[心得] X異端鋼彈
看板SD-GundamOL (SD鋼彈 Online)作者bluelamb (笨笨的羊)時間15年前 (2010/03/27 09:36)推噓3(3推 0噓 4→)留言7則, 5人參與討論串2/2 (看更多)
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│ 機體名稱 │RANK│ 機體屬性 │
├──────────────┼──┼─────┤
│ X異端鋼彈 │ AS │ 布布布布 │
├───┬──────────┼──┼─────┤
│ 取得 │合成 │適性│ 萬能 │
│ │ │ │ │
├───┴─────┬────┴──┴─────┤
│ 技能 │ 效果 │
├───┬─────┼─────────────┤
│技能1 │ 高性能OSA│HP 40%以下武裝回填速度. │
│ │ │.機動力.搜查距離上升 │
├───┼─────┼─────────────┤
│技能2 │ 自動鎖定 │HP 50%以下橫向推進不耗噴氣│
│ │ 干擾解除 │ │
├───┴─────┴─────┬───┬───┤
│ 型態1 │ 移動 │ 浮空 │
├───┬───────────┼───┴───┤
│武器1 │ 光束軍刀 │ 近 │
├───┼───────────┼───────┤
│武器2 │ 光束步槍 │ 中遠 │
├───┼───────────┼───────┤
│武器3 │ 龍騎兵系統 │ 遠 │
├───┼───────────┼───────┤
│必 殺 │ 浮游砲擊型 │ 中 │小範圍
├───┴───────────┴───────┤
│ 能力值(各能力最高100) │
├───┬───┬───┬───┬───┬───┤
│ 攻擊 │ 65 │ 防禦 │ 55 │ 速度 │ 74 │
├───┼───┼───┼───┼───┼───┤
│ 血量 │ 48 │ 必殺 │ 50 │ 敏捷 │ 58 │
├───┼───┴───┴───┴───┴───┤
│ │勇士鋼彈 特裝│
│ 合成 │量產型丘貝雷 士兵│
│ │吉姆加農Ⅱ 新兵│
│ 素材 │基恩高機動型 新兵│
│ │佐諾 新兵│
└───┴───────────────────┘
背景
廢物商工會所屬
試作型MS
將原本僅存在勇士鋼彈資料庫中
龍騎兵裝備的設計圖稿
由廢物商羅‧裘爾
在天之御柱的工廠重現
本裝備的4基龍騎兵單元
雖然以纜線和裝備主體相連
但實際上完全可藉由量子通訊
從遠距離無線操縱
纜線是為了避免回收裝備問題
才增裝的保險措施
本機體的原有名稱
應為"勇士鋼彈龍騎兵裝備型"
但是由於"身為武器卻用來守護"的理念
本機體被賦予"X異端"的暱稱
這同時也是基於龍騎兵裝備的外型而來
本機體與亥伯龍鋼彈交戰並破壞對方後
雖然基本上本體未受到損傷
但駕駛員卻因複製人體質而死亡
在此之後由原亥伯龍駕駛員
駕駛改造成勇士鋼彈Eta的機體
以傭兵身分活躍
值得一提的是
本機體利用龍騎兵系統建構的光波防護盾
是C.E.歷史中第一次這種運用法...
武裝
-型態1-
武器1
4刀倒地
出刀速度中等
刀範圍偏長
打完一套約2秒
2.3刀間空隙較短
跟勇士鋼彈差不多
出刀速度不快
但是刀長相當優秀
縱向不足以斬地就是了
武器2
射程略短於最大可視
隨時回填彈藥
開啟技能1前
彈夾深度11發
連射完畢約14秒
回填從空到滿需要34秒
開啟技能1後
彈夾深度近13發
待末發回填後射出
共13發射擊須16秒
回填從空到滿約23秒
射擊手感尚可
武器3
射程超過最大可視
彈夾深度4發
打完4發後才回填
射出後會在攻擊對象身旁隨機移動
並定時進行攻擊
最多可存在20秒
並進行總計5次攻擊
開啟技能1前回填須31秒
開啟後則縮短至21秒
值得一提的是
由於是擴散攻擊
比一般的單線光束容易中
雖然AI還不差
但是目標實在太大
造成容易撞毀或擊落...
倒是切到3武的X字噴射特效頗帥氣
必殺
浮游砲擊型必殺
動畫時間約7秒
判定快的範圍必殺
先來個龍騎兵射出正面特寫
讓龍騎兵橫向繞自機旋轉後
轉為向上豎立
接著轉向前方並射出
在龍騎兵四處移動並攻擊時
自機也用光槍射擊
感覺浮游泡類必殺
後面那段都差不多了
這隻的看頭是開頭的X字噴射跟龍騎兵繞行
技能
技能1 高性能OSA
開啟後彈藥回填上升
機體操控性也提高
單就特效而言
算是不錯的技能
不過開啟需要的HP限制
對這台皮不太厚的A機來說
是一個缺點...
技能2 自動鎖定干擾解除
開啟後機體橫向噴氣不耗推進劑
但跳躍動作仍然消耗
由於本機體為布屬性
跳躍能力較好而橫向噴氣差
因此單就本技能效果而言
比勇士鋼彈來得更有效益些
改裝
特裝
本機體的防禦面不強
如果對這方面很在意
可以考慮點一些防禦或血量
剩下的建議點攻擊
提高單發輸出力
想試試看點必殺的玩法
也是可行的就是了
但因為技組對機體強度的影響
個人不建議採取這種玩法
技能
由於本機體的技能組關係
實際上新人類覺醒幾乎無用...
這技能就先擺一邊去了
本機體建議技能
以V疫苗為主
能減少異常狀態對移動或彈量的干擾
若提高必殺技量者
則建議使用必殺覺醒技能
道具
本機體可使用瞬間移動類道具
作為遇到砲火攻擊時的躲避手段
或者轉換位置突襲
雖然必殺技好抓
不放心的也可以裝備推進力下降
提高必殺命中率或抓到的人數
實戰
本機體的技能組搭配
在40%以下血量時
才是威力全開的時候...
在達到這血量之前
本機體的主武裝光束槍
其實還頗容易彈切
3武的殺傷力雖然不差
但是在武裝裡就說過了
體積過大是致命傷...
本機體在剛開場的玩法
就是相當基本的
利用掩體進行對射
浮游泡的功能
還是就探路跟騷擾為主
放在進入交戰狀態的敵方上時
因為這浮游其實有一定痛度
能夠造成一定的傷害輸出
當打到HP剩餘量較低
尤其是40%以下時
可以利用噴氣量和變深的2.3武彈夾
進行中距離的類剪機騷擾輸出
得要注意閃躲模式變化
這點和勇士是相同的
也可以在面對有自信砍贏的機體時拔刀
至於必殺技施放...
個人覺得技組都開啟時
對於本機體的影響頗大
不太適合輕易放掉
結語
當初拿到這台時
只覺得操控性差不說
龍騎兵還有夠大個...
連丟個訓練場薩克都會自己撞毀= ="
操控性和武裝模組順手度
也遠不如勇士鋼彈...
還配個布屬性來給對方剋
不過抽掉這些不說
其實本機體的單發輸出比勇士高一截
開技能後主武裝彈量也多上不少
大概就是跟有點不痛不癢的勇士鋼彈區隔所在吧...
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