Re: [戰文] A機體位階分類

看板SD-GundamOL (SD鋼彈 Online)作者 (藝術,就是拿燒物去炸!)時間16年前 (2009/11/20 18:29), 編輯推噓15(15057)
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※ 引述《arcss (捷比)》之銘言: 我呢..打從SD一開始就是個布機的死忠玩家 對於原PO所著墨的布機部份不是很怎麼認同 不過以下所列的心得是我個人在實戰中所體會到的 不一定是如此情況 : ==A布== A布機除了AR精神我本身沒有,借來開過幾場 其他下列布機我都是從新兵就直接投入實戰,打到特裝滿 因此每台幾乎都有實戰150場以上的經驗 : 最上位 : 腦波傳導型鋼彈(米加粒子炮):這台根本是S機的程度了 -_- S機也太言過其實,雖然火力強大,防禦厚實,但是體積龐大造成被彈面積廣大 與過低的反應速度影響了臨場的戰術應變遲緩,讓這台註定天生就會成為地標。 要是隊伍打強攻型的戰術,這台完全會跟不上隊友的推進路線,常常造成自己落單 況且,要是對方是玩真的,通常會有防禦指揮的時候第一命已經不見了 但不可否認的是,隊伍出這台可以確保團隊中剪刀機的生存率(前提要能跟的上隊伍) : 上位 : 重砲型攻擊鋼彈:兼具實彈與光束,攻防方面都頗優秀 : 丘貝雷(白):A布中次強的爆發力,宇宙的女王 : 強化型ZZ鋼彈:兼具實彈與光束,易上手,攻擊優秀 : 決鬥鋼彈突擊護甲型:實彈狙擊,防禦面非常強悍 這幾台都的確是布機中的翹楚,除好上手,易使用,同時很符合 布機強大火力投射的定位。 : 中位 : 全備型吉翁克:因為有AR腦波 這點我比較不能認同的是,P吉著重的是精準打擊的能力,防禦也是很高的水準, 而且P吉有著AR精神沒有的必殺技逆轉能力,裝雙必殺覺醒配特化二必殺,甚至三必殺 一發爆近滿血FAZZ是常有的事情,這點AR精神可辦不到。 : 丘貝雷Mk-II:因為有白丘 我也是最近看報紙才知道有599元丘貝雷集結包。 紅丘的耐打程度可不是白丘可以比的,而且白丘能達到的,紅丘可以做的更好 沒道理評價會比白丘低。 要是紅丘特化三血,那麼紅丘在中線所補上的火線可不是白丘能比的。 : Z鋼彈:純光束且手感、倒地砲裝填都不夠理想 Z鋼彈可以變形,嫌他的光槍很難用的話,可以3武打完馬上變形 (因為Z鋼彈的預設武裝是三武) 算好3武CD完畢在變回來。 倒地炮填裝不夠理想...大哥,他有技能耶...這樣都不理想, 那沒道理炮強分數會這麼高阿。 : 暴風鋼彈:因為有AR決鬥 這台沒道理因為有決鬥AS評價就如此低落,我這麼說好了 原PO可以哪天找個機會,開著決鬥AS跟暴風鋼彈,去打技能一開啟的P吉 就可以知道我想表達什麼。 : 全備型鋼彈:因為有AR決鬥 全備型鋼彈玩法跟純狙擊的暴風跟決鬥AS是不同的型態,完全不能比較的。 這台可怕的是本身也可以掛雙必殺覺醒 + 近距離戰鬥暴力。 : 瘟神鋼彈:超硬,但是容易彈切 : 艾爾美斯:各項性能太平均,而且有點吃地形 性能太平均阿...原PO可能不知道拉拉號的感應炮一輪就可以把神鋼彈弄成重傷 或是直接爆機。更別提這台的超視距武器跟飛快的速度非常適合打遠距離游擊戰。 阿,對了,碰碰車的外號不是叫假的,死神鋼彈都可以一下重傷。 : 下位 : 阿普薩拉斯II:強剪太多 這台我個人的評價非常的高,原因無他,團隊效果非常的好, 這個價值不會因為強剪太多而失去價值,相反強剪越多這台重要性越能突顯。 有超視距定人炮,外加防禦指揮,敵人要進隊伍亂還可以放滑鼠反轉。 要塞攻擊MA不愧其名,這台非常適合打強攻戰術。 : 畢格薩姆:強剪太多 這個我不多說,因為這是筆者的秘密武器,常常用這台婊死一堆飛翼零式跟WZC。 怎麼婊? 可以開鏡又有I力場,就這樣婊(比手畫腳)。 : X異端鋼彈:強剪太多 這台是真的評價不太好,不過X異端特別在於他的武器打起來都滿痛的。 滿吃技術的一台機體。 : 全裝甲型鋼彈:六圍過低、強剪太多 : 最下位 : 帕拉斯.雅典娜:強剪太多還主打中近距離,這不是找死嗎 囧 總之結論,一些機體的特性不是用強剪太多就能一概而論 反而因為強剪紛紛出廠,對方會出相對應的拳頭來打,要是不開這些布機 要怎麼輕鬆對應? 從以上布機篇看完,下面的我都不想看了。 -- 《大絕輸入對照表》 :↓ :B :L1 :○ :↘→↘ :C :L2 :╳ :↙← :X :R1 :□ :A :Y :R2 :△ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 125.230.116.185

11/20 18:31, , 1F
紅丘我一定要說,那個2武真的是....讓技能1變成花瓶
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我說真的...紅丘的恐怖就在那個2武阿..
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雖然說樓上有這樣的熱情要把機體分個等級也是不錯的
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想法,不過要得先對每個機體能對應的情況有個客觀的
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要3發全中真的有難度,中2發都要偷笑了 ~"~||
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觀點,會比較好一點
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幾乎每隻a浮游機種打一套都能讓神快回天堂好不好
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↓↙←Y
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P吉我大概也開了不下200場了,這台真的頗難形容
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拉拉號這台就真的吃技術,一般玩家幾乎都用不好 @@
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我是覺得 要是真的對機體有愛,且機體本身性能不差
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我不太確定雙必殺覺醒這種逆轉法,能不能拿來當評價
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首先他吃技能道具,也就是對戰賺錢的結果先沒了
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那麼像拉拉號這種超視距判定奇妙的也一定能上手
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必殺技的類型和配合技能,可以影響強度...
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接著死鬥時來這麼一發....天帝我是丟得很痛苦 XD
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我一開始就說啦 這些都是實戰打出來的心得
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P吉來這一發的本錢比較高一些,但是不插卡又不夠力
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在賺錢的前提沒有的情況下,要拿來當評價的依據很怪
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實戰本來就是要贏,沒有贏什麼都沒有
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好頭痛阿 XD..
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為了要贏,被貼放瞬移,機體都特三裝技能是常有
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贏是為了賺比較多的G幣阿 ~"~
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為了這樣要評論 那麼可能機體特三後的隱藏可能性
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也要列入考慮
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把贏是為了要賺比較多G幣這個考慮進去...很怪
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解任務一樣刷的出道具啊
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裝配件或道具又不一定要花G幣...
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道具很容易用光...總不能用光就冷凍吧 ~"~
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還是乾脆道具也當作分數來加好了,像遊戲王 XD
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我覺得還是跟駕駛員習性有關
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用這個理由說裝配件的強化不能作為參考因素很奇怪
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白丘總和:70 新人類+5 必殺覺醒+8...etc這樣 XD
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Z鋼彈真的很不理想 各方面反應都偏慢 沒法和新a布比
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板上的神人真多QQ
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Z鋼變飛機後 敏捷變高當中近剪刀用 逃跑也快
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都是老人吧 XD...
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應該不少是從CB就玩到現在的
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Z鋼我要血尿控訴....這是時代的眼淚阿 O_Q
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駕駛本來就很主觀的 你不用道具不代表別人不會用啊:~
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我會用阿.....只是用太兇用光了而已 ~"~|||
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經濟考良是另一回事啊~為了錢當然是人人C機
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其實就像之前次代出來的時候 版上說 生不逢時
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這不代表他弱 而是剋他的東西多了 這並不相應的表示
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它是差的 飛淦的普級讓狙擊布系也沒落 但還有他原有
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↓↘→↘↓↙←C
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的價值跟能力所在
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次代配格鬥術一輪combo很高機會打暴滿血A拳 QQ
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樓樓上偷放八薙女
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你偷我的簽名檔O_O@m
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我突然想起來生不逢時是因為那時寒禪很好抽 街上一堆
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次代combo一輪可以直接打爆滿血的自由..真的很爽 XD
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11/20 19:26, , 53F
今天死鬥房被畢格打到腦羞= = 從頭輸到尾 畢格威的很
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照你po的,每臺都很強
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11/20 19:52, , 55F
是阿 都沒講到缺點
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完吉三必殺外掛必殺覺醒 可以秒殺滿血飛淦......
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全備的部分 太軟了 能不能撐到利用必殺來逆轉也未知
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雅典那其實別打中近距離 拉到中距離即可 龜著打其實
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還不賴 開啟"限制解除"後 一次兩發的光速槍連射很痛
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三武當作近戰自保與彈切時加減用會比較好
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全備...真的不軟...浮游砲集氣也很快 必殺可丟了又丟
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兩支全備都有必殺覺醒,敢問您...?
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喔喔 忘了提 有浮游砲的那隻全備 P吉
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這是戰文呢...吐曹本來就不能用比爛的方式吐阿
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沒人說X異端很強啊 fakeprobe 你有看文章?
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樓上幾位說沒有寫缺點... 那是因為原PO都打完了
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11/21 11:38, , 67F
我只想說..AR腦真的是imba布機第一名..
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抽一台以後其他布機就比較不會開了
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11/21 18:09, , 69F
飛淦一出零式打爆一隻畢格大概只有幾秒鐘吧= =
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飛淦一出04會被幾秒鐘打爆的不只畢格吧 = =
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11/22 00:11, , 71F
我說的事全備型鋼彈
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12/15 15:29, , 72F
參考一下!謝謝! http://www.94istudy.com
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文章代碼(AID): #1B1c-2wx (SD-GundamOL)
文章代碼(AID): #1B1c-2wx (SD-GundamOL)