[閒聊] 輔助打得好的定義?

看板RealmOfValor (傳說對決)作者 (aprilord)時間7年前 (2018/10/25 13:51), 7年前編輯推噓44(45146)
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本人b排,由於秒鎖輸出位的風氣,常常玩輔助。 不過有時候莫名奇妙被嘴,但我認為該做的事情都做了,因此想請問版上大大關於輔助打得好的定義? 最近常玩美娜,隊伍站樁角多就出漁人。 玩美娜的話,開局佔中草視野,不會分中路經濟,視情況壓一波中路,或是對面輔助還在亂轉時壓一波魔龍。前期守一下野怪,也不分經濟。一分半的魔龍戰,中野輔的狀況都不錯就壓魔龍路。龍戰之後就補線和看視野,勾人開 偶爾玩漁人,開局點二技,去亂對面野區。魔龍路很強大就遊走提供視野補線,反之就保排。有大招之後通常用大招反開,有時兇一點開大塔殺拔塔,就是主流漁人打法吧。勝率五十五。 遇到不合理的被嘴的幾個情況 1莫名奇妙沒人死,然後就被嘴了。 2有提供視野但還是往前走位被對面集火,想保也保不了。(我沒注意到還隊友被抓掉真的是我的鍋) 3在探視野時軟皮跟著我跟太深然後被抓掉 4補足傷害收人頭被說撿頭(你也知道,美娜被動,不是我不給你,是系統不給你啊) 4補足傷害收人頭被說撿頭(你也知道,美娜被動,不是我不給你,是系統不給你啊) 我覺得當輔助真的是做功德,竟然還被嘴真的很不爽。我還蠻喜歡極限操作的快感,但輔助可以操作的部分實在太少了,通常都是依靠大局觀。希望可以獲得版上關於好的輔助的想法,讓更多人知道輔助到底該做什麼、正在做什 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 39.12.194.205 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/RealmOfValor/M.1540446681.A.985.html

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單排輔助苦水只能自己吞
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聽你這樣說 大部分都做到很好啊
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推塔的時候卡人或者摳蹲點吧 輔助可以凱瑞的方式就是屌
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蹲一波
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只是不爽就想找人嘴 跟你做什麼沒什麼關係 大GUY4醬
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輔助殺人=撿頭 坦傷死=送頭 遊走開視野=逛街 大guy4醬
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輔助要觀念最好 配合隊友動向 所以很難玩
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我漁人亂對面野還被射手(蘇)罵,輔助難當
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樓上有教導如何正確的嘴炮輔助
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你美娜帶治癒還瞬移?
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贏了就算打的好
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每次有人嘴我都回[爽 不然你能怎麼樣]通常都會閉嘴...
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隊友不會分能不能打,有時候輔助抗傷害是要保隊友撤退,
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但是很多以為要開戰就直接開大然後被對面團滅。
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斷後被當開戰,然後被嘴不要亂開
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斷後被當開戰,然後被嘴不要亂開
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關局內打字就好
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射手法師亂跑還會說你不保他勒,習慣就好
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輔助真的很可憐,尤其遇到不看地圖不看燈號的隊友真
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的無解
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隊友只是缺鈣很浮躁而已 你叫他吃點鈣片就沒事了
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輔助的日常:隊上射手打野跟中路軟皮法師都各走各的
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然後還特別喜歡去走可能會危險的地方 不知道到底要跟誰保誰
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輔助真的很可憐,怎樣都被嘴.
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經常碰到團一波打贏了 輔助底血回家補 隊上輸出位就隨便亂走
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然後死掉的事情....
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我單排輔,覺得判斷誰當下需要輔就去幫。有的亂嘴其
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實是因為他只想到他自己。
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所以我打排,不管玩輔助還輸出,都預先設定沒人幫,全都
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要自己來,這樣玩就輕鬆多了
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輸出凱瑞當輔助,輸出很爛就自己來
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射手法師分開走 一個被抓就先嘴你不來 乾當我分身術膩
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說實在沒影片實在很難知道到底是不是打不好啊...
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用打字來說每個人都可以說的自己做很多事
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真的,常常玩輔助去幫魔龍會戰,凱撒路說不給他視野
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輔助應該是好好的跟好打野吧?
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低端如我玩輔助剛開場都是先觀察怎麼幫,跟野崩線或住
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線野區爆炸都常遇到...,投資比較正常的carry位(欸)
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線野區爆炸都常遇到...,投資比較正常的carry位(欸)
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輔助跟打野????完全無法理解這觀念
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輔助不一定要一直跟著打野,有時候是中輔一起,而且
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邊線有射手跟沒射手差蠻多的
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有時候適合中輔聯動,有時候中輔野聯動,那種只會跟
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著打野的輔助完全沒觀念
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通常打贏了就覺得都是自己輸出凱瑞自己扛線厲害,誰會
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覺得是輔助幫我很多忙(醜哭
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最直接就是看數據啊 承受傷害有到算基本
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角色錯了,你要選存在感高的。像是贊尼爾,什麼觀念都不
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用,只要有救人就好
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現在贊尼爾又沒什麼人拿來輔助
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贊尼爾只是「官方」定義吧 就大招有治癒效果
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拿輔助很難用
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玩輔助都要有個堅強的心~(淚
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關局內是一種長壽的秘訣
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推樓上,關了一陣子覺得神清氣爽,遊戲也變得特別好玩
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想請問有哪些輔助坦但經濟比較高的時候也會痛能carry的
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常常遇到大家都玩軟皮 我只能玩牛魔王 然後隊友送頭就
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輸了
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別怕...我80%輔助目前也是在b排,b排分兩種人,一種是魔
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龍射手然後要你跟他一起走保護他,另外一種是要你幫忙開
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視野,這兩種就是極端,所以在選角時我會看自家射手是
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視野,這兩種就是極端,所以在選角時我會看自家射手是
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打野還是走邊線,走邊的話還是選不是純坦的,例如安奈特
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或古木
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10/25 18:50, 7年前 , 66F
關語音,局內打字就可以贏了
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10/25 18:58, 7年前 , 67F
逆風幫坦死了結束還會被檢舉扣分 唉...
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10/25 19:05, 7年前 , 68F
玩單排輔助 基本上 就是佛心來的 常看小地圖 pin燈 告
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10/25 19:06, 7年前 , 69F
玩單排輔助 基本上 就是佛心來的 常看小地圖 pin燈 告
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10/25 20:01, 7年前 , 70F
美娜的隊友真的很重要
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10/25 20:19, 7年前 , 71F
有坦有輸出那就薩尼丫!劈死人超爽~
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10/25 20:24, 7年前 , 72F
薩尼劈人真的很爽XDD
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10/26 03:12, 7年前 , 73F
輔助逆風場還最會被檢舉
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輸了不爽檢舉一波的比比皆是走深怪送頭保守怪沒視野
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反正打輸理由永遠不是自己雷
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10/26 04:12, 7年前 , 76F
之前單排玩輔助,幫隊友帶了大順風也破了高地塔,結果隊友
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卯起來送,好幾場都這樣,輸了反而怪到我身上。後來乾脆不
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打,現在除非有朋友找,我才會上去打,不然連開都不開
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10/26 07:49, 7年前 , 79F
打贏了就是打得好
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10/26 11:46, 7年前 , 80F
關語音 關局內打字 就是最優質輔助打法
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10/26 12:30, 7年前 , 81F
其實不要得罪輔助...我通常單排輔助被嘴 我看谁嘴我我就
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10/26 12:31, 7年前 , 82F
不保他(超壞) 中路嘴我 我保魔龍OR打野 反正就一顆星
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10/26 12:33, 7年前 , 83F
推輔助逆風場被檢舉 有口難言!
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10/26 12:46, 7年前 , 84F
紅明顯,認真回你,輔助的極限操作很多....
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10/26 12:47, 7年前 , 85F
你能練到甲蟲在空中的時候用CC斷他大嗎,斷馬洛斯大是基本
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10/26 12:47, 7年前 , 86F
你能練到甲蟲在空中的時候用CC斷他大嗎,斷馬洛斯大是基本
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10/26 12:48, 7年前 , 87F
還有會戰完你剩一兩格血,你能拉打再度進場再做一次CC嗎
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10/26 12:56, 7年前 , 88F
推回來
10/26 12:56, 88F
謝謝你的建議。cc斷招的確是好輔助的要素。不過我認為cc斷招不太算極限操作,也是比較偏觀念的部分,就是算cd,看施法動作、推測敵方位置啊。個人意見啦,極限操作就是要帥氣的位移閃招、各種位移進攻,極限換血,輔助很難做到啊(是否要發篇文章來討論極限操作的定義?)。雖然沒有影片無法證明,但甲蟲飛後排我用美娜還蠻好鉤的,通常對面有甲蟲,團戰時我會靠後等他企圖進場再鉤牠下來。馬洛跳大進場比較難鉤,因為他敢跳大進來基本上隊友都在,或是他有視野但我沒有。馬洛跳大逃跑比較好鉤,畢竟通常都是他被圍毆才會逃跑,空檔很多。

10/26 14:16, 7年前 , 89F
輔助是一門學問,看看Benny跟其他輔助的差距就知道
10/26 14:16, 89F
※ 編輯: aprilord (140.119.121.6), 10/26/2018 16:04:43

10/26 18:54, 7年前 , 90F
一堆自己跑去送頭然後死掉後就嘴輔助的
10/26 18:54, 90F

10/30 00:55, 7年前 , 91F
我美娜 1700勝(5v5)勝率56 好用
10/30 00:55, 91F

10/30 00:56, 7年前 , 92F
先看野 然後打爆魔龍 抓到的人 別想活
10/30 00:56, 92F
文章代碼(AID): #1RqLdPc5 (RealmOfValor)
文章代碼(AID): #1RqLdPc5 (RealmOfValor)