Re: [心得] Z薩克
看板SD-GundamOL (SD鋼彈 Online)作者rabbit190 ((  ̄ 灬 ̄) 有鬍子 潮爽)時間16年前 (2009/11/28 00:47)推噓9(9推 0噓 9→)留言18則, 13人參與討論串2/2 (看更多)
※ 引述《monoshin (= =....)》之銘言:
: ┌──────────┬──┬────┐
: │ 機體名稱 │RANK│機體屬性│
: ├──────────┼──┼────┤
: │ Z薩克 │ BR │拳x3 │
: ├──────────┼──┴────┤
: │ 適應性 │ 萬能 │
: ├──────────┼───────┤
: │ 移動 │ 步行 │
: ├──────────┼───────┤
: │ 技能 1 │ 鋼彈格鬥術 │
: ├──────────┼───────┤
: │ 技能 2 │ 防禦力上升 │
: ├──────────┼───────┤
: │ 必殺技類型 │ 亂舞 │
: ├───┬──────┴─┬─────┤
: │武器1 │ 光束軍刀 │ 近 │
: ├───┼────────┼─────┤
: │武器2 │ 光束步槍 | 中 │
: ├───┼────────┼─────┤
: │武器3 │ 榴彈發射器 │ 中 │附帶萬惡的暈眩
: └───┴────────┴─────┘
: 基本上這隻Z薩克本身用法比較使用剪刀盾牌機用法
: 本身6圍攻擊力較低外其他很平均
: 技能心得:
: 很中規中矩的拳機技能本身防禦蠻高的搭配技能2發動
: 有效彌補攻擊力跟血量稍低的不足
: 武器使用心得:
: 一武本身速度夠快今天在對戰時連我這個拳機苦手都可以用得很順手
: 二武很平凡的光槍由於本身是拳機用來擾亂剪刀機算是不錯用
: 可惜本身攻擊不突出用法主要在於中距離戰時突破用
: 三武就是Z薩克的大賣點了
: 本身彈藥量只有一發打完填充附帶暈眩
: 萬惡的暈眩讓Z薩克可用來迅速貼近對方也可用來解救被敵機貼上得隊友
: 用處多多填充比較慢些
: (題外話:今天Z薩克三武太魯洨去打對戰還被罵髒話兼踢出房間= =")
: 而本身大絕動畫蠻可愛的有興趣的可以去轉一台來玩玩
: 結論:這是我第一隻用的超順手的拳機很適合拳機苦手的朋友
: 三武搭配一武得使用可以有效得造成對方傷害
: 且本身防禦高技能2得發動可以有效的在中近距離戰時發揮肉盾功效來掩護隊友
: 而本身外型可愛搭配可以貼紋章得光頭讓許多人在改版後就馬上抽了這隻來玩
: 上面就是大約玩後心得有些數據就讓後面的鄉民朋友補充囉@@"
二武 光束步槍 共八發 再裝填要38秒
三武 榴彈發射器 一發裝 再裝填需要20秒
整體六圍偏DEF面 Z薩克的DEF在未開啟就已有S rank的水準
按編:較正義 死神EW 拖三 神威高 同沙漠EW 神龍EW 天王)))機體數值出至基地
別忘還有SP2補正
不過ATK就遠遠低於一般B rank水準
但有SP1 鋼彈格鬥術補正 使用一武輸出害算是可以看
一武還需做實際測試 不過用起來對撞搶刀還蠻容易贏的
是我的錯覺嗎? 第四刀的360度迴旋不清楚是否為360度判定
二武光束步槍會嚴重彈切 除了再裝填時間過久外 Z薩克低落的ATK也是另一個原因
也代表這隻不能龜 因為要輸出還是得靠著SP1補正後的一武
三武榴彈算是很特殊的武裝 台灣唯一帶有滑鼠反轉這效果的中距離武器
不論是婊人 補刀 接刀 救人 都是意外的好用 三+一是個不錯的方法
大技 頭錘 (紅心王 IN Z薩克!)
非常有趣的動畫 對某些人似乎帶有嘲諷效果
特裝 就看個人點吧 這東西的是自己順手就好
以上 肚餓
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◤ ▏_ 人渣.再見!再見! ◥◥▃ ◥◥ ▏ ◢█ ◥ ◥◥◥▏
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◤● ● ▏ ~ NICE BOAT.◆ ◥___█ ◣___█ ▏▎ ◣___◤
● 誠 ●▏ ∞▅ ◥∞◥◥ ◣___ ∞▅
◥▂▂▂▂▂▂▂ )) ψfishhzy123 ◢ ◤ ∞▅◣
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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囧 拼錯了
主要還是鋼彈格鬥術的關係(高傷害 低機率)
而且滑鼠轉向的因故 常常轉過頭而被Z薩克侵犯剛剛好
※ 編輯: rabbit190 來自: 114.42.75.204 (11/28 01:35)
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