[情報] 10/24 9:00 伺服器不停機臨時更新

看板RealmOfValor (傳說對決)作者 (雞跑跑)時間5年前 (2019/10/24 09:07), 編輯推噓17(24714)
留言45則, 37人參與, 5年前最新討論串1/2 (看更多)
來源:官網 https://moba.garena.tw/news/show/2102 親愛的挑戰者們大家好,廢話略 本次的不停機維護將進行以下平衡性調整: 惡魔覺醒 返還小技能的冷卻時間:50% → 30% 基地 無兵線額外減傷:75% → 80% 脫戰後每秒生命回復:18生命 → 45生命 冥獄幻刃 納克羅斯 自魔紋系統加入之後,納克羅斯一直是“惡魔覺醒”的忠實用戶。我們在上次削弱他的技 能冷卻後,他的強度已經處於一個比較合理區間。我們不希望他因為本次惡魔覺醒的削弱 而變得過於弱勢,所以適當回調了部分冷卻時間。 一技能:幽冥幻殺 冷卻時間:10/9.3/8.6/7.9/7.2/6.5 秒 → 10/9.2/8.4/7.6/6.8/6 秒 二技能:幽冥鬼步 冷卻時間:6 秒 → 5.5 秒 鋼鐵之軀 超人 隨著凱撒路的強勢對手越來越多,超人目前的生存處境已經很艱難了。我們不希望他因為 惡魔覺醒的削弱失去過多力量。 一技能:超級力量 冷卻時間:9/8.2/7.4/6.6/5.8/5 秒 → 8/7.2/6.4/5.6/4.8/4 秒 三技能:超人降臨 冷卻時間:70/60/50 秒 → 60/55/50 秒 飛毛球 皮皮 在上次修復皮皮魔力消耗的BUG後,皮皮前期的魔力消耗顯著提升了,這雖然讓他整體的 強度回落到了一個合理的區間,但是我們覺得這種“憋屈”的體驗對於皮皮的使用者是糟 糕的。這次我們下調了皮皮的魔力消耗,鼓勵他和對手更加積極的對抗,同時略微削弱了 他穩定減傷的能力,讓他在過度激進時也要付出相應的代價。 被動:胖嘟嘟 免傷:30% → 20% 一技能:惡狠狠 魔力消耗:80/85/90/95/100/105 → 75/80/85/90/95/100 二技能:氣吞吞 魔力消耗:125/130/135/140/145/150 → 110/115/120/125/130/135 拳王 拉茲 拉茲已經在中路沉寂太久了,或許大家已經忘記他波動拳的滋味了? 一技能:升龍拳 能量消耗:70 → 60 二技能:波動拳 魔法傷害:500/570/640/710/780/850(+0.9魔法攻擊) → 550/630/710/790/870/950( +1.0魔法攻擊) 減速效果:60/66/72/78/84/90% → 固定 90% 三技能:暴烈拳 能量消耗:110 → 100 戰神 呂布 封印解除,雙倍的層數能否帶來雙倍的狂暴? 被動:無雙 攻擊速度:最多疊加5層,持續3秒 → 最多疊加10層,持續5秒 一技能:戰神衝鋒 第三段控制:擊飛0.7秒 → 擊飛0.7秒,落地暈眩0.35秒 精靈仙子 克里希 克里希作為傳統中路法師,在魔紋的加持下,後期Poke能力顯得過於強大了。並且她在排 位中的強勢表現,壓制了很多其它法師的登場,這次我們決定稍微下調一些她的Poke能力 ,讓中路的選擇更加多樣化。 一技能:蝶影穿花 魔法傷害:450/530/610/690/770/850(+0.85魔法攻擊) → 460/520/580/640/700/760 (+0.75魔法攻擊) 三技能:月落星沉 魔法傷害:275/350/425(+0.6魔法攻擊) → 250/325/400(+0.6魔法攻擊) 商會惡霸 史蘭茲 相比於其他同射程的站樁射手,史萊茲的機動性和控制能力顯得過於突出了。他的大招提 供了穩定的加速效果和百分比傷害,飛行長矛在後期也能提供一些加速與控制效果。我們 打算維持它狂野的坦克殺手特色同時,削弱一點點的射程,讓他的傷害距離與他的自保能 力更加相符。 基礎屬性 普攻射程:7.5m → 7.25m 閃電戰狐 菲尼克 菲尼克在技能改版後作為一名偏向刺客的射手,在擁有了2技能無敵以及印記刷新2技能的 強大自保能力之後,我們認為他不應該仍然擁有超遠的射程。我們希望保證菲尼克的高爆 發傷害以及強位移和自保能力,同時削弱他的射程,讓他必須冒更大的風險進行輸出來符 合他的定位。 基礎屬性 普攻射程:7.25m → 6.75m 心得: 艾翠絲:??? DC小丑:??? 夢夢:??? 覺得兔子砍得有點莫名其妙 拉茲應該回到T1,90%緩速前期入野騷擾更強了 狐狸個人感覺應該NERF那個印記暈眩,倒不是射程問題 總之幾家歡樂幾家愁 (攤手 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.231.38.119 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/RealmOfValor/M.1571879277.A.AF5.html

10/24 09:09, 5年前 , 1F
等了 好久 艾翠絲 還是沒動手
10/24 09:09, 1F

10/24 09:13, 5年前 , 2F
所以我說那個穆加爵呢??
10/24 09:13, 2F

10/24 09:18, 5年前 , 3F
9.15了 重開還是沒看到更新捏
10/24 09:18, 3F

10/24 09:21, 5年前 , 4F
阿茲卡表示:
10/24 09:21, 4F

10/24 09:25, 5年前 , 5F
維羅 阿茲卡: 你們並不孤單
10/24 09:25, 5F

10/24 09:29, 5年前 , 6F
我們懷念洛克、祖卡跟鰻魚~
10/24 09:29, 6F

10/24 09:29, 5年前 , 7F
才剛要練兔子 就改 幹
10/24 09:29, 7F

10/24 09:37, 5年前 , 8F
拉茲那個綠色造型要出了la
10/24 09:37, 8F

10/24 09:40, 5年前 , 9F
呂布拿出來啦 戰神再現
10/24 09:40, 9F

10/24 09:41, 5年前 , 10F
會想到超人,為啥沒有想到馬洛斯莫托斯?
10/24 09:41, 10F

10/24 09:45, 5年前 , 11F
狐狸還是很強勢,除非手跟洛克一樣短
10/24 09:45, 11F

10/24 10:01, 5年前 , 12F
凱撒這麼多弱勢不改只動超人 打野只常常在改納克
10/24 10:01, 12F

10/24 10:18, 5年前 , 13F
蝴蝶活該
10/24 10:18, 13F

10/24 10:49, 5年前 , 14F
改兔子不改堇?
10/24 10:49, 14F

10/24 10:52, 5年前 , 15F
"身為傳統法師" 傳統法師錯了嗎QQ
10/24 10:52, 15F

10/24 11:02, 5年前 , 16F
傳統就要有傳統的樣子
10/24 11:02, 16F

10/24 11:26, 5年前 , 17F
很多角色都很憋屈啊 什麼爛理由調皮皮
10/24 11:26, 17F

10/24 11:35, 5年前 , 18F
真的,憋屈個屁XD阿茲卡也很憋屈啊
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10/24 11:47, 5年前 , 19F
傳統法師不就應該這樣高傷害沒位移 高風險高報酬阿
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10/24 11:48, 5年前 , 20F
是那個職業賽一整季禁用的皮皮嗎XD
10/24 11:48, 20F

10/24 11:51, 5年前 , 21F
怎麼沒有削弱愛里
10/24 11:51, 21F

10/24 12:16, 5年前 , 22F
蝴蝶狗到爆早就該砍了 惡魔砍這樣蘿兒應該不能用了
10/24 12:16, 22F

10/24 12:41, 5年前 , 23F
惡魔覺醒的冷卻小技能是原始的時間還是目前冷卻時間?
10/24 12:41, 23F

10/24 13:14, 5年前 , 24F
joker的大招無敵到底什麼時候改回來= =
10/24 13:14, 24F

10/24 13:47, 5年前 , 25F
堇不砍弱改三小兔子???去年砍大之後就沒再起來過,
10/24 13:47, 25F

10/24 13:47, 5年前 , 26F
算了...沒造型可以削課長一切都是正常發揮,官方貝戈戈
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10/24 13:47, 5年前 , 27F
跟腦X也不是一天兩天了。
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10/24 13:50, 5年前 , 28F
小丑大招不可能改啊,王者榮耀都沒改了
10/24 13:50, 28F

10/24 14:36, 5年前 , 29F
呂布拉茲飛天
10/24 14:36, 29F

10/24 14:47, 5年前 , 30F
傳統法師就不能強勢了?
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10/24 14:47, 5年前 , 31F
呂布真的很猛
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10/24 14:48, 5年前 , 32F
不過呂布不知道到底惡魔覺醒還是絕地死鬥好用?
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10/24 14:49, 5年前 , 33F
呂布感覺很適合絕地死鬥 可是惡魔覺醒可以很快疊滿被
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10/24 14:49, 5年前 , 34F
10/24 14:49, 34F

10/24 14:54, 5年前 , 35F
真的爛遊戲 該平衡的不平衡 學一下隔壁平安京很難?
10/24 14:54, 35F

10/24 16:22, 5年前 , 36F
呂布台幣角 改強合理
10/24 16:22, 36F

10/24 16:25, 5年前 , 37F
呂布拉茲變一線打野
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10/24 17:45, 5年前 , 38F
維羅這隻角色到底出來幹嘛的
10/24 17:45, 38F

10/24 20:58, 5年前 , 39F
艾翠絲體驗改太多,正式服官方不敢動
10/24 20:58, 39F

10/25 01:03, 5年前 , 40F
看到兔子被削弱,亥犽表示:
10/25 01:03, 40F

10/25 01:04, 5年前 , 41F
官方該做的是削弱新角,而不是削弱舊角
10/25 01:04, 41F

10/25 01:05, 5年前 , 42F
或是同樣增強其它舊角
10/25 01:05, 42F

10/25 01:06, 5年前 , 43F
不然遊戲仍然持續只有新角強勢,沒意思
10/25 01:06, 43F

10/27 15:40, 5年前 , 44F
新角強勢才能賺錢啊!乾脆改名叫新角對決好了!
10/27 15:40, 44F

10/27 22:20, 5年前 , 45F
兔子??改弱??平行時空嗎
10/27 22:20, 45F
文章代碼(AID): #1TiFbjhr (RealmOfValor)
文章代碼(AID): #1TiFbjhr (RealmOfValor)