打臉 浮游 軟 全光束 沒法秒人 評語跟天帝一樣 高性能OSA請無視他 有用的時候當撿到就好(X異端:怎嚜跟天帝的必殺覺醒有異曲同工之妙?) 用法也都一樣,直接下一題 : 丘貝雷系列 : 光槍 浮游 : 優點:內建核彈 : 缺點:沒打臉 浮游 軟 全光束 沒法秒人 丘貝雷是軟沒錯 可是它的基礎攻擊力是A機(好像在S機裡也是?)最高的 這樣的情況下,採用跟天帝一樣的打法甚至比天帝更吃香 雖說大家都認為浮游炮是廢武裝 但使用上多一點抓距離的觀念 浮游炮是很大的輸出武裝 不過原PO說不考慮作戰技術(掩面) : V DASH(推薦) : 超視砲(沒倒) 超視砲(定人) : 優點:有打臉 有定人 填裝快 鐵屁 可秒人 : 缺點:全光束 這台金雞掰 我沒有,可是跟他打過就知道基掰 秒人倒是還好,跟他武裝差不多的德胖也無法短時間給出可觀的傷害 因為填裝問題 再說手電筒也要考慮到對方利用掩體的問題,使用上並不是這麼無腦 : AR決鬥 : 光槍 狙擊砲 : 優點:狙擊(實彈) 硬 全彈 硬 : 缺點:不能秒人 攻擊低 沒打臉 這台很屌啊啊啊啊 攻擊力有精狙加乘早就足以彌補基本攻擊力了 另外狙擊機別考慮秒人了 只可惜目前狙擊專職機大大式微了 以前還沒開放S機的時候 筆者可是開這台大殺四方呢...時代的眼淚啊!!! 另外這台瞬狙很屌 : AR腦波(推薦) : 光槍 超痛超粗超視砲 : 優點:I立場 可秒人 : 缺點:MA 全光束 這台... 開起來很爽...........在路人團 全光束倒還好,哀立場不是那嚜普及的 不過遇上了會崩潰沒錯 MA+無格鬥衝+被抽氣 = 在原地抽泣 : AR脈衝 : 磁軌砲 導彈 : 優點:可秒人 : 缺點:沒打臉砲 沒有 跳過 : 全裝甲 : 光槍 狙擊砲 : 優點:狙擊(實彈) 全彈 : 缺點:秒不死,六圍低落 沒打臉 早砍了 : 砲Z : 導彈 超視砲 光槍 : 優點:有打臉 : 缺點:軟 全光束 秒不死 炮Z沒導彈... 打臉無用 抽彈後就無用 敏太低 根本就是台材料機(無誤) 最多只是輸出不會中斷而已 : 阿普(推薦) : 超視砲(定人) 滑鼠顛倒 : 優點:可秒人 有打臉(彈夾深又硬質) 技能開了金夭壽 : 缺點:沒壩體的MA 需要全體隊友守護.. 全光束 彈夾很淺 只有三發 技能開了 血量要歸零也是遲早的事情 MA不見得要霸體才強 有時候有了霸體整天被光槍JIZZ也是很悶的 IMBA的就是定人 不過隨便打也發揮不了 : 爆風 : 光槍 超視砲 : 優點:狙擊打臉(光束) : 缺點:比豆腐還軟 全光束 秒不死 敏很低 精狙SP1熱機快 PS裝甲無視他吧 有用當作撿到 : 畢格薩姆 : 牽制散射砲 很粗超視砲 : 優點:I立場 可狙擊!? : 缺點:秒不死 MA 全光束 : 用AR腦會更好.. 沒有跳過 : 全備鋼彈 : 光槍 狙擊砲 : 優點:狙擊(實彈) 內建核彈 : 缺點:秒不死 攻擊低落 軟 沒打臉 機掰一武 打中近距離拳頭殺手 : 瘟神 : 光槍 實彈砲 : 優點:鐵屁 硬 : 缺點:沒打臉 攻擊低落 : 心得:雙技能加持下整個很硬 沙漠打你根本和抓癢一樣..可是相隊輸低落,左撇子光槍也需要時間適應 : 要修光槍又要修彈道學的一隻.. 瘟神的戰略目標就是牽制 引兩個敵人繞你一個就賺了 : 艾爾美斯 : 超視砲(沒倒) 浮游 : 優點:可打臉 : 缺點:沒壩體MA 浮游 全光束 秒不死 霸體不是全部 浮游炮要配光槍比較好 偏偏另外兩個武裝都馬上會倒地... 用地圖炮定人+浮游炮倒是新招 可以試試看 : 帕拉斯雅典娜 : 光槍 擴散光束砲 : 優點:可秒人 : 缺點:沒打臉 全光束 : 請愛用AR版= = 不能同意原PO更多 : 巴爾巴洛(推薦) : 光槍 超視砲 : 優點:有打臉狙擊(光束) 硬 : 缺點:MA 全光束 攻擊低落 沒有跳過 : 力天使 : 格鬥砲 超視砲 : 優點:有狙擊打臉(光束) : 缺點:軟 攻擊低落 : ps:這台太少人開,二武部分威力不清楚,某些暫不評論 狙擊還要戴眼鏡 有可是從來沒開過... : 德天使(推薦) : 超視砲(沒倒) 超視砲(倒地) 超視砲(定人) : 優點:有打臉 武器系數高 : 缺點:全光束 : 爆甲後的設定使的這之戰力大幅上升,又痛又遠的定人槍不是蓋的. 最近這隻有個新的用法 把型態一的武器打乾後馬上脫甲 用定身槍和無衝刺一武中近距離纏鬥 說真的這個用法很IMBA.... 更別說這台脫覽傘有填裝上升 : B rank : 深境席古(推薦) : 光槍 超視砲 : 優點:有打臉 特裝高 攻擊高 : 缺點:全光束 沒法秒人 沒法秒人是缺點 那你叫早期A布和BC機情何以堪... 這觀念請你稍微要改一下 : BS丘貝雷 : 光槍 浮游 : 優點:光槍稍遠 內建核彈 : 缺點:浮油砲 全光束 沒法秒人 軟 光槍好頓 浮游炮CD快倒是很驚人 : 亞克托 德卡 : 光槍 浮游 : 優點:內建核彈 : 缺點:沒法秒人 全光束 浮游 軟 你訂的缺點叫所有BC情何以堪 : 藍異端大砲型(推薦) : 豆豆槍(高係數) 超視砲 : 優點:打臉 可秒人 : 缺點:軟 : 心得:攻擊上升+開圖使這隻對團隊又有加分 不錯 請指名:藍異端(羅安格林) 心得部分:是非常好 : 三武出槍超快 這倒是讓人很意外 三武擊發速度有炮球的水準了 : 鋼彈最終戰 : 實彈砲 機關槍 : 優點可秒人 全彈 : 缺點:沒打臉 軟 一句話,當你的炮打在拳機上,你已經在打他們臉 : 超鋼(推薦) : 格鬥砲 超視砲 : 優點:狙擊打臉(光束)可秒人 攻擊高.. : 缺點:軟 : 心得:OC+3的攻擊可以讓他攻擊力oc5就標頂..夭壽 軟還滿夭壽的,打中近距離就很考驗駕駛技術 : BR EZ8 : 光槍 狙擊砲 : 優點:狙擊(實彈) 全彈 : 缺點:沒法秒人 沒打臉 本人沒有跳過 : BR重武裝 : 光機槍 導彈 : 優點:可秒人 全彈 : 缺點:沒打臉砲 : 心得:二武沒很痛,三武回又慢,雖然可秒人可是真的難用.. 我想你應該沒練到王牌 這台有防指和底力發動 輸出量在B裡面已經算頂標了 : 陸鋼 : 豆豆槍 狙擊砲 : 優點:狙擊(實彈) oc+3的鐵屁 全彈 : 缺點:攻擊低落 沒打臉砲 沒法秒人 : 心得:可怕的鐵屁.. 沒有跳過 : 藍異端 : 實彈 格鬥砲 : 優點:全彈 格鬥砲 : 缺點:沒法秒人 : 開托爾吉思會更好 托爾吉斯I唯一的缺點就是大絕... 這台格鬥炮手感很好 只是需要更多擊中的數量才行 : 傑爾古格 : 光槍 定人槍 : 優點:定人 鐵屁 : 缺點:傷害低 全光束 秒不死 : 心得:打人沒多痛 鐵屁沒多硬 整個是悲劇 不能同意你更多 : 傑爾古格J : 光機槍 超視砲 : 優點:狙擊打臉(光束) : 缺點:沒法秒人 軟 全光束 沒有跳過 : 札美爾(推薦) : 格鬥砲 狙擊砲 : 優點:狙擊(實彈) 狙擊最遠 可秒人 全彈 : 缺點:沒打臉 它的狙擊炮是全SD最遠的狙擊喔 格鬥砲+附加燃料槽在打中近距離也很棒 打臉 近距離三武就是了 回彈還很快這樣 : 豬鼻加農也不錯 豬鼻跟他屬性很像 只是手電筒在距離準確度上比較有彈性 : 馬拉賽 : 光槍 定人槍 : 優點:定人 : 缺點:沒法秒人 全光束 沒打臉 彈切什麼都不用說了 : 薩克III : 光槍 超視砲 : 優點:打臉 : 缺點:攻擊低 沒法秒人 全光束 請愛用BR : 量產丘 : 光槍 浮油砲 : 優點:內建核彈 : 缺點:沒法秒 浮游 全光束 原PO講解完了 : 亞席馬 : 光槍 定人槍 : 優點:定人 : 缺點:全光束 沒法秒人 沒打臉 優點再加一個:可愛 : 加布斯雷 : 光槍 定人槍 超視砲 : 優點:狙擊打臉(打臉)定人 : 缺點:全光束 沒法秒人 彈性好 秒人...一樣的問題 : 大招很痛的 : 托爾吉斯 : 實彈砲 : 優點:格鬥砲 可秒人 : 缺點:沒打臉 沒打臉倒不是那嚜重要 我想缺點,鄉民們會比較希望扶正全彈大絕 : 梅薩拉(推薦) : 格鬥砲 超視砲 : 優點:狙擊打臉(光束) 可秒人 內建核彈 格鬥砲 : 缺點:軟 不用說 : 傑爾古格加農(推薦) : 格鬥砲 超視砲 : 優點:狙擊打臉(光束) 可秒人 格鬥砲 全彈 : 缺點:軟 : 個人的愛機,怎麼轟都爽 : 孔明 : 實彈砲 導彈 : 優點:盧小 可秒人 全彈 硬 : 缺點:啥?有這東西嗎 缺點大概就是敏太低 不過孔明出刀也很快,曾甩刀摳爆電擊 秒人...是建立在打的到人的情況下 總體來說...我想秒人的工作是拳機做的事情 布機充其量就是幫忙銷血 有定身或倒地功能的布機可以控場 原PO有時候也會在意些無關緊要的東西 比如霸體,布機霸體是沒有格鬥衝的→在原地抽泣 有些機體也是吃技術,若不討論技術或作戰觀念,相對的就是在找無腦機了 然而這種機體不多 另外軟或硬...若這是一架機體判斷好壞的大準則的話 F91可以丟了 炮狗可以丟了 天使可以丟了 孔明可以丟了 建議原PO多玩玩 多體會一點再討論吧 以上分享一點想法... 如果覺得有些說詞太尖銳 那就得罪了(跪) -- 推 Enzo1:有阿 03/01 23:25 噓 ex951753:各方面都從來沒有過 你在閃我嗎? 03/01 23:25 → yhsyang:石柳姐是甚麼? 03/01 23:28 推 kjes924308:樓上沒看唐伯虎 03/01 23:29 推 sumasuma:五樓多年來的砲友 03/01 23:29 → sumasuma:幹 03/01 23:29 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.170.120.27

05/04 17:13, , 1F
孔明點三敏 扇子的用途大幅UPUP 曾經正面跟托三用扇
05/04 17:13, 1F

05/04 17:14, , 2F
子打 還打贏了XDD
05/04 17:14, 2F

05/04 17:17, , 3F
樓上點法回去試試= =+
05/04 17:17, 3F

05/04 17:18, , 4F
羞點錯字吧 = =" 挺多的
05/04 17:18, 4F

05/04 17:23, , 5F
樓上XD
05/04 17:23, 5F

05/04 17:23, , 6F
樓上別這樣
05/04 17:23, 6F

05/04 17:33, , 7F
叫人修錯字 自己羞了XD
05/04 17:33, 7F

05/04 17:33, , 8F
樓上別這樣
05/04 17:33, 8F

05/04 17:34, , 9F
沒辦法 =_= 新注音養的太好了
05/04 17:34, 9F

05/04 17:35, , 10F
這篇的把全裝甲跟全備搞反了...1刀倒是全備
05/04 17:35, 10F
※ 編輯: LaLaCheng 來自: 118.170.120.27 (05/04 17:38)

05/04 17:39, , 11F
感謝指正XD 兩台沒在用真的會搞混
05/04 17:39, 11F

05/04 17:47, , 12F
軟或者硬不是我判斷好壞的準則喔= = 其他意見也感
05/04 17:47, 12F

05/04 17:48, , 13F
謝你提出來
05/04 17:48, 13F

05/04 18:15, , 14F
原PO不討論技術面我也有點不知如何是好啊(菸)
05/04 18:15, 14F

05/04 18:16, , 15F
無腦機技術層面不高 相對的能發揮的潛力也不多
05/04 18:16, 15F

05/04 18:16, , 16F
像AS強化型ZZ就是典型
05/04 18:16, 16F

05/04 21:03, , 17F
艾爾美斯的2武 應該是短時間發射兩次都中才會倒喔
05/04 21:03, 17F
文章代碼(AID): #1Bt-DyOh (SD-GundamOL)
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