[心得] 異端鋼彈金色機天

看板SD-GundamOL (SD鋼彈 Online)作者 (黑鮪魚)時間15年前 (2010/01/13 01:44), 編輯推噓9(906)
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┌──────────┬──┬────┐ │ 機體名稱 │RANK│機體屬性│ ├──────────┼──┼────┤ │ 異端鋼彈金色機天 │ BS │ 剪剪剪 │ ├──────────┼──┴────┤ │ 適應性 │ 萬能 │ ├──────────┼───────┤ │ 移動 │ 步行 │ ├──────────┼───────┤ │ 技能 1 │ 機動力上升 │ 機體機動力上升 ├──────────┼───────┤ │ 技能 2 │ 相轉移裝甲 │ 對實彈系武器的防禦力增加 ├──────────┼───────┤ │ 必殺技類型 │ 亂舞突進型 │ ├───┬──────┴─┬─────┤ │武器1 │ 禍生之太刀 │ 近 │ ├───┼────────┼─────┤ │武器2 │攻盾系統三角龍改│ 中 │ ├───┼────────┼─────┤ │武器3 │ 矛標 │ 中近 │ 海市蜃樓狀態 └───┴────────┴─────┘ (移動速度增加、攻擊力增加、防禦力減少) 六圍數值:攻擊 50 防禦 50 速度 62  HP 41 必殺 50 敏捷 53 總合:306 在B rank算是中上 數據取自chiiching版友提供的實測資料 武裝簡介 1.禍生之太刀:4刀倒,範圍1個左右的機身吧 玩慣劍長的人,使用這台會發現        本來要抓到人了,但卻又很囧的在敵人面前跳起來SAY HELLO 簡單來說就是很容易抓空就是了= = 當然對自己進戰有信心的偶爾還是可以使用 2.攻盾系統三角龍改:本機吃飯工具,彈夾深11發,從空彈夾回填到滿需花20.75秒          攻擊強度:正面打練習場薩克需花費10發(無隱身)               正面打練習場薩克需花費8發(隱身狀態)          彈夾深度個人覺得打死鬥,只要不要看見黑影就開槍          基本上是夠用的,特別是本機隱身狀態下搭配2武持續射擊          保證把敵人打的滿頭包,但前提是要射的中= = 出槍的手感還算不錯,搭配機體技能1,本機體敏捷的呢! 3.矛標:JIZZ出三發矛標,並使機體進入海市蜃樓狀態,有了這個 才能更發揮爐洨煩死人不償命的特點 這個武裝給了金色天很大的運用範圍,不外乎幫忙肛人,消血,烙跑,    撿尾刀,等多元性功能 當然如何利用此武裝好好發揮最大戰力是駕駛好本機的重點.    本武裝使用後需花費約20秒填充 必殺技:毫無反應,就只是一個亂舞必殺,費時約6~7秒 技能方面 技能 1 機動力上升:機體機動力上升,當開了此技能後,感覺自己變的好輕巧                       都快飛上天了~~對於閃躲敵人的攻擊有很大的幫助 技能 2 相轉移裝甲:對實彈系武器的防禦力增加,讓你能爐洨更久           個人覺得技能配的還不錯就是了 實戰心得 整理機庫時,突然看到這台被我冷漠的老戰友 於是這幾天就開始開著他重溫舊夢 由於本機體只是一台小小的BS機,皮薄的可以,所以需要利用掩體來進行攻擊 本機賣點在於利用隱形武裝,來進行偷襲,但可不要傻傻的提著刀就衝過去了 而是要利用隱形的這段時間,能把多少光槍JIZZ在敵人臉上就盡量射 這時候的攻擊力可是有A剪刀的水準呢,但3武的功能並不只限於攻擊 補刀逃跑兩相宜,適時的判斷,3武可以救你一命,也可以瞬間毀掉你 尤其是現在水準普遍提高及雷達機的普及,會抓隱形的人越來越多了 所以最好不要報著我隱身我無敵的觀念,就大辣辣的走在敵人面前 多利用跳跳虎或是掩體射擊,才是上上策,走位走的好 敵人被打到甚至摸不著頭緒你在哪裡 當然本機要獨立解決敵人還是蠻吃力的,我把這台機體對於整個團隊的腳色 定位為"擾敵",適時的打亂敵人的節奏與削血,基本上你已經掌握一大部分的訣竅了 當然,跟著隊友,你隱身偷射給隊友當坦也是不錯的選擇= =+ 總之,這台是蠻吃技術的一台機體,想練練自己的走位,閃避技巧,射擊能力的朋友 不妨可以考慮使用看看 尤其在火力強大的S機軍團伺候下,用這台可以好好磨練自己唷 特裝方面:個人點三敏,出槍節奏跟機體運動性很棒了 當然如果想玩隱身時的瞬間輸出      可以考慮點攻,歡迎大家可以提供意見@@ 實戰影片: http://0rz.tw/AjCcA (可以看到用刀的下場= =,削血 撿尾刀 靠遮蔽物射擊) http://0rz.tw/Jw220 (第一場8人裡有6台S,敵方4S我方1BS1A2S)   這是小弟的第一篇心得,歡迎大家批評與建議,謝謝 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.223.101.145

01/13 01:46, , 1F
OC6才是本體(誤.. 全攻 數值高達86!!
01/13 01:46, 1F

01/13 02:26, , 2F
韓版三段隱身改掉之後沒變比較冷門嗎@ @?
01/13 02:26, 2F

01/13 02:34, , 3F
最好是人人都會三段;最好是場場都有空隙搞三段
01/13 02:34, 3F

01/13 07:34, , 4F
同志阿~~(握) 這台點三敏之後敏捷比自由基本值高
01/13 07:34, 4F

01/13 07:34, , 5F
sp1開了之後操控起來很順手 另外補充一點 這台一武
01/13 07:34, 5F

01/13 07:35, , 6F
第一下收刀速度其實非常快 沒事可以拿來跟對面.....
01/13 07:35, 6F

01/13 07:35, , 7F
找死用 XD
01/13 07:35, 7F

01/13 07:59, , 8F
真的是找死..他劍圍小到連甩刀都不知道怎麼甩了
01/13 07:59, 8F

01/13 10:55, , 9F
這台是韓版公會戰的寵兒,不過新秀BR GP02a有竄起之勢
01/13 10:55, 9F

01/13 11:06, , 10F
這台1武到底要幾下才能接大決啊 XD
01/13 11:06, 10F

01/13 12:10, , 11F
這支2武用起來很順!
01/13 12:10, 11F

01/13 13:19, , 12F
再推 看完也想合一隻XD
01/13 13:19, 12F

01/13 13:31, , 13F
個人點三攻 戰艦配電擊+非異平均一場至少三隻!!!
01/13 13:31, 13F

01/13 16:57, , 14F
推BC死鬥房愛機
01/13 16:57, 14F

01/13 19:43, , 15F
是阿薩欸
01/13 19:43, 15F
文章代碼(AID): #1BJBJvF- (SD-GundamOL)
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