Re: [討論] another Square-1 method

看板Rubiks (魔術方塊)作者 (易懷)時間16年前 (2009/10/26 23:55), 編輯推噓4(407)
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※ 引述《aegius1r (SC)》之銘言: : 最近在想SQ1 有沒有除了Lars method以外的流程 : 不然每個人都用Lars 不好玩 XD : 所以構想了另外一套解法 當然還沒完備.. : ( Example scramble : : (3,-1)/ (0,1)/ (-3,0)/ (3,5)/ (-2,0)/ (5,2)/ (1,0)/ (-3,0)/ (3,2)/ : (1,2)/ (-2,0)/ (0,4)/ (-2,3)/ (2,0)/ (0,1)/ (-4,0)/ (0,5)/ ) : Step 1. 回正(Back to Square Shape) : 不用多說了吧XD : 一樣還是Jaap回正表練起來最快; 其他方法也無妨 : ( 提到這個..有沒有任何事情是可以回正時先處理的?) : example : / (-2,3)/ (6,-2)/ (1,2)/ (0,3)/ (-1,1) : Step 2. 兩角一邊(1st Block) : 這個步驟的目標是要解兩個相鄰的角以及夾在這兩角之間的邊 : 應該是個直觀的步驟XD : 解好以後 把這個Block放到DFL-DL-DBL這幾個地方 也就是下層左方 : example : (-3,-4)/ (0,4) : Step 3. 另外一個兩角一邊(2nd Block) : 依然是直觀的步驟 : 目標是解好跟剛剛的DLF-DL-DLB Block相對的部分 也就是DRF-DR-DRB : 跟Step 2的差別在於 因為不能把剛做好的Block破壞 所以能動的部分比較少 : 會有點像是只用RU面解3x3的感覺 : example : (-2,0)/ (-4,-1)/ (-5,1)/ (3,0)/ (-1,0) : Step 4. 放好底層剩下的邊(permute remain D layer edges) : 這裡要把DF DB edge都歸位 理論上會有五種case : 但 除了全練以外 也可以利用M2 ( (1,0)/ (-1,-1)/ (0,1) )的效果 : 先把其中任意一個edge歸位 再放另外一個edge : 放另外一個邊的公式: (0,-1)/ (-3,0)/ (-3,0)/ (1,1)/ (2,-1)/ (3,0)/ (0,1) : 當然可以達到這個效果的alg非常多 這只是其中一個而已XD : example : (3,-1)/ (-3,0)/ (-3,0)/ (1,1)/ (2,-1)/ (3,0)/ (0,1) : Step 5. 解完U層 (solve U layer) : 這個部分..老實說還沒決定 : 最理想的自然是full PLLs (21 + 22 = 43 in total) : 然而就像初學者要馬上練完Lars的所有EP 是非常不切實際的; 所以另外有幾種分段方法 : A. CP + EP(with parity) : 2 + 9 = 11 algs, 兩段 : B. CP(with parity) + EP : 4 + 4 + 1 = 9 algs, 兩段 : C. CP + parity + EP : 2 + 1 + 4 = 7 algs, 三段 : D. ... 不知道 XD : example (A method): CP / (3,3)/ (3,0)/ (3,3)/ (3,0)/ (3,3)/ : EP (-2,3)/ (2,-4)/ (-5,0)/ (0,-3)/ (-1,0)/ (0,-4)/ (0,4)/ (4,0)/ (2,3)/ : (0,-3)/ (-4,0)/ (0,3)/ : Step 6. 解完中間層及交換兩層 (corrent middle Layer and swap Layers) : 相信大家對這步都很熟了 : example: 懶的打了跳過 XD : 基本上這只是一個實驗性的解法 希望能有其他的解法出來 : 也請大家給點意見 XD 抱歉!我比較習慣我的代號: Example scramble : L-3R-1/R1/L3/L-3R5/L2/L-5R2/L-1/L3/L-3R2/ L-1R2/L2/R4/L2R3/L-2/R1/L4/R5/ 回正(借用一下) /L2R3/L6R-2/L-1R2/R3/ 調整角塊 L-3R1/R6/L3R-3/L-3/R-3/R3/L3R-3/L-3/ 調整邊塊 R3/L1/R3/L5/L-5/R-3/L-1/ L1R-1/L3/L-1R1/L-2R-1/L-1R6 翻轉方塊z2(做C4) /L3R-3/R1/L2R4/L-2R-4/R2/L2R4/L-5R-1/R3/L3R-3/L-3 可能沒有比較快... -- rehearttw 許老師(Reheart-易懷),愛生公式,愛胡思亂想 自 1980 年摸魔術方塊,1981 年學基本公式,2006 年學 CFOP 許技江的第五個魔術方塊網頁 http://teach.ymhs.tyc.edu.tw/t1086/R-C.htm 縮網址:http://kuso.cc/4dff(98/1/6換址) 益智玩具:http://teach.ymhs.tyc.edu.tw/t1086/puzzle.htm http://kuso.cc/4dfc 個人網頁:http://kuso.cc/KfE 請多多指教! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 124.8.89.148

10/26 23:57, , 1F
推!我不會SQ XD
10/26 23:57, 1F

10/27 08:10, , 2F
板主,這篇不用 m....
10/27 08:10, 2F

10/27 08:50, , 3F
老師謙虛了XD
10/27 08:50, 3F

10/27 08:51, , 4F
是說益玩社社長是用這個方法解的嗎?
10/27 08:51, 4F

10/27 09:12, , 5F
我不是很清楚他的解法。這篇是用我網站上的進階解法
10/27 09:12, 5F

10/27 09:12, , 6F
特點是回正後,兩色不用先分離
10/27 09:12, 6F

10/27 09:59, , 7F
他是說他的解法只需要記一個公式,其他完全自己推
10/27 09:59, 7F

10/27 10:00, , 8F
果真是玩益玩的...超強=口=
10/27 10:00, 8F

10/27 22:02, , 9F
10/27 22:02, 9F

10/27 22:14, , 10F
老師的解法到邊的時候有固定先分離顏色? 還是不一定?
10/27 22:14, 10F

10/27 22:15, , 11F
如果固定先分離 有點像Lars 不過改了CP和EO的順序互換
10/27 22:15, 11F
這是我網頁上 Square-1 解法檔案中的進階解法 回正之後,先把角顏色分離,並完成(先不管邊) 最後處理邊,使用 C 群和 D 群公式 比基本解法多了 D3 和 D4 換三邊 D 群主要是處理跨面的邊塊交換 ※ 編輯: rehearttw 來自: 124.8.94.44 (10/27 23:46)
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