Re: [心得] 遙四心得感想 (有捏)

看板RomanceGame (女性向 戀愛遊戲)作者 (Cross)時間16年前 (2008/07/07 23:13), 編輯推噓2(2012)
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這代被批很大的部分「完成度不高」的評分 我想大致上都來自於混水摸魚的系統跟3D <-醜又Lag 再加上各角色的劇情 - 短又未能好好發揮 整體細部的平衡也沒調整 四代表現對我來說也是覺得光榮有點「出槌」 所以這代被「嫌棄」也不是單單 續遙三之榮光的結果 (該罵的還是要罵) 不過老話一句,四代也是有可取之處 上面那篇只是看太多這代負面評,發的小小(正面)加文 接下來是要講複數關係跟四神互動這部分 我承認這代對於複數關係跟四神互動是描寫不多也不太好 所以要從「男性互動良好」這點來萌BL 是比較難 不過,從設定上來看,跟前幾代相比沒比較差啊? 先從基本背景設定: 遙一 帝方 vs 鬼族 遙二 帝 vs 院派之爭 遙三 源 vs 平氏之爭 遙四 中之國 vs 常世之國 (表面上) 再來看每八葉間之間除了「同為八葉」外的關連 (四神同組不含括內) 遙一:現代同伴組 天真&詩紋 帝王當官組 (賴久/鷹通/友雅/永泉) イノリ & 泰明 (這兩人我就不知道要怎麼分,或許泰明也算當官組?!) 遙二:基本上就帝派跟院派二組,沒什麼特殊 (印象不深且年代有點久遠,記憶出錯請見諒 歡迎補充) 遙三:源氏組:九郎/弁慶/景時 親戚組:ヒノエ/弁慶 ヒノエ/敦盛 (熊野3人組:ヒノエ/弁慶/敦盛) 師徒組:リズヴァーン/九郎 兄弟:將臣/讓 遙四:同師情誼組:風早/忍人/柊 (好友的弟弟-布都彥) 現代一起生活: 風早/那岐 三大族:サザキ/遠夜/柊 常世之國:アシュヴィン/柊 (曾經) 以上看來,遙三跟遙四八葉複數關連不相上下 遙四蠻多同人愛 「同師情誼組:風早/忍人/柊」還組成個同盟 然後是各代四神設定關係組 遙一:青龍-不打不相識 朱雀-金髮碧眼=鬼族的心結 天虎-官場同事 玄武-? (我真的沒什麼特別印象耶 地->天 激勵拾起自信心?!) 遙二:青龍-? 朱雀-? 天虎-官與賊 玄武-? (老話一句,印象不深且年代有點久遠,記憶出錯請見諒 歡迎補充) 遙三:青龍-敵對雙方陣營大將 朱雀-親戚 (也許有點同性相斥 XD ) 天虎-? 同為家庭煮夫?! (此外想不出關連點) 玄武-? 同為異人?! (這兩個我也不知道怎麼算) 遙四:青龍- 勉強說是 「麒麟」 朱雀- ? 火?!(仔細想好像也沒有) 天虎- 羽張彥 玄武- 土蜘蛛 單從設定上來看,我覺得最成功的是遙一朱雀組 其它有些標「?」的都是讓我覺得好像只有在四神描寫時才有牽連劇情 從角色設定來講,其實沒什麼關連耶.... 從上面看來,其實遙四也沒特差啊 不過就之前提的,比起其它代,互動描寫不多,也不夠好,所以就很難萌 另外小聲說: 我覺得遙BL是每人"萌"點不同,剛好遙1的友雅鷹通組剛好是最易萌屬性 不然相比同代其它組別的互動其實也差不多啊 以上只是純個人意見啦~ 歡迎大家補充or討論~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.252.86.248

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萌點的確因人而異...補充我對遙二某些看法
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青龍:缺乏主見(天)vs.有主見卻找不到方式表達(地)
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朱雀:認為貴族不知民間疾苦(天)vs.貴族中的貴族(地)
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至於一二代玄武的相關性實在不好掰...(苦笑)
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感謝補充~遙2我幾乎都快忘光了(汗)
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萌點真的因人而異:P 我覺得一代的青龍和玄武組超萌0rz
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四代如你所列的關係,但是三大族和常世組基本上沒啥交流
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比較有互動的也就兄弟子3+1人組而已T_T 多人術的組合法
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很多也是???囧。12玄武的關係是天對地的強烈自卑感啊:P
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唉呦推文講不好QQ 我覺得遙4一些關係只做到初部設定,但
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並無真正把這些設定,透過遊戲流程傳達出來吧0rz
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windmagic大,我同意光榮遙4的確該被鞭啊~光有設定卻不
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能好好發揮,只更讓人吐血而己 資料片不知道要怎麼補?
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07/08 15:31, , 14F
私心不希望又加現代結局 <-我覺得會變硬拗 囧
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文章代碼(AID): #18SZAfmx (RomanceGame)
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