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看板SD-GundamOL (SD鋼彈 Online)作者dxzy (just we)時間16年前 (2009/04/22 17:44)推噓7(7推 0噓 21→)留言28則, 12人參與討論串1/2 (看更多)
設定了一下防火牆日誌,打完一場對決才發現,居然同時有六筆傳輸紀錄,
而且每一筆平均傳送都是8xxKB,接收也都是6、7xx上下,
等於才五分鐘光是SD的上傳就有5MB左右了,除一除的話每秒平均也有1xKB的上傳,
而且還不是當房主,還有為什麼是六筆不是七筆我也不清楚,
接下來再繼續觀望看看,是不是有所謂P2P頻寬最佳化,
程式看我頻寬大就從我這邊上傳給各玩家,還是每個玩家其實都是這樣。
如果是這樣那頻寬窄的當然LAG到死啦。
換了當房主對戰結果沒什麼大差異,就是變成七筆類似的流量,
有人說任務比較LAG我就不懂了,照理說應該不會比對戰流量高才對,
反正照這種流量來看至少要避免上傳飽和,那麼就要高於每秒20KB,
也就是上傳要160K以上比較妥當,常見的64K還不夠一個人用,
256K只勉強夠兩個人用=口=,真是悲哀阿台灣的網路。
剛測過一次四人任務支出三筆接近對戰的上傳頻寬,
基本上任務頻寬不可能比八人對戰高,
只不過下載的部分跟對戰不同,不太重要忽略掉可以吧?
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H 秘技‧影分身之術!!
A 你能猜出哪個是我的本尊嗎?
Y _ _ ╯╰ ︴ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _
A S __ ︴ □ __ __ __ __ __ __
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喔 趕時間打錯了沒注意
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