Re: [請問] 核彈機--馬砲與鋼坦克的取捨

看板SD-GundamOL (SD鋼彈 Online)作者 (芭樂)時間16年前 (2010/03/07 00:08), 編輯推噓6(6014)
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吃光光。 很感謝很多大大給我的意見,小弟的核彈坦克必殺也點滿了,搭配必殺覺醒... 講真的我只能說我不後悔衝這隻XD 來講講看優缺點好了,這幾天狂玩的心得是,核彈很猛,極猛,在搭配上鋼坦克 狙擊機的的玩法,要盧洨有盧洨,而緊要關頭對方又不得不注意你,感覺上真的 是挺不賴的。而且鋼坦克的一武二武都還滿出色的,至少盧洨起來還滿令人頭痛 的。缺點的話,就是核彈的施放時機真的很難抓,到底要炸誰,要怎麼去炸,又 要小心在炸的過程中不能往生掉,我想這是我還需要加強的部份。而且如果遇到 對面四台都是很夭壽、OC5-OC6的S機的話,常常就會: [拜託讓我打五下....] .................挺無奈的薄,挨個幾槍就會往生,不過我覺得這樣才對,別 人努力的血尿出OC5以上的S機,我拿一台好衝好過的C機就要跟人家抗衡,的確 是說不過去,至少在某種程度來說,這台C機在戰場上也是有一定的威脅性的。 特別要謝謝歐爾大,我從你的核彈坦克上偷學到了不少切入的技巧,甘溫! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.127.177.150

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(泣) 我的愛機核彈坦克啊~~可惜它被鎖了orz
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一台好衝好過的C機←文山幫你指出來
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         ↑ 在指一次 文山出來說法吧
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嘎!? 我只記得我被你打很慘而已 (抓頭)
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配必殺覺醒用處不大,血剩30%放大的機會很小
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不用O5 S機 普通B剪對這隻殺傷力就很強了
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要出這種核彈機的前提你要先去想,你要怎樣快速累積
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SP來丟必殺,而由於全點必殺實在是有點不符合經濟效
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天帝表示:原來我不便宜
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益,畢竟花了太多點數去丟必殺造成的戰力低落,在死
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鬥中往往能丟到兩次已經算是罵奏有保佑,更別說總是
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丟不到那種血滿滿的目標,所以我的核彈機用了幾場之
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後我就洗掉了,常規應該是個不錯的選擇...( ̄ー ̄;)
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要當核彈機其實最怕的不是S機來找你,怕的是C剪和C布
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來打你...如果對方也有OC,投資在攻或防上對剛坦都不
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利...好不容易存到大絕如果一直被C機魯小抓不到SA機
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那優勢就被抵消掉了
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所以說在走位上要更精確 免得4條命死完 只有1次大決
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常常被S機打背~還沒找到人就噴了/_\
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03/07 15:14, , 20F
梅薩拉才是王道!!
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文章代碼(AID): #1Badta0t (SD-GundamOL)
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