Re: [徵求] 技能測試
看板SD-GundamOL (SD鋼彈 Online)作者becow01 (be)時間16年前 (2009/12/09 00:34)推噓2(2推 0噓 1→)留言3則, 3人參與討論串3/3 (看更多)
※ 引述《dreamwing11 (嗚咕)》之銘言:
: 3. 爆發力發動SP提昇量
這個我之前做過一些測試
先定義HP跟SP的單位:
HP = (六圍HP+20)*100 這個大家都沒問題
SP的話,把一格當作50單位,也就是集滿三格需要150單位
要注意開場時,畫面上看起來就會有一咪咪SP(假的),所以通常前二槍看不出SP增加量
===================沒爆發力的狀況===================================
A:攻擊敵人時,敵人每損失100HP,我方SP約上升1.176
(約1.16~1.18之間,因為SP太短無法很精準)
B:被攻擊時, 我方每損失100HP,我方SP約上升0.85
C:被打爆時,SP約上升36 (被打爆時如果還剩不少血,請把A的增加量也加進來)
也就是如果想要無損傷集到技能1,約需打掉4251HP
=====================================================================
再來就是大家關心的爆發力發動效果
用B飛翼開爆發力測試 (HP50%以下時)
實測結果是...跟沒開爆發力的SP增加量一樣
測試日期是11/30,不知道未來會不會更正
======================================================================
最後抱怨一下
關於攻擊力上升,我用張飛鋼彈跟吉姆鎮暴型CU來測 (爆發力+攻擊上升)
實測結果都是 攻擊力+10
目前大家相信的都是攻+15,希望有其他版友也做測試找出正確的資料
至於防禦力上升是+15沒有問題
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 220.136.223.1
推
12/09 00:40, , 1F
12/09 00:40, 1F
→
12/09 00:47, , 2F
12/09 00:47, 2F
推
12/10 11:14, , 3F
12/10 11:14, 3F
討論串 (同標題文章)
SD-GundamOL 近期熱門文章
48
51
15
20
PTT遊戲區 即時熱門文章
11
24
14
25