[心得] 次代鋼彈(艾比恩)

看板SD-GundamOL (SD鋼彈 Online)作者 (嗚咕)時間16年前 (2009/09/23 15:18), 編輯推噓37(37033)
留言70則, 37人參與, 最新討論串1/1
┌──────────┬──┬────┐ │ 機體名稱 │RANK│機體屬性│ ├──────────┼──┼────┤ │ 次代鋼彈 │ AS │拳拳拳拳│ ├──────────┼──┴────┤ │ 適應性 │ 萬能 │ ├──────────┼───────┤ │ 移動 │ 步行 │ ├──────────┼───────┤ │ 技能 1 │ 防禦力上升 │ ├──────────┼───────┤ │ 技能 2 │ 零式系統 │HP50%以下所有攻擊傷害最大化+攻擊速度 ├──────────┼───────┤上升+雷達標示敵軍位置+搜查距離增加 │ 必殺技類型 │ 近戰亂舞 │ ├──────────┼───────┤ │ 必殺技類型(MA) │ 近戰亂舞 │ ├───┬──────┴─┬─────┤ │武器1 │ 光束劍 │ 近 │ ├───┼────────┼─────┤ │武器2 │ 格鬥COMBO │ 近 │附加抽氣 ├───┼────────┼─────┤ │武器3 │ 熱能鞭 │ 近 │附加對方2、3武彈藥歸零 ├───┼────────┼─────┤ │MA型態│ 衝撞 │ 近 │ └───┴────────┴─────┘ 攻60 防55 速76 HP47 必60 敏70 六圍短評 比起大部分重攻輕守的拳機,次代的攻守數值平均,在防禦面上搭配防禦力上升, 再加上不錯的hp,是目前拳機中前三硬的(輸ZZ跟劍O)。 不過相對的攻擊力比起其他A拳算是較差的,其餘屬性跟同等拳機一樣無特殊之處。 技能分析 防禦力上升:配上原本就不錯的血防,使得次代成為硬度前幾名的拳機。 零式系統:比起飛翼零式,這個技能放到次代身上就沒有那麼imba,不過雖然如此, 還是算優秀的技能,能大幅強化次代不足的攻擊面,前提是要能活著...... 畢竟次代這種衝鋒陷陣的機體即使50%的血也撐不太久。 武器分析 (擊倒值滿1.0就會倒地) 1武: 跟同樣近戰特化型的劍O一樣,前4下擊倒值只有0.125,換言之, 次代的1武最多可以砍到高達8下,最後一下破綻較大擊倒值1.0。 2武: 威力不俗,總共有三段。第一段無擊倒值,傷害小, 第二段擊倒值0.25,主要傷害來源, 第三段擊倒值1.0,傷害小。 重點是每段皆附加抽氣。填充速度快。 簡單來說只想要抽氣打一段就好,想製造傷害打兩段,想擊倒再打第三段。 通常不建議擊倒,被抽氣的敵人可是一塊上等的肥肉阿, 無論是配合隊友或是自己Combo都好。 只有必須脫離戰場且無隊友火力支援時才考慮擊倒。 3武: 威力小,總共有兩段。第一段無擊倒值傷害極小, 第二段擊倒值0.25,傷害較大一些。 重點是每段皆附加抽光2、3武。填充時間久。 簡單來說傷害實在太低,想抽光武器打一段就好。 MA型態:忘了他吧...... 偶爾趕路可以變一下....... Combo分析 最大傷害:1武*4 + 2武兩段 + 3武一段 + 1武*1 + 大決 簡評:沒幾台機體能撐過這個不爆機。 3武一段完全沒必要..... 能增加傷害微乎其微,可以拿掉。 殘廢全套:1武*4 + 2武兩段 + 3武兩段 簡評:出招簡單流暢,對方即使站起來也是廢人一個....... 任人宰割。 實戰常用1:1武*4 + 2武兩段 + 1武*2 簡評:無大決情況下的第二大傷害(要打出最大傷害要加3武一段....)。 2武兩段耗時容易成為靶子 實戰常用2:1武*4 + 2武一段 + 1武*4 簡評:傷害不如上面大,但是配上mca或走位不容易成為靶子。 2武抽完氣後可以適時繞背繼續Combo,如果繞背成功也許傷害會超過上面。 華麗Combo:1武*2 + 收刀 + 1武*2 + 收刀 + 1武*2 + 收刀 + 1武*2 簡評:直接打到對方腦羞。 2武先手:2武兩段 + 1武*5 or 2武兩段 + 1武*2 + 收刀 + 1武*2 + 收刀 + 1武*2 簡評:有時候2武先手有奇效,其實補1武5段足以,要多砍那1刀會累死自己。 *附註:以上Combo中想抽武器的都可以自行加上3武一段。 實戰分析: 雖然上面Combo打那麼爽,但是實際上能使出來的情況不多....... 全近戰機體的悲哀就是對方絕對會想辦法拉遠距離打, 即使對方是拳機可能也不會想跟你對砍....... 能發揮Combo威力的情況只有兩種: 1. 抓對方勞單的人,也就是單挑的時候 要抓到對方勞單的人並不容易,需要足夠的判斷能力或是對方失誤, 通常走隱密路線偷襲或是抓對方想偷襲的人有可能能製造單挑的局面。 2. 攻擊衝到我方陣地破陣的人 這大概是比較容易發生做起來也輕鬆寫意的工作,衝進來的人只要給幾個殘廢, 就只能束手就擒,配合上隊友次代算是守家的強者。 不過最近玩家都越打越龜....... 看到有次代都不會想衝..... 通常破陣或是面對全體戰鬥時不建議打Combo全套, 適時的使用殘廢技幫助配合隊友比較重要, 亂軍之中在原地待太久只是找死而已, 遇到布機不太可能一輪打死就抽光他武器、抽光他氣,剩下交給剪刀處理, 被抽氣的敵人如果在隊友支援下千萬別擊倒, 讓他站在原地被中長程火力射到爽。 次代的心酸 1.天敵 格反:神鋼彈、紅猩猩、GP02-A、畢格薩姆、完美吉翁克、AR腦鋼、腦鋼(鐵壁發動) 對於全近戰武器的次代來說,遇到格反的機體根本沒得打。 反中子:自由、正義、天帝、X異端、勇士 當你把他打到血50%以下時,你會發現你再也打不到他了(默) 2.場地 遇到宇宙場會打到想哭,鋼彈擂台、沙漠會成為送分機器, 只適合打場地複雜的非宇宙地圖。 3.對手 如果對手打的很龜,又全部人都擠在一起, 這種情況次代根本完全無法發輝。 4.隊友 破陣擾敵都很需要隊友支援,如果隊友都喜歡打遠距離會成為砲灰, 打完殘廢後也需要隊友集火。 5.補刀 在不考慮隊友情況下,次代很幹的是無法一次Combo死敵人, 沒有任何補刀技,遇到殘血的等於要重新抓一次, 如果對方剛好又有反中子........... 所以對次代來說血量計算很重要。 總評 一台吃場地吃隊友甚至吃敵人的機體, 要打的順徹底發揮能力真的要天時地利人和, 對於想把拳機練到出神入化的人來說是個很好的挑戰, 新手來說我想就別考慮了。 目前來說能打到得失分相抵我覺得就很不錯了, 現在神鋼、反中子滿天飛的情況下, 先建議大家可以暫時收起來........ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.62.130.25 ※ 編輯: dreamwing11 來自: 61.62.130.25 (09/23 15:21)

09/23 15:25, , 1F
有點像風車..
09/23 15:25, 1F

09/23 15:26, , 2F
這台應該也是吃愛吃很大的機體吧! 巨劍比起來稍好!
09/23 15:26, 2F

09/23 15:26, , 3F
用這台其實不如用巨劍
09/23 15:26, 3F

09/23 15:26, , 4F
巨劍暴種還追得上反中子XDD
09/23 15:26, 4F

09/23 15:28, , 5F
HP應該都和其他A拳差不多吧 哪裡有不錯的HP
09/23 15:28, 5F

09/23 15:28, , 6F
爆種無用 因為巨劍沒有S機的速度 除非對方點血
09/23 15:28, 6F

09/23 15:29, , 7F
A拳最高是劍Z的48 再來就是次代的47
09/23 15:29, 7F

09/23 15:29, , 8F
風車雖然有二三武 可是賣點也在近身一直接段
09/23 15:29, 8F

09/23 15:30, , 9F
一武十段之間可以穿插二三武 射到完 = =
09/23 15:30, 9F

09/23 15:30, , 10F
一樣只能抓落單 很吃隊友也很靠運氣
09/23 15:30, 10F

09/23 15:30, , 11F
這台的三武實在是太短了 以致於有點雞肋!
09/23 15:30, 11F

09/23 15:31, , 12F
三武打的到 也幾乎可以用一武抓到了! 抓到就打死了!
09/23 15:31, 12F

09/23 15:31, , 13F
有時候長度真的很重要......
09/23 15:31, 13F

09/23 15:31, , 14F
也不用抽武器了 XD 所以不如換巨劍的飛鏢更好用!
09/23 15:31, 14F

09/23 15:32, , 15F
不像托三 因為鞭子長 還可以抽一下就繞跑射二武!
09/23 15:32, 15F

09/23 15:37, , 16F
次代第2刀好慢 mca有時候會卡住
09/23 15:37, 16F

09/23 15:54, , 17F
推文不推機體
09/23 15:54, 17F

09/23 16:14, , 18F
我很後悔買了那張圖..
09/23 16:14, 18F

09/23 16:15, , 19F
出招長只能在開場玩一下,中後期防必殺頂多出二刀就
09/23 16:15, 19F

09/23 16:16, , 20F
期待以後有抽到托三的圖吧, 身為key機還是有意義的!
09/23 16:16, 20F

09/23 16:16, , 21F
準備收手,個人推有好隊友時再開出來玩
09/23 16:16, 21F

09/23 16:20, , 22F
次代本身很不錯,可是我覺得是生不逢時......
09/23 16:20, 22F

09/23 16:21, , 23F
今天一直被神威打臉...整個就很沮喪= =
09/23 16:21, 23F

09/23 16:22, , 24F
推心得,這隻比較爽的就抽氣cd短,其他算還好
09/23 16:22, 24F

09/23 16:25, , 25F
神威3武倒地起身CD就結束了 拼不贏XD
09/23 16:25, 25F

09/23 16:31, , 26F
推華麗連段
09/23 16:31, 26F

09/23 16:33, , 27F
玩這台最該學的是閃大絕才對
09/23 16:33, 27F

09/23 17:21, , 28F
對於次代 除了當托三的key機外 老實說 不知能怎麼用!
09/23 17:21, 28F

09/23 17:22, , 29F
推樓上 閃大絕或用大絕抵掉人家大絕
09/23 17:22, 29F

09/23 17:22, , 30F
樓樓上Orz
09/23 17:22, 30F

09/23 17:33, , 31F
因為次代的武裝面不足 所以我點了2必殺1攻裝必殺覺醒
09/23 17:33, 31F

09/23 17:33, , 32F
只要摸到對方一下0式必殺有發動 幾乎必秒對方
09/23 17:33, 32F

09/23 17:33, , 33F
代價就是被尻到幾乎爆一半 對友集火很重要
09/23 17:33, 33F

09/23 17:34, , 34F
我拿去刷炮火抓攻擊刃練習MCA......
09/23 17:34, 34F

09/23 17:34, , 35F
沒有掩體或是宇宙圖 次代幾近半殘 超痛苦的
09/23 17:34, 35F

09/23 17:35, , 36F
遇到格反機..只好轉頭找別隻 除非它在肛隊友時過去鞭
09/23 17:35, 36F

09/23 17:35, , 37F
它個一下讓他廢在原地
09/23 17:35, 37F

09/23 17:36, , 38F
不過就因為次代只有近程武裝 逼的我一定得好好練近戰
09/23 17:36, 38F

09/23 17:36, , 39F
這也算是好處之一啦(淚)
09/23 17:36, 39F

09/23 17:37, , 40F
只可惜跟神威同時出道 這隻就哭哭了
09/23 17:37, 40F

09/23 19:51, , 41F
幫班長推一個XDD
09/23 19:51, 41F

09/23 19:59, , 42F
太屌了!!!那個Comba表好像在看格鬥天王一樣 XDXD
09/23 19:59, 42F

09/23 20:20, , 43F
看起來不是很好用﹙可惡..要有愛押.........
09/23 20:20, 43F

09/23 20:21, , 44F
我可以問一下他的2.3武CD時間嗎....很快是指........
09/23 20:21, 44F

09/23 20:23, , 45F
cd時間記得之前心得有人測過 你可以翻一下精華
09/23 20:23, 45F

09/23 20:23, , 46F
是版主~推!
09/23 20:23, 46F

09/23 20:28, , 47F
推本文用心
09/23 20:28, 47F

09/23 20:39, , 48F
我倒覺得這隻很強捏 速度很快 面對面會砍輸他...
09/23 20:39, 48F

09/23 20:40, , 49F
衝進去先抽一隻的彈跟氣 然後就可以砍下一隻了
09/23 20:40, 49F

09/23 20:40, , 50F
鬧的天翻地覆啊 = =
09/23 20:40, 50F

09/23 21:28, , 51F
樓上那要看隊友 獨自衝進去被集火血先扣一半..
09/23 21:28, 51F

09/23 21:30, , 52F
嗯 當然要選好隊友 哈哈
09/23 21:30, 52F

09/23 21:33, , 53F
這台如果落在新手手上...
09/23 21:33, 53F

09/23 22:08, , 54F
我靠愛把她玩到王牌! 這台可是我w系列的第一架模型
09/23 22:08, 54F

09/23 22:09, , 55F
缺點真的是太晚出,強敵環伺...
09/23 22:09, 55F

09/23 23:06, , 56F
今天遇到好多次跟神互衝絕招 然後被格反打臉(超淦..
09/23 23:06, 56F

09/24 01:27, , 57F
這台其實不錯用 除了遇到神!!~
09/24 01:27, 57F

09/24 01:27, , 58F
看到他都想用推進下降的道具了..
09/24 01:27, 58F

09/24 05:24, , 59F
相當精闢,我打消了組他的念頭了 XD
09/24 05:24, 59F

09/24 08:43, , 60F
組它只是為了一個字,帥!!
09/24 08:43, 60F

09/24 11:01, , 61F
怎麼可以放棄合呢~話說我現在合這隻只差存錢買圖了
09/24 11:01, 61F

09/24 13:44, , 62F
托3材料 在台版可以不期待托3 直接花400大洋
09/24 13:44, 62F

09/24 22:45, , 63F
看起來真是滿滿的愛@~@"
09/24 22:45, 63F

09/25 14:29, , 64F
耶~終於合出這隻了...只覺得MA時好可愛XDD
09/25 14:29, 64F

09/25 14:29, , 65F
零式配次代跟新人類配劍球一樣.近戰限制血量的很雞肋
09/25 14:29, 65F

11/14 06:59, , 66F
參考一下!謝謝! http://www.94istudy.com
11/14 06:59, 66F

12/15 20:32, , 67F
參考一下!謝謝! http://www.94istudy.com
12/15 20:32, 67F

02/26 19:50, , 68F
我怎記得次代跟托3的鞭子一樣長...
02/26 19:50, 68F

02/27 21:28, , 69F
差蠻多的吧 今天用了一下次代 有點短
02/27 21:28, 69F

03/13 22:53, , 70F
要連點才會變長
03/13 22:53, 70F
文章代碼(AID): #1AkSkeQ4 (SD-GundamOL)
文章代碼(AID): #1AkSkeQ4 (SD-GundamOL)