Re: [問題] 請問死鬥的一些概念?

看板SD-GundamOL (SD鋼彈 Online)作者 (小熊維尼肚)時間16年前 (2010/03/21 23:49), 編輯推噓3(3010)
留言13則, 3人參與, 最新討論串2/4 (看更多)
※ 引述《trinityboy (那個誰誰誰)》之銘言: : 一個出錯就可以吃爆米花看隊友打了 所以還是要準備一些東西 (無誤) : ==================================以上亂扯的========================= : 關於buff機 : 高階buff 如脫3或FAZZ(聽說其實它叫ZZ-FA) : 開技能之後一定龜後面 並且以保留技能為準則 盡量少放大決 : 但如果是低階的呢? : 像薩指1?需要當肉頓或放大嗎 : 再來孔明 脫2等等b rank的buff機 該如何取捨? 看你的取捨 我通常是覺得輸面大就不放 贏面大才放 (你沒看錯!!) 輸面大 表示被突入 這時候再少一個雷達BUFF 大家都會知道你放大 OR死了 會亂陣 贏面大就放那快死快死的機體... : 還有補血機 hp少到哭哭 那當隊友被纏上時有拔刀搭救的必要嗎 : 還是就在旁邊補血+開槍 其他各憑造化? 看你的取捨 我覺得如果對方單刀的話 就上去救他 後面有站人就不要上 而且 被纏上不要救 (他在跳就是叫你射他下面 0.0) 是隊友被打才要救.. : 還有狙擊機體的選擇 : 如果選用c狙 : 會不會有火力不足 隊友都死光光而自己空有4命的窘境? 常有... 也容易變成雷 請小心 : 但是...看到神或雙頭龍ew....還是給隊友比較好 : 那麼 薩克要開場就衝出去吸引右鍵比較好 還是跟在隊友後面? 個人感覺不管幾命 都要小心自己的命 因為你的命會變成對方的氣 對方的氣再來殺爆你的隊友..Q_Q 還是要判斷一下 : 目前小弟的薩克O4 特裝3速1敏 oc的4點都還沒動 : 我傾向於剩下全攻或全防 但也可以斟酌敏 速 : 還是點個必殺給對方嚇一跳? 不推 近戰必殺太難中 除非神手... : 請問大家的建議!!! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.113.180.47

03/21 23:50, , 1F
要判斷放的時機...還有ˋ對方是否有必殺
03/21 23:50, 1F

03/21 23:50, , 2F
狙機我能不開就不開...不小心狙錯換來一陣譙
03/21 23:50, 2F

03/21 23:50, , 3F
除了必殺可以抵消掉,也要注意MCA可以躲
03/21 23:50, 3F

03/21 23:51, , 4F
放錯時機,又被抓到,通常不是一輪爆掉就是吃必殺
03/21 23:51, 4F

03/21 23:51, , 5F
我都開靈氣機的...
03/21 23:51, 5F

03/21 23:52, , 6F
托三、FAZZ、托二
03/21 23:52, 6F

03/21 23:53, , 7F
狙擊要練好真的難啊 (支援隊友 瞬居 放倒時機...
03/21 23:53, 7F

03/21 23:54, , 8F
所以要判斷
03/21 23:54, 8F

03/21 23:54, , 9F
例如對有被打的時候,我都等第三刀之後再放倒
03/21 23:54, 9F

03/21 23:54, , 10F
如果太早放倒,對有必殺就浪費了
03/21 23:54, 10F

03/21 23:55, , 11F
順狙我還是不太會QQ
03/21 23:55, 11F

03/21 23:55, , 12F
個人唯一會開的就AR決 不過三武是拿來放倒腳下拳機XD
03/21 23:55, 12F

03/21 23:55, , 13F
XD
03/21 23:55, 13F
文章代碼(AID): #1Bfa038G (SD-GundamOL)
討論串 (同標題文章)
文章代碼(AID): #1Bfa038G (SD-GundamOL)