Re: [請問] 核彈機--馬砲與鋼坦克的取捨

看板SD-GundamOL (SD鋼彈 Online)作者 (疾風小P)時間16年前 (2010/03/05 08:21), 編輯推噓13(13045)
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我沒有用過鋼坦克 不過我可以分享一下核彈馬砲的心得 首先 馬砲勝過鋼坦克的地方 , 就是外型比較好看 0 . 0 我的小馬砲在陪我爭戰了500多場之後  目前的配點是這樣  特裝 3攻1必殺  OC 6必殺 1 攻 2敏  ex推進力上升   會這樣點的關係是發現等到OC全點必殺 很遺憾最後一點是點不上去的   也就是必殺會停在90多一點   而在特裝點點一點必殺可以讓數值上升到98   也是我目前想的到讓必殺最高的方式  但最後的兩點點攻 會因為精狙的關係造成浪費 所以拿去點了兩點敏讓操縱性上升  加上推進力上升的關係 , 其實馬砲的運動能力已經到達一個不錯的階段   而核彈馬砲的優缺點在哪?   優點 :    技能 : 我覺得防禦指揮在核彈機身上絕對比裝填上升來的好        起碼增加了挨打的能力 也對於團隊有所貢獻       畢竟你是一台以核彈為取向的c機 , 主打的就是核彈        馬砲的2 3 武在精狙的幫助下其實已經很夠用       常常是在打不完的情況下就爆炸了  對抗S機的本錢 : 其實馬砲的2武連發之下           對於A死或是神威等拳機也是有不錯的攻擊力的           再加上武器都是實彈 , 什麼I 力場 金字塔通通都無視            你要做的就是不停的用2武 3武跟你自己的命去生產核彈                    基本上只要對方太小看你讓你2武打到足夠數量[請找拳機最佳]           第二命就有核彈了 看到那個未來戰士阿罵了沒? 這麼紅又這麼大一隻!!            還有那個NU鋼彈 ! 鐵布杉是吧 !!            總之 , 對準那些你沒有的機體丟下去就對了 = =         全彈的技術要練好 , 畢竟這是你最大的武器 。               無腦 : 有的時候C機真的比較無腦 4條命真的壓力比較小                 "什麼!!! 被神威抓到!! 下條命會更好 !!"         " 你想丟我隊友大決! 護駕 ! "   不過有的時候要注意你自己死的速度 ,          核彈機的價值就是在隊友陣亡之前 ,盡量的去換掉對面的S機         不要都龜在角落玩狙擊玩上癮 , 等到隊友全滅你還有四命的時候         你就會感受到隊友譴責的眼神 = =          CR馬砲核彈機無腦的程度 這樣講好了,就算你綁著雙手不動給人打   到了第三命你還是會有大決 , 第三命丟不中          第四命還有一次機會可以丟 ...在丟不中我就認了... 缺點 血防太低 :沒辦法 馬砲畢竟是C機 , 他的防禦能力雖然比鋼坦高           但是被打到也是會死很快 ,尤其懼怕百式跟嘴砲薩等強剪             這種時候能做的就是多找拳頭跟布, 或是把你的恨意轉換成SP值               "呼呼 , 你看我體內的怪物已經長的這麼大了 A_A" 另外 我是不愛裝必殺技覺醒 ,一方面C機35%馬上就死了                         一方面是沒錢 。 會被隊友嫌棄 :  常常會因為你開一台C機出現在AS機雲集的房            而莫名其妙的被踢出來 , 反正這是身為c機的宿命/ \        最糟的經驗是在AT死鬥房擊落5隻AS機輸掉            然後被隊友怪罪是因為我換馬砲的關係....                    結論 : 適合你心情不好的時候發洩用  也是唯一一種你會在別人砍你的時候有種莫名的開心感的邪惡機體 XD        必殺大概可以打掉S機六成血 , 所以你看到S機發紅光發黃光發綠光       什麼核彈的吶喊新核彈的覺醒就通通丟下去就對了。  -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 58.86.219.8

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ψ-(._. )> 特裝點點一點必殺可以讓數值上升到98
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可是我覺得鋼坦sp2比馬砲sp2好,sp到就常駐,馬砲必
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須要hp 50%以下才會發動。
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到處都是手電筒的現在 兩台又都是中距實彈 要集SP還
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是需要技術補正..
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推核彈的吶喊新核彈的覺醒
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SP滿就開始找人放必殺了 實際上SP2也不太會用到
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不過2武射程內遇到阿罵真的是超爽的 超好丟 XD
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馬砲還有缺點就是2.3武都有發射硬直 鋼坦不知道有沒
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不過我還是喜歡馬砲= =V 因為比較帥
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鋼坦2武不會硬直~
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這是吉翁跟聯邦間的戰爭阿
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我想到上面剛EX 4千多場的馬砲
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其實玩核彈的話更推砲狗qwq 攻擊防禦同馬炮Y
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速度敏捷二武攻擊距離勝馬炮
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推進比馬炮容易,攻擊範圍比馬炮遠(以二武來說
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攻擊少剛坦5 防高15 速度敏捷就不用說了...
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樓上忘記..砲狗沒有精狙....點必殺不會加比較多
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還是可以點到很高阿,原始必殺30 oc點必殺一點跳8
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精狙機只需要7點OC即可
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oc可點九點 8*9=72 破百了呢qq
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點不到破百也只有94
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鋼坦 鋼加農可以剛好100..
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兩點讓你點攻好了 2*2=4 鋼坦贏九點攻 馬炮贏四點
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現在不是在討論炮狗...?
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另外推荐一下麻qqq 光是那二武距離在使用上就簡單多q
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現在不是在討論核彈機 XD ?
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都有人推鋼加農,保安就不能讓我推一下砲狗嗎qq
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鋼加農 鋼坦 馬炮都能到必殺100的核彈機等級喔 0.0+
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100跟94的差距我就懶的算了-.-...
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反正都是丟到會很痛,敵人會牙癢癢
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加了覺醒,差那一點敵人就炸了 =皿=
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總之提供另外一個不錯的選擇~要怎麼選請自便~~
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比較遠的一個差別是 OC6沒強運要花很多防爆 XD
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XDDDD 這不管哪一台都一樣吧
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如果都OC5只能點6點核彈威力就差更多囉~
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你乾脆說沒有oc算了-.- 條件這樣立的
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OC5跟OC6會差很多防爆是事實呀= ="像我就衝不過 哭哭
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OC必殺的點硬是多了2... 不要OC就沒有討論空間了
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討論機體的時候,這種不安定的條件也要拿出來講阿...
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所以說了是比較遠的差別嘛..講講好玩就別太認真了..
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我腦中核彈機的定義,是必殺100 我錯了嗎 0.0 ?
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我並沒有說炮狗不好,只是他不符合核彈機定義 XD
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囧a 我腦中怎麼沒有這種定義(攤手
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而且沒命拼OC6真的是我不想用砲狗的主因 XD
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核彈不是就是用GP02的核彈必殺100來定義嗎 XD?
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這定義我還是第一次聽到XD 沒GP02A之前就沒人用必殺
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炸人嗎?(遙想常規盛行時的3必殺劍Z
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核彈真的是從GP02才開始有人講~ 劍Z應該算核彈人!
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剛坦特裝攻 oc5必殺+必殺覺醒..浮動值還是可能炸不死
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此外..我覺得砲狗 馬砲 剛坦..還是看駕駛員的習慣吧
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我不喜歡馬砲二武定住的感覺~不喜歡砲狗不能開鏡
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我覺得樓上應該去玩傑爾加農才對 = =" 雖然說是B雞
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豬鼻加農..常常被我玩到彈切 Orz...
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好像沒有機體同時精狙跟必殺覺醒的技能....XD
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要不然就太威了 XDD
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樓上可以考慮梅薩拉,能開鏡,有覺醒
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純推︰總之,對準那些你沒有的機體丟下去就對了= =
03/05 12:34, 58F
文章代碼(AID): #1Ba4w2Dy (SD-GundamOL)
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