Re: [心得] 地獄死神鋼彈
看板SD-GundamOL (SD鋼彈 Online)作者becow01 (be)時間15年前 (2010/02/26 16:56)推噓3(3推 0噓 9→)留言12則, 6人參與討論串5/9 (看更多)
║ 武器2 │ 火神炮 │ 12 │ 5.0秒│ 1.00* 8= 8.00│打完回填║
這邊以f大的資料 ,2武,武器係數8為起點
做了簡單驗證
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攻擊方:A地獄死神鋼彈 攻65 使用2武攻擊 (新兵 不受SP1攻擊力上升影響)
挨打方:B死神鋼彈 防40 HP36 (士兵)
PS:六圍是根據板上六圍v2.3
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根據HP公式 B死神鋼彈實戰時的HP = (36+20)*100 = 5600
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根據h大的傷害公式
A死用2武正面打B死一次的傷害為:
8*(S/H浮動)*(100+65-40) = 1000*(S/H浮動)
已知S/H浮動範圍是0.8~1.0
因此打一次的傷害為800~1000
==> 打七次的傷害為 5600 ~ 7000
配合上面HP資料,得A死用2武打B死七次一定會死
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接下來就是實際測試
試試看實際A死用2武打爆B死要打幾次
結果打爆了B死10條命,10條命都是打八次
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給按end的朋友
1.理論計算上,A死2武打B死7次一定會死
2.實測10條命,10條都打了8次才死
到這裡發現上面理論計算與實測差距頗大
至於是哪裡出錯呢?
下面提出可能產生誤差的地方
1.武器係數有誤差
2.六圍資料有誤差
3.傷害公式有錯誤
4.計算錯誤
這邊放上A死射B死七次沒爆的影片 (其實每個人都很容易測,也沒有放的必要..@_@
http://www.youtube.com/watch?v=Ogtb_dtZjA0
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.44.240.85
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