[心得] 選修<進階彈道學> (上)
看板SD-GundamOL (SD鋼彈 Online)作者boringdevil (BoringDevil)時間16年前 (2010/02/25 10:01)推噓8(8推 0噓 12→)留言20則, 12人參與討論串1/3 (看更多)
彈道學是個神奇的學問
小弟我自從選修彈道學以後
光束武器跟廢掉了一樣
習慣了自動瞄準偏一點
打出去當然是空氣....
害我新抽到的阿普都快要不敢出去見人了~XD
自從上次分享了彈道學以後
發現兩個問題
1.小弟我雖然是從一開始就投入的玩家
但因為鮮少用台幣又在上班的關係
實在沒有很多的時間可以玩
有些高貴的機種需要金錢和運氣我實在沒那個命阿~XD
所以難免造成遺珠之憾請鄉民見諒
2.磁軌砲對我來說是一個很特別的存在
隻前抽到特四CR巴庫的時候有玩了一陣子
但是無論怎麼用都用不順手
最近抽到AR砲脈也正在習慣當中
或許是我比較少看seed所以沒fu吧~
上次分享入門篇的時候
發現有些玩家跟我一樣是吉翁的愛好者
但是吉翁或是迪坦斯的機體都比較有特色
說白一點
有些機體就是難用弊了
面對這些缺點
只好用愛和耐心來解決了(?)
薩克在吉翁來說可是招牌
無論是後繼機種或衍生機種(如古夫、豬鼻...)
在動畫裡都無時無刻會出現被主角砍爆
所以在進階篇裡面
首先要介紹的就是雜魚中的雜魚
c剪中的魯洨王
各位觀眾~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
CR薩克火箭砲!!
┌──────────┬──┬────┐
│ 機體名稱 │RANK│機體屬性│
├──────────┼──┼────┤
│薩克II改良型(火箭筒)│ CR │ 剪剪 │
├──────────┼──┴────┤
│ 適應性 │ 萬能 │
├──────────┼───────┤
│ 移動 │ 步行 │
├──────────┼───────┤
│ 技能 1 │ 防禦上升 │
├──────────┼───────┤
│ 技能 2 │ 突擊指揮 │HP50%以下機體攻擊力+推進時間上升
├──────────┼───────┤
│ 必殺技類型 │ 亂舞 │
├───┬──────┴─┬─────┤
│武器1 │ 電熱斧(四段) │ 近 │倒地
├───┼────────┼─────┤
│武器2 │ MMP-80機槍 │ 中 │一次三發 可以射20次 射完才補彈
├───┼────────┼─────┤
│武器3 │ 薩克火箭砲 │ 遠 │總彈量三發 隨時補彈
└───┴────────┴─────┘
(借用精華區justlink大的表格)
會想要放棄光束武器而選修彈道學的契機
就是我抽到了薩克火箭砲.....
本來想說放完電就丟掉了
結果越用越順手
結果就賴著不走了(?)
其實CR薩克並不是全都需要彈道學
畢竟他有萬惡薩克機槍
但就火箭砲而言他屬於最慢、爆炸範圍最大的那種
個人比較喜歡以火箭砲為主,機槍為輔
點防和血,配上不起眼的外表
整個就是魯洨到最高點
打爆了才兩點、不打爆又會不知不覺被打到快掛
光用走的敵人看到你都覺得煩
另外
如果不喜歡魯洨而喜歡高速突入敵陣的話
特別推薦高力吉姆(拳)
一樣的二武和三武
不同的是較高的機動性和1武的速度
最近上班超忙
只好把彈道學進階分成上中下三集
很開心能在這裡跟大家分享心得~XD
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