討論串[黑特]九代?這就是洛克人9??
共 5 篇文章
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁

推噓3(3推 0噓 0→)留言3則,0人參與, 最新作者yclamp (艾希德)時間18年前 (2008/06/30 12:49), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
大家對於RM9的8-bit畫面似乎都有點失望.... 至少以一個系列作而言從八代的畫面跑到9代的復古畫面. 應該或多或少有那麼點失望吧. 但是我剛剛想到一個問題. 好像整個情報上只說了畫面是8-bit. 那不知道音效是如何. 說不定音效有不輸給八代的等級. 遊戲上也有像X1或是7代的那種精細的關卡.
(還有8個字)

推噓4(4推 0噓 11→)留言15則,0人參與, 最新作者gbwind (幽冥求聞持聰明之法)時間18年前 (2008/06/30 00:05), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
嘛 個人對於所謂RM9的復刻型態的畫面其實並沒有什麼負評. 因為個人比較偏好出在FC上的元組系列. 誠然 在七 八代的長足進步後. 對於RM9回歸過往的畫面的確有許多人感到失望. 然而這種情況同樣發生在X系列承接到Zero系列上. 多少人發現EXE系列偏向子供向後就給Zero貼上了同等的標籤. 而沒
(還有685個字)

推噓1(1推 0噓 0→)留言1則,0人參與, 最新作者zeldaaice (林克)時間18年前 (2008/06/29 22:48), 編輯資訊
0
1
0
內容預覽:
剛開始聽到RM9要出了. 我滿高興的. 不過看到圖片之後心情有點低落。. 其實這也只是圖片而已. 我覺得先等遊戲影片出來再說吧. 搞不好只是畫面帶給我們錯覺,還沒玩就覺得不好玩。. 洛克人也是從小陪伴我長大的. 不用說大家看到rm9怒. 我也滿怒的,不過這只是圖片而已.... 卡普空應該不會真的想砸
(還有95個字)

推噓17(17推 0噓 7→)留言24則,0人參與, 最新作者cwr5 (危刃)時間18年前 (2008/06/29 20:05), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
非筆戰. 只是想針對2~6代沒進步多少這點提出反對. 2~6代最大的進步是系統. 2代多了123號輔助系統(3代更變成了Rush輔助犬). 新增E罐系統. 讓多少苦手的玩家降低了遊戲難度. 3代新增了slide動作 就是滑壘. 大幅提升了移動能力. 4代新增了charge 集氣攻擊. 大幅提升了攻擊
(還有341個字)

推噓19(20推 1噓 41→)留言62則,0人參與, 最新作者konakona (超級愛眼鏡娘)時間18年前 (2008/06/29 17:39), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
想當初八代,第一次玩到這麼漂亮畫面的洛克人(非X). 真的很好玩,收集螺絲,畫面很漂亮,又有隱藏的魔王,而且都有語音. 還有精緻的關卡,隱藏的要素都很有創意(以小學時的我來看). 然後過了好久,X系列都出8了...依然等不到9代. 不過在這之前發現了R&F,這款也是很不錯. 以RM8的畫面來設計(雖
(還有281個字)
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁