Re: 手機上的計時器 開發討論

看板Rubiks (魔術方塊)作者 (刀霧刃)時間17年前 (2008/12/11 00:02), 編輯推噓16(16065)
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目前寫了一支和之前功能一樣的 目前我確定我做的到的功能有 1.SC 目前已有 2.計時且隨時報時 目前已有 3.倒數15秒 (還不可設定幾秒,但可設定關閉) 4.任意鍵停止計時 (目前是指定鍵) 5.音效 (可設定關閉) 可以做到但要花時間的 1.上面圖是SC完結果圖 (最後有時間再做) 2.分段計時 (不知如何做比較好) 3.記錄分數 待確認不知道可不可以的 1.記錄存檔 以上為目前進度 網址 http://220.137.190.234/YaibaMobileRubik.jar http://220.137.190.234/YaibaMobileRubik.jad http://0rz.tw/f05cZ 請用最後一個 供下載到早上九點 -- 常發人好人名片    Yaiba:您好,我是好人       幫正妹組電腦送到府          外加一年到府維護 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.137.190.234

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頭推
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12/11 00:23, , 2F
頸推
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推胸...(誤)
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※ 編輯: Yaiba 來自: 220.137.190.234 (12/11 00:27)

12/11 00:28, , 4F
因為我Web Server還沒寫出來...所以可能會有權限的問題
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12/11 00:28, , 5F
如果不能下載請跟我說~感謝
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另外如果有人有空間能供我放會非常感謝...
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目前Server還沒整理出來...所以無固定IP可提供
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12/11 00:33, , 8F
對了...有下載的人請推文讓我知道...想了解一下下載人數...
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12/11 00:38, , 9F
超強大的東西出現啦 XDDDDDDD
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我有下,還沒看完敘述就下了。
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12/11 00:44, , 11F
12/11 00:44, 11F
※ 編輯: Yaiba 來自: 220.137.190.234 (12/11 00:48)

12/11 00:53, , 12F
圖片有小改...忘了更新...XD...還好不重要...哈
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12/11 00:55, , 13F
有一點我還不確定..我好像為了測試..改為倒數5秒..XD
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其實有六成的功能上星期就做好了..可是一個不小心就搞到今天
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12/11 01:04, , 15F
今天為了這程式...早上和下午都沒在上班...還花了時間畫圖XD
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12/11 01:05, , 16F
這一版應該就算是V1.0 不過未來改版之路有沒有可能呢..XD
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12/11 01:06, , 17F
對了對了...SC怎樣才算正常丫?...有人能說明嗎?
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像 L2 L L2 L L2 R2 R R2 R R2 這樣算不算正常...XD
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突然又想到...我有分中文版和英文版...有要英文版的我下次傳
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對了..有使用的人提一下妳用的手機..感謝
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另外...之前那一個不能用的試看看我寫的能不能用...感謝...
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12/11 01:23, , 22F
用"手機"查之前的文.可以設計方塊遊戲和公式查表程式.嗯嗯
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12/11 01:24, , 23F
SC看到是 UDLRFB六個取不重複亂數 無'2
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12/11 02:12, , 24F
有說哪款的手機不能用嗎?
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12/11 02:26, , 25F
下載囉^^~
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12/11 02:48, , 26F
跑起來很鈍 小數點可能太多了...
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大LAG
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12/11 09:16, , 28F
其實我設定時很掙扎..要放棄多少時間..我加一個速度控制好了
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12/11 09:17, , 29F
哪款手機不能用喔...我設計是用相容最高去寫..我想都可以?!
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最好先檢查一下這一個和下一個是否同方向,同向就+1取餘數
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另外手機多不支援浮點,請用整數模擬喔
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12/11 20:45, , 32F
chrisho..你說的很低階..可是..完成方法不是只有一種吧?
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另外..目前已有確認是否為同方向了...也沒有'2這種問題..
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而不支援CLDC 1.1的手機..我想也不用執行了..有支持就有浮點
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12/11 22:08, , 35F
L2 R2 L2 這種相對面交替出現的也要避免掉喔@"@
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12/11 23:04, , 36F
技術上...可行...實際上...很累...
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12/11 23:53, , 37F
其實方塊板上面也有程式碼可以參考,像我是用VBA,還有
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另一位板友用C語言。我覺得都可以參考。
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12/11 23:57, , 39F
下載到防同向版本了 XD 感謝推
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只是剛好有做手機遊戲的經驗,給熱血的Y大做參考..
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我是使用CLDC 1.1做隨機,出來的數就是浮點數,所以不太了解
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..最一開始就有防同向...那個是基本的..'2上次也有提到...
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所以不會有同向或是'2的可能..
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L2 R2 L2比較有設計上的困難...要花時間..ccc
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我補問L L2 L是因為我認為這不叫BUG..L'2才叫BUG...
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其實我找過不少計數器的轉亂表,還是有那種情況,就算啦
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L L L L L L L L L L L L L L L L L L L 這應該也是一種SC?
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不過浮點問題就要處理,因為非常多手機都不支援....
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其實我認為有一種想法大家要去想的是...轉亂一定要轉亂嗎?
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其實我不清楚你所謂不支援是指什麼..我是直接用亂數功能
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而亂數功能出來就是-2.35463246432643之類的數
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主要是L R L->ok,但L2 L L2就一直都轉同一個了..
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其實亂數還可以取整數...不過那可能是最新的版本才有的...
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不支援=直接當掉或是變超lag之類的..
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舊版只有小數點那種.整數我是另外去extends自己加程式去做的
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我這說明一下...我程式LAG...是因為我加快SHOW的速度...
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SC無LAG問題...因為每次...也不過就RND 25*2次...
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如果會當掉...那只能說他不支援CLDC 1.1...那我也沒法...
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我不可能去寫一個亂數器...那樣太不亂數了..
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我記得有一次遇到風大..但好不是風大說的...
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CLDC 1.0可以用random.nextInt()撈整數出來
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自己轉亂會有自己的想法在~所以轉不亂~每次都一樣
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我也感覺random.nextInt應該是整數...我那時跑怪怪的...
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我是用nextInt(int)
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不過(int)那是我自己加的功能~或許~不算有用浮點數吧
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亂數就是什麼都有可能~像樂透也是可以出1 2 3 4 5 6 7的...
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只是有人會感覺...這是作弊...這數字太假了..但那也是機率丫
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想一想也對...我想大家要的是"轉亂"程式..不是"亂轉"程式XD
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有好心人可以幫忙放新版上來嗎?
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放到明天早上八點半..之前...此版改了速度控制...還有圖XD
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另外...我好像是用CLDC-1.0去寫的...相容性應該是最高...
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對了..我再補一句..用00:01:128 用到三秒是為了速度快
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如果有人感覺只想看到兩碼...速度慢些沒有關係再跟我說.我改
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12/12 02:17, , 76F
我是覺得鈍鈍的拉 跑一跑還會停一下下
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12/12 02:18, , 77F
如果改兩位的 可以改善的話 我覺得看起來順會比較好.
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不...我是說兩位速度會..更慢...三位會比較快.你有改用節能?
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節能速度是最新版才有的功能...一開始是中速=>高速=>節能
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我在想該不會要我寫一個說明書吧..=.=..應該不難.大家摸摸看
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12/12 18:48, , 81F
沒載到 Orz
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文章代碼(AID): #19F-WTJZ (Rubiks)
文章代碼(AID): #19F-WTJZ (Rubiks)