Re: [問題] 請問有關純愛GS2的親友結局問題...
看板RomanceGame (女性向 戀愛遊戲)作者Daiquiri (VIVA☆我李)時間16年前 (2008/10/22 22:20)推噓3(3推 0噓 8→)留言11則, 2人參與討論串3/3 (看更多)
※ 引述《wagasa (我需要思考)》之銘言:
女僕刪刪遲來
: ED3劈腿告白(?)
: 同時攻略兩人 (一個砲灰 + 一個有kiss的本命) 當和砲灰約會被本命撞見時
: 電話中要選"解釋" 然後繼續攻略兩人 讓砲灰好感度大於本命 皆須臉紅
: 數值方面砲灰須到達 本命不確定(我自己是都有到)
: 結局時砲灰會先來告白 拒絕後本命就會出現了
: 所以這結局一次可回收兩人的ED1+ED3
ED3必須要達到雙方數值,還有一點很重要,
就是跟本命(有kiss的那位兄台)的約會次數至少要有15次,
個人之前在在攻略天地就是沒注意到這點,
導致好不容易捱著心痛連著拒絕了兩回Chris提出的玉の輿之邀後,
只徒留下黑白的文字宣告咱家Daisy要上一流大學繼續等待緣分,
以及錯愕非常的某D一臉呆滯的瞪著那方小小螢幕 空~餘~恨~~ (咬帕)
是說關於好感度控制,其實可以利用各角色的ED優先度來做攻略會比較輕鬆,
2nd的優先排序如下:
佐伯→志波→冰上→哈利→Chris→天地→若→花屋→赤城→古森→太郎→
姫子→女友四人眾→隔壁的CIA正太
好比在攻略哈利時,我傾向選狂犬當当て馬 (因為只要加入應援部,
即可兼顧兩方數值,還可以陪狂犬前進甲士園,也毋須擔心進路 (可進超一流會社)
也由於狂犬的ED優先度高於哈利,所以即使雙方同樣都是ときめき狀態,
來燈塔的也一定是志波,因此可以完全不必分神擔心好感度的高低問題,
只要小心別弄出家門王見王事件即可~
(只有優先度最高的teru一定得老老實實控制好感度來攻略ED3)
只不過個人不太推薦把Chris當当て馬,因為Chris跟一代的madoka一樣,
不是拒絕一次就會死心接受那種,也就是那種難捱的痛苦必須要承受兩次才行 orz
(某D 第一次因為跟本命的約會不足一次 (泣) 導致攻略失敗,
所以總共是拒絕了可憐的Chris四次才拿到翔太的ED3~ (自己都覺得超鬼畜的 TwT)
: 親友結局
: 同親友告白前三行
: 須和親友約會三次以上
: 並且沒有達到其他人告白的條件
: (我沒玩過所以也不太確定 XD?)
是這樣沒錯,話說個人還滿喜歡親友結局的,
有幾位的親友ED 個人認為還比親告更讓人有感覺v
哈利、teru、冰上的都很不錯,其實中愛情成分最濃的就屬itaru,
(itaru真的是個好食的角色,沒嚐過的朋友真的可以一試~ (青春の味 XD)
: 以上 希望可以給玩GS2的人一點點幫助 ^/////^ <--(把哈利結局快全破的人)
--
+ . . + .
. ╭─────────────────╮
. . + │Diamonds Are A Girl's Best Friend!│ * .
*●* ╯─────────────────╯ . +
. * <▲y-~ . + . .
φD. /\ + . *
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 122.127.66.20
推
10/22 22:27, , 1F
10/22 22:27, 1F
→
10/22 22:29, , 2F
10/22 22:29, 2F
推
10/22 22:30, , 3F
10/22 22:30, 3F
→
10/22 22:30, , 4F
10/22 22:30, 4F
→
10/22 22:38, , 5F
10/22 22:38, 5F
→
10/22 22:38, , 6F
10/22 22:38, 6F
→
10/22 22:38, , 7F
10/22 22:38, 7F
→
10/22 22:38, , 8F
10/22 22:38, 8F
→
10/22 22:39, , 9F
10/22 22:39, 9F
※ 編輯: Daiquiri 來自: 122.127.66.20 (10/22 23:02)
推
10/23 12:02, , 10F
10/23 12:02, 10F
→
10/23 12:03, , 11F
10/23 12:03, 11F
討論串 (同標題文章)
本文引述了以下文章的的內容:
完整討論串 (本文為第 3 之 3 篇):
RomanceGame 近期熱門文章
PTT遊戲區 即時熱門文章