Re: [心得] 布機與敏捷的影響

看板SD-GundamOL (SD鋼彈 Online)作者 (E神)時間16年前 (2010/01/04 00:26), 編輯推噓9(9010)
留言19則, 8人參與, 最新討論串3/5 (看更多)
現在ptt sd版裡的有些數據都是用舊版資料作測試的 遊戲戰紀裡的資料完全是套用韓國 如 原本我們所做的機動力上升的測試 就是增加敏捷而已 但最近一次改版 大概已經套用很多韓國新的資料 如資料完全是來自最新韓國官方的遊戲戰紀中對機動力上升的說明 機動力上升 說明是 提升機體的敏捷性(攻擊速度及出擊速度) 我忘記是在哪一討論區看到的 那時也是討論台版敏捷有何相關 就有一位玩家 指出 大陸和韓國討論區玩家認為敏捷有些微影響攻擊速度 如果想要查韓國官方的資料 我建議可以使用無界遊覽器 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 125.230.47.67 ※ 編輯: eachen 來自: 125.230.47.67 (01/04 00:26) ※ 編輯: eachen 來自: 125.230.47.67 (01/04 00:28)

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事實上 真的掛機動力上升技能的機體 發動後
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的的確確 明顯感受增加了
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就射了
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插隊失敗...
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命中次數
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就跟用了金柯拉一樣
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一發變兩發 一砲變成兩砲
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史提蒙出槍超順的說~跟機動力上升有關嗎?
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請問敏捷是每個門檻差10嗎?EX:40,50,60
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40和44有差嗎?
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樓上 你拿腦波試試看吧..我AR腦2敏 感覺就有差了
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ASZZ點三敏也差好多.....(個人不專業感覺XD)
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AR腦2敏=25+4*2=33,跨過30門檻,應該要有差
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ASZZ點3敏=48+4*3=60,連跨2級,更應該有感覺
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我的問題是42和48這種沒跨級的會有差嗎?
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而且印象中敏捷不影響攻速,但影響硬直時間
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#1B5Z8Uay <-有提到門檻概念 似乎是25,30,45,70 @~@"
01/04 02:29, 17F

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但跨門檻是否有顯著影響似乎仍無解#_#"
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ASZZ除了三敏外..本身還有新人類A也會再加敏
01/04 09:22, 19F
文章代碼(AID): #1BGCKh42 (SD-GundamOL)
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