[心得] 異端鋼彈金色機天

看板SD-GundamOL (SD鋼彈 Online)作者 (笨笨的羊)時間15年前 (2010/02/03 22:32), 編輯推噓3(302)
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┌────────────────────┬──┬──────┐ │ 機體名稱 │RANK│ 機體屬性 │ ├────────────────────┼──┼──────┤ │ 異端鋼彈金色機天 │ BS 剪剪剪 │ ├───┬────────────────┼──┼──────┤ │ 取得 │合成 │適性│ 萬能 │ │ │ │ │ │ ├───┴──────┬─────────┴──┴──────┤ │ 技能 │ 效果 │ ├───┬──────┼───────────────────┤ │技能1 │ 機動力上升 │走速+2.速度+8.敏捷+15 │ │   │  │   │ ├───┼──────┼───────────────────┤ │技能2 │ 相轉移裝甲 │實彈減傷50% │ │ │ │ │ ├───┴──────┴───────────┬───┬───┤ │ 型態1 │ 移動 │ 步行 │ ├───┬──────────────────┼───┴───┤ │武器1 │ 禍之生太刀 │  近 │ ├───┼──────────────────┼───────┤ │武器2 │ 50mm高能光束步槍 │ 中遠 │ ├───┼──────────────────┼───────┤ │武器3 │ 3連裝高速運動體貫徹彈 │ 中 │隱身.小範圍 ├───┼──────────────────┼───────┤ │必 殺 │ 近身亂舞型 │ 近 │ ├───┴──────────────────┴───────┤ │ 能力值(各能力最高100) │ ├───┬───┬───┬───┬───┬───┬──────┤ │ 攻擊 │ 50 │ 防禦 │ 50 │ 速度 │ 62 │ 總和 │ ├───┼───┼───┼───┼───┼───┼──────┤ │ 血量 │ 41 │ 必殺 │ 50 │ 敏捷 │ 51 │ 304 │ ├───┼───┴───┴───┴───┴───┴──────┤ │ │B 異端鋼彈金色機 特裝│KEY │ 合成 │C 吉姆加農 新兵│ │ │C 105刃 新兵│ │ 素材 │C 吉姆Ⅱ(幽谷) 新兵│ │ │C 人魚鋼彈 新兵│ └───┴──────────────────────────┘ 背景 歐普共和國製 改裝型MS 由異端鋼彈金色機改裝而來 搭載了幻象化粒子 因此能夠進行光學/電子匿蹤 全機也為此改以黑色為主色調 另外本機體獨特的特徵 在於背後的大型勾爪"禍之生太刀" 能藉由接觸敵機強迫對方釋放電力 而轉為自機使用 本機體在進行改裝時 原本預定使用全新規格零件 但由於駕駛員要求提早完成 而使用之前回收的電擊鋼彈右臂 其他一部分部件也與原來的設計不同 本機體為了與地球連合的政治交涉 曾數度參與地球聯合主導的作戰 例如維多利亞基地攻防戰等 之後本機體配屬在天之御柱 在與異端綱彈紅色機的交戰中落敗 而被藍色機2型L以"消除未來敵人"為由 以破甲者直擊駕駛艙 雖然駕駛員當場死亡 機體則被回收而進行進一步改裝 武裝 -型態1- 武器1 4刀倒地 出刀速度中等 出刀範圍則偏短 打完一套約2秒 2.3刀間空隙最短 3.4刀間則最長 第1刀收刀最順暢 2.3刀則有一些頓點 禍之生太刀.攻盾系統和禍之鋏鉾交互運用 動作相當漂亮的一套攻擊 可惜並不好用... 武器2 射程略短於最大可視 彈夾深度11發 射完11發花費近13秒 回填從空到滿約21.5秒 隨時回充彈藥 出槍手感不錯 回彈也頗快 實質上算本機唯一主武裝 武器3 射程約與飛彈類相近 彈夾深度僅1發 判定次數3次 附帶小範圍命中判定 射擊後經過30秒才可再使用 射出後自機隱身 可保持近透明狀態6秒 之後1秒回復正常顯示 另外隱身期間 附帶攻擊+20.移動速度上升 防禦力-50等附加狀態 開啟後防禦力正好歸零... 原本可藉由落地硬直分成3發用 不過修正後已不可這樣運用 必殺 近身單人必殺 動畫時間約6秒 優雅地向後轉一圈 射出攻盾系統的矛標後 利用禍之鋏鉾交互攻擊 最後兩邊的禍之鋏鉾同時襲擊收尾 技能 技能1 機動力上升 在經過改版過後 搖身一變成為原本二技能合體 能有效提高機體操控性 對於需要中距離遊走的本機體而言 還算有一定實用性 技能2 相轉移裝甲 能讓實彈防禦力小幅提高 被實彈命中時字體變小 不過說到這技能的出處... 其實本機體只有從電擊鋼彈來的右手 以及禍之鋏鉾的射出尖端有相轉移裝甲 難道開啟技能2後所有攻擊都用右手擋~"~ 改裝 特裝 作為剪刀機來說 本機體的速度已經算是足夠 敏捷也藉由技能1強化 防禦面的話... 本來作為B機是夠了 不過在武裝3的附加狀態中 既然都歸零了 再提高也沒多少 就乾脆點提高攻擊力來得實在些 因此建議全攻點法 技能 本機體建議使用新人類覺醒 配合內建的機動性上升 以及開啟隱身後的移動速度再加快 能發揮相當的移動力 或者也可以考慮使用V疫苗 減少移動中的干擾 也確保本來已經不多的彈藥量 道具 本機體可以使用海市蜃樓 配合本來的隱身武裝 將本機的隱蔽特性更加發揮 或者可以使用瞬間移動 不論是逃離對方攻擊 或是配合隱身來突擊都很有用 實戰 本機體配置相當特別 是目前唯一一台 隱身+光槍的剪刀機 雖然說隱身機本來就少啦... 就這方面而言 算是相當特殊的特性 不過本機體的武裝配置 卻仍然不是適合近戰的 武器1範圍短而且不快 武器3又被隱身佔去1格 因此本機體實質上的武裝 該說是只有2武而已嗎... 也因此可歸類為純光束射擊型 面對抗光束敵人時 幾乎完全無力化 開場時應先跟隨隊友移動 中距離後開始利用掩體以光槍對射 不過光槍彈夾並不深 如果不妥善使用 儘管回彈速度並不慢 還是很容易遇到彈切 面對這種情況 這台機體似乎滿尷尬的 實際上使用這台機體時 一定要具備足夠的光束槍準度 每一發射擊都是相當珍貴的... 本機體的光槍手感還不錯這倒值得慶幸 機體發動隱身時 並不是要直衝上去 而是利用這短暫的時間 貼進對方的剪布機騷擾 或是躲開拳機的攻擊 本機體的走位和團隊戰能力相當重要 趁隊友引開注意時 利用其機動性走位 移動到對方疏忽的方位追加輸出 才是主要的用法 3武雖然射出瞬間也會有輸出 但是回填慢而且用的時候還是以隱身為主 常常是對空氣扔掉 至於1武... 出手慢範圍也短 就當作利用MD衝刺就好 必殺因為技能組用處不大 除非自己掛了實用的技能上去 否則抓好時機就放吧... 結語 相當漂亮的機體 不過這台機體在本遊戲中的定位 (指的是原作設定以電擊鋼彈為基礎卻比電擊階級低) 以及設計圖在台版材料機錯誤等 都是常被舉出來的遊戲設計問題... 被期待的蜜娜用後繼型態 後來也以BR等級出現了 不過不知道台版會以怎樣型式推出... 原本雙技能不太實用 但是再經歷數次改版以後 兩個技能的特效都被提高不少 也間接使此機體實用性上升 雖然是早期機體 但到現在還能看到幾台在實戰中出現 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.116.88.231

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可惜後來的電擊+異端天背包一整個詭異 = ="
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02/03 22:36, , 2F
很多路人玩這台 隱身後都腦充血 衝出去砍人XD
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小羊po文就要首推
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02/03 22:53, , 4F
隱形機我最喜歡這台!!!
02/03 22:53, 4F

02/04 00:56, , 5F
上次我被OC6全攻擊的這隻打假的..超痛的....
02/04 00:56, 5F
※ 編輯: bluelamb 來自: 140.114.96.155 (04/07 15:35)
文章代碼(AID): #1BQOZxpI (SD-GundamOL)
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