Re: [問題] 孔明配點
看板SD-GundamOL (SD鋼彈 Online)作者VIRGOUNNAMED ( )時間16年前 (2010/02/26 01:56)推噓0(1推 1噓 21→)留言23則, 4人參與討論串11/12 (看更多)
不必要數值化
就算有邊際效應
但是你還是操控者
也許可以用裡面的公式畫一份線性函數讓你理解
是否邊際效應怎麼點最能充分運用點數
但是在戰場上
有時間,彈藥,閃避能力,隊友,敵機的選擇
豈是單單的線性函數就能影響勝負嗎
有人還是玩CR電熱軍刀德母加敏速加爽爽
不管邊際效應也玩的很愉快阿
重點是 我們都不是新人類阿!!!!
--
以上不代表本人言論
如有重複
那是你眼花了
一切都是幻覺阿
當然.....嚇不倒你的
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 125.225.166.213
※ 編輯: VIRGOUNNAMED 來自: 125.225.166.213 (02/26 01:57)
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