Re: [心得] 選修<進階彈道學> (上)
看板SD-GundamOL (SD鋼彈 Online)作者taiken1116 (血型是藍色)時間16年前 (2010/02/25 11:02)推噓3(3推 0噓 11→)留言14則, 4人參與討論串2/3 (看更多)
說實話 才看到<上>就跑來回文 我會不會太心急了xD
----------------分隔線-----------------
從飛幹出現在夢幻扭蛋機之前玩到現在
好不容易
從新手蛻變成了廢柴 囧 彈道學也算練了很久
最近漸漸覺得 彈道學重要嗎?
說的清楚一點 超視距砲,導彈的威脅性似乎越來越高了
(萬惡ZZ = =+)
以致於現在機體離開掩體的需求變低了(嗎?)
好....算了 = =||| 上面都是屁話
我想說的是 剛開始玩格鬥砲的玩家
一般人都會建議"練好彈道學你就imba了0.0@m"
但實際上 如果你可以用剪布那可悲的點三八(百式:喂~我有30cm耶!!)
不對 是可悲的推進能力 跟你的目標機體維持在夠近的距離
那麼就算你是鎖著右鍵發射又有何妨
一般認為的"等對手要落地的瞬間攻擊" 很多情況上
他著陸時也等同於躲在掩體後面 那句金玉良言根本派不上用場
距離問題其實不少心得文都有帶到
不過可能是很難詳細說明吧 幾乎都沒多做解釋 覺得還滿可惜的
希望原PO幫我解答XD
--
‥‥‥‥‥‥ 你是我的Master嗎? ◤
╰ ◢ ▏ \ ◢ ◥ ▄▄◢
◤ ◥■ ● _ ____ 薩克╱Stay night
υ||| ▄▏ ▇)))))))▏ ◢▄▄AKU
◤ ◢ ▇◣ ﹀● |◎◎ fishhzy123ψ
◣ < ◢ ▁▁▁▁▁ ▅▅▁▆▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 121.254.113.210
推
02/25 11:06, , 1F
02/25 11:06, 1F
→
02/25 11:11, , 2F
02/25 11:11, 2F
→
02/25 11:11, , 3F
02/25 11:11, 3F
→
02/25 11:12, , 4F
02/25 11:12, 4F
推
02/25 11:14, , 5F
02/25 11:14, 5F
推
02/25 11:16, , 6F
02/25 11:16, 6F
→
02/25 11:17, , 7F
02/25 11:17, 7F
→
02/25 11:17, , 8F
02/25 11:17, 8F
→
02/25 12:10, , 9F
02/25 12:10, 9F
→
02/25 12:11, , 10F
02/25 12:11, 10F
→
02/25 12:12, , 11F
02/25 12:12, 11F
→
02/25 14:07, , 12F
02/25 14:07, 12F
→
02/25 14:07, , 13F
02/25 14:07, 13F
→
02/25 14:08, , 14F
02/25 14:08, 14F
討論串 (同標題文章)
SD-GundamOL 近期熱門文章
48
51
15
20
PTT遊戲區 即時熱門文章
21
38
22
40