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[ Rockman ]
討論串[黑特]九代?這就是洛克人9??
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大家對於RM9的8-bit畫面似乎都有點失望.... 至少以一個系列作而言從八代的畫面跑到9代的復古畫面. 應該或多或少有那麼點失望吧. 但是我剛剛想到一個問題. 好像整個情報上只說了畫面是8-bit. 那不知道音效是如何. 說不定音效有不輸給八代的等級. 遊戲上也有像X1或是7代的那種精細的關卡.
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嘛 個人對於所謂RM9的復刻型態的畫面其實並沒有什麼負評. 因為個人比較偏好出在FC上的元組系列. 誠然 在七 八代的長足進步後. 對於RM9回歸過往的畫面的確有許多人感到失望. 然而這種情況同樣發生在X系列承接到Zero系列上. 多少人發現EXE系列偏向子供向後就給Zero貼上了同等的標籤. 而沒
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剛開始聽到RM9要出了. 我滿高興的. 不過看到圖片之後心情有點低落。. 其實這也只是圖片而已. 我覺得先等遊戲影片出來再說吧. 搞不好只是畫面帶給我們錯覺,還沒玩就覺得不好玩。. 洛克人也是從小陪伴我長大的. 不用說大家看到rm9怒. 我也滿怒的,不過這只是圖片而已.... 卡普空應該不會真的想砸
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非筆戰. 只是想針對2~6代沒進步多少這點提出反對. 2~6代最大的進步是系統. 2代多了123號輔助系統(3代更變成了Rush輔助犬). 新增E罐系統. 讓多少苦手的玩家降低了遊戲難度. 3代新增了slide動作 就是滑壘. 大幅提升了移動能力. 4代新增了charge 集氣攻擊. 大幅提升了攻擊
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想當初八代,第一次玩到這麼漂亮畫面的洛克人(非X). 真的很好玩,收集螺絲,畫面很漂亮,又有隱藏的魔王,而且都有語音. 還有精緻的關卡,隱藏的要素都很有創意(以小學時的我來看). 然後過了好久,X系列都出8了...依然等不到9代. 不過在這之前發現了R&F,這款也是很不錯. 以RM8的畫面來設計(雖
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