Re: [戰文] A機體位階分類

看板SD-GundamOL (SD鋼彈 Online)作者 (貓爪)時間16年前 (2009/11/20 18:02), 編輯推噓5(5037)
留言42則, 13人參與, 最新討論串1/2 (看更多)
其實要做出一個比較公正的數據也不是不行 只是要對 每種技能 如I立場10分 PS裝甲3分 武器係數 乘以1/裝填時間 地圖 宇宙超視距導彈武器*1.5 近戰武器*0.5 戰鬥類型 死鬥? 常規? 戰艦GP02有加分? 諸如此類 作出一個量化的公式 再加上六圍 人氣比較旺的網路遊戲(比如說XOX...) 就常常有人提出自己的算法 供網友比較參考 不過這只是個小品遊戲 全收集起來然後想開哪隻就開哪隻就好啦XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.137.95.107

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我現在A快全收了...不過比較常開B機(汗)
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晚上回家找個時間詳細寫好了,反正最近沒新機可以練
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六圍.技能.回填.彈量.手感.武裝系數/特效
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真要認真起來的話...
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嗯嗯...啊~好頭痛 XD
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本來是想說簡化寫法,讓想換類型的人參考這樣
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不過看起來好像簡化過頭了 @@"
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還要加上駕駛員習性阿~漢馬給開場直衝的人就變下位機
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那篇應該說太主觀了 應歸類為閒聊~
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都備份好了,準備下班 XD!
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我偷偷把分類改成戰文,因為有戰才能得到中肯的評價
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我也都收集了XDD
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駕駛員這個變因太大 評比可以不要討論進去...
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向我就一直很想戰 BU陸鋼 跟 BR陸鋼
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BU陸鋼的火力跟爽感....白丘只值6顆導彈 XDDDDD!
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BU陸鋼真正爽呀....不過被打也是爽到昇天....
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想戰?先把要戰的機體都玩過(不敢說上手,至少要知道
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特性)再來吧~
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羊大戰力滿點(誤
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哪有QQ"~只是每台機體都有特點啊~
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我...我才不是為了看戰文才來推文的>///<
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老實說我不想寫單機體的討論,因為很容易失焦
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像Z鋼彈不管六圍、武裝、技能都其實不錯
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但用起來就真的跟表面上有一段差距,很難形容 @@
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所以說了,要量化的話手感(出刀.出槍)也得考量
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有些機體很極端吧像電擊會玩的很神不會玩的超肥料
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我得想一下怎麼表現比較好....這個有點頭痛 @@
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Z鋼是舉槍的動作不順暢吧所以會覺得怪怪的
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或者我應該用主力武裝來當大分類會比較好?
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例如主打導彈的放一起,主打超視距的放一起
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重複性多數的機體還是有 有翔翼後極少人還會開決鬥~
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這樣不知道會不會比較討論得出相對的評價
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這個真的有點難有些是不能量化數據化的0.0"
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不過的想法 但光決鬥AR和暴風都有討論空間了 防vs攻
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一開始分類時,老實說我最先考慮到的是硬度 XD
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因為常規除了解每日以外,我好久沒打了 Orz
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說白話一點 不能因為你不擅長而把它降級
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11/20 18:28, , 38F
機體沒有絕對 這一開始就是無解
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11/20 18:30, , 39F
先從原po給的建議下手吧~ 限定範圍ex.死鬥 打龜 地面
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11/20 18:30, , 40F
~~傳說中該噓的先討噓 鄉民就不噓了[問卦]
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11/20 19:59, , 41F
練的好的話 機體稍微差了點也沒關係呀@@
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12/15 15:29, , 42F
參考一下!謝謝! http://www.94istudy.com
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文章代碼(AID): #1B1cawMk (SD-GundamOL)
文章代碼(AID): #1B1cawMk (SD-GundamOL)