Re: [心得] 推薦 ペルソナ3 portable
看板RomanceGame (女性向 戀愛遊戲)作者christsu (christine)時間13年前 (2011/05/19 18:06)推噓5(5推 0噓 49→)留言54則, 5人參與討論串5/5 (看更多)
※ 引述《angelqqfish (薰)》之銘言:
: 會這樣說是因為這遊戲的步調實在是太˙慢˙了
我玩完第一輪男主角的結局時,剛好遊玩總時數破了200小時,不過,
記得這款如果不玩收集要素的話,40-60小時可結束,所以就看原PO
跑得快不快。不少要素是在隔年才開放。
: RPG來說 我個人比較喜歡ARPG 所以正統的PRG我都覺得很無聊
: PSP玩了幾款RPG都覺得了無新意 那我還不如直接玩AVG就好
想要在PSP上玩ARPG的話,我個人推薦YS7(伊蘇7)、還有銀河遊俠
一二代(SO1+SO2),其實還蠻想推空軌系列+零軌,但是軌跡系列都
是正統RPG,而且劇本量龐大,原PO大概沒精神慢慢玩,而且,這幾款
都不是全語音,頂多就是戰鬥全語音罷了。
: 白天校園生活 有正咩 社團 神社小妹妹 書店夫婦 頻死的少年 還有夥伴可以選
: 夜晚地圖 有奇怪的僧侶 奇怪的社長 還有一隻狗(誤
其實每一線就是那條線主角的故事,像是神社小妹妹會有父母的問題,
書店夫婦則是去世兒子的紀念,頻死的少年則是自己的心願,這些路線
代表的意義(如溫柔、勇敢、善意之類),要到遊戲最後打BOSS時,
從BOSS的話才能體會出來(這邊是全語音無誤)。
: 而persona的卡是以塔羅牌為基礎 所以總共有23個社群
: 很多!!! 但你以為很美好嗎!!!!!!!!!!!!!!
: 我覺得好幾個社群真的是雞助=___=
我覺得很美好啊,因為只要是跟主角同年紀的同學或學長,只要Commu
全滿,最後都可以帶去對方的房間,將電燈關掉,兩人一起度過很長
很長的時間(爆)。我其實都是為了這個在努力(再爆),尤其女主角
公子可以追很多仲間,學長學弟都沒有問題,還可以兩個人去塔探險
然後看些兩小無猜的對話,很有趣。
: 雖然事件多 但是每個都很短 而且還都沒語音Orz
看來語音對你很重要。我自己雖然有遺憾,但是還是覺得對RPG而言,
還是劇情跟戰鬥比較重要,其實P3P的語音已經很多啦,看那個Falcom社
的零之軌跡,只有戰鬥時有語音,平常劇情只有「はい」、或「そこまで」
這樣的句子,偏偏我對三木真一郎配的紅髮大哥還有柿原徹也配的男主角
開很多很多小花,只好在戰鬥時拼命放這兩人的協力技聽語音(死)。
: 至於奇怪的僧侶跟奇怪的社長....我只能囧
這也是故事啦,那個社長就是電視購物的主持人嘛,其實這裡也有點玄機,
去酒吧時遇到的某人,這個人不是Commu的對象,卻是Atlus今年推出的PS3
遊戲凱薩琳的男主角,這個人的故事後續,從凱薩琳就能玩到。
: 我真的寧願他校園刻畫多一點 其他地圖上的奇怪社群真的不需要=_=
其實是覺得要有其他社群才有趣,因為單純的校園生活太無聊了(汗),
這其實是一種寫實模擬,一般學生不會只有學校生活吧。
: 尤其八月的電影節....一直去看電影煩不煩啊=皿=+
我記得自己好像只看過一次電影???不過,這裡可以增加不少主角
能力(要選對電影)還有好感度。
: 電梯少爺還比較像男主角
: 他兩個月就有一次約會事件 有語音而且頗長
: 但他只是出來串場的不能追 Orz
我自己對他無感。雖然不像其他Commu對象,但是玩家打倒他之後會有
特殊對話,電梯小姐跟少爺是P3P裡的隱藏大BOSS,要打倒除了要有絕
對的能力以外,還得放台計算機計算damage才可能過(可以參考他人打
法),聽說打倒後的對話很美味,只是我懶得用計算機去算。
我個人覺得P3/P3P算是Atlus很具里程碑的遊戲,後面的遊戲都採用
類似系統,我個人對戰鬥後抽牌的設計更是心儀,要說步調太慢,需要
交涉的P2才會讓人玩到想睡吧(雖然劇情很棒),如果原PO對P3P已經
不適應,P4或以後的系列作或移植作,大概也不是很適合你了。
--
如果有NDS,嗯,我個人倒是很推薦「すばらしきこのせかい」
和Tales系列的TOI與TOH,這兩款的戰鬥系統都屬於ARPG類型,而且
設計得很好,水準不遜於PS2甚至PS3主機的ARPG。
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