Re: [閒聊] Team Death Match 的一些心得 - 給要踏 …
看板SD-GundamOL (SD鋼彈 Online)作者NTOB (zzzzZZZZ)時間15年前 (2009/12/08 22:45)推噓3(4推 1噓 10→)留言15則, 7人參與討論串2/2 (看更多)
當初此篇文章的主題
以下的文章將包含:
1.基礎篇:基本原則
2.機體篇:較為有利(力)的機體
3.地形篇:各地圖作戰方針
4.特殊篇:遇到特殊機體(組合)對應法
內文只有 1與2 沒有3與4
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地圖篇
類型一 平坦型地圖
A1:在自身陣地純防守 等待敵人到來
A2:4人集體突擊進攻 沒有分散(類似諾耶吉爾的玩法)
A3:4人以傘型方式進攻
A4:3人進攻誘敵 1人繞背突擊
A5:2人一組的小組合作
此類型地圖因為地形的影響
雙方大部分都是A3vsA3 之後變成 A3vsA1
影響勝利的關鍵在於
1.機體的短時間(瞬間)攻擊力 機體單發攻擊越高越有利
2.屬性相剋與站位 大家都是打屬性相剋的機體
當遇到克制自己屬性的機體時(被集火) 請馬上移動位置
類型二 高低與障礙物地圖
A1:在自身陣地純防守 等待敵人到來
A2:4人集體突擊進攻 沒有分散(類似諾耶吉爾的玩法)
A3:4人以傘型方式進攻
A4:3人進攻誘敵 1人繞背突擊
A5:2人一組的小組合作
此類型地圖最刺激 任何打法組合都有可能發生 但是有A1通常下場都不太好
影響勝利的關鍵在於
1.隊友之間的合作與默契
2.戰場領頭機--拳機 請依據拳機隊友的移動模式 來對應相對的攻擊方式
3.拳機切入戰場的時間點 好的拳機帶你上天堂 不好的拳機讓你被肛肛
類型三 宇宙地圖
因為大家都把這整類型的圖拿走了 很少有機會玩到它
基本上雷達好像是參考用的 希望有人能提供相關打法
類型四 特殊地圖(八門)
每次遇到這個地圖 心中總是先罵3聲飛E04
因為很多機體在這關根本無法發揮 而本人又是拳機苦手
每次玩剪刀與布都是趕快找隊友 否則很容易被桶PP
板上相關文章請參考8129篇(內文正常 沒有糟糕的字眼)
希望有人能提供相關打法
PS1:不寫入 SABC機與機體屬性 因為寫下去10頁也寫不完
PS2:希望toplay335大能把3與4補完(假如有時間)
PS3:有個地圖分成水面下與水面上 請問這個地圖要如何移動與攻擊
每次在水面下 都被地面上的機體打 在地面上優常常被偷打
玩到這個地圖幾乎都是輸多贏少 希望有人能發表此地圖的打法(剪布機)
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 218.169.91.81
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