Re: [心得] 金色琴弦PC第一輪
※ 引述《Lucca (露卡)》之銘言:
: 之前玩了幾部乙女AVG遊戲
: 再來玩這部…覺得好受挫喔XD
: 每天要跑來跑去 排時間一直拉小提琴
: 玩到最後和志水也沒結局
: 因為時間不會分配啊 Orz
: 平常玩RPG就沒有時間限制,可以慢慢摸東摸西
: 最怕有時間限制的遊戲啦~(例如太空戰士的某些關卡)
: 不過,可以合奏真的很好玩呢
: 可以聽到曲子以不同樂器搭配
: 呀呀呀…看動畫還不過癮就是這樣(我中動畫毒很深,還以為最後要拉
: 萬福瑪莉亞XDDDD,結果後來跌到最後一名~)
要看你所選的曲子解釋是不是符合比賽開出的主題所符合的關鍵字解釋喔
我一開始玩也是這樣,搞不清楚東西南北日文也不好
當次的比賽會有當次的曲子可以選(慢慢找TwT)
:
: 在看到「遙久時空」這曲子的時候笑啦XDDDDDD
: 怎麼沒有安琪莉可呢??
: 不過後來我都沒拉到遙久這曲
: 不知道是不是動畫的OP之類的
: 金色琴弦這首我也沒聽到
:
: 還有,曲子實在太多,想練都練不完 0"0
: 如果可以的話,我希望遊戲可以在比賽完畢後,
: 讓玩家可以自由地在地圖走動,再把所有曲子練好,然後再邁向LOVELOVE結局...XD
: 啊~總之,玩了一輪,希望下一輪可以順利一點
: 雖然有找到一個日文攻略網站,可是我還不確定它是不是攻略我正在玩的遊戲 orz
: 日文差就是這樣啊~〒△〒
: 不過翻了版上有在教一些實用攻略方法^^ 超高興
: 另外,這部遊戲使用一堆片假名囧(專有名詞?) 我都看不太懂
嗯....可以分享嗎?(懶的找)
我自己是跑過巴哈的精華區看攻略參考,但是我不喜歡完全照抄= =
所以最後還自己另外針對曲子的解釋跟關鍵字整理了一個表(不要問我玩了多少次*遠目)
因為任何一個關鍵字不僅跟比賽有關也跟影響喜好度還有BP有關;
尤其是所選擇的解釋;一定要跟演奏時間(+對象)搭配好
才可以在最有效果的提升好感度(有專門針對某人演奏的曲子喔*樂)
我從一開始的最終當日好感達不到1000;
到第3次演奏當天之前左右就可以達到好感1000 (第2次演奏就快800= =a)
(不知道其他網友的經驗是?)
目前結果是志水開了10張(含兩個ED,如果說還有CG沒開我會繼續拼下去*口*)
月森9張、土浦9 火原...7吧!? 柚木只開一張(還沒專攻過) 其他除莉莉是開1、2張
事件完成度51%吧
: 如果有附英文就好了...會比較好記吧..去看利利的百科也看不懂
: 遊戲舞台還蠻漂亮的,公園、車站前面都不錯,人物也蠻可愛的
: 看到角色們本來好端端的站著,下一秒就突然開始演奏,還是在路邊,我有點嚇到
: 本來還以為著他們吹完以後,好感度會提昇什麼的XDDD
我一開始也這麼以為XD(握)
: 一開始拉萬福瑪莉亞,就可以和袖木合奏了>///<
如果可以集合到4種樂器以上合奏則每人會給出150BP *A*
: 不過我習慣把最~喜歡的東西放到最後再吃,所以不希望他的腹黑模式啟動
: 但也不知道這部遊戲他會不會顯現另一人位耶…
: 才收集到3張CG…(冬海飲料、王崎冰棒、志水看樂器…)下次要加油
看起來好像不錯啊(疑)
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