Re: [閒聊] 把情緒帶進遊戲消失
我是原po
看來大家攻擊的焦點是我拿坦克來打野
或許我對這遊戲不夠熟悉
才會顧慮三個極脆皮角
選了塔拉 順便補上打野位
因為我問了也沒人理我
像是有板友說可以重新分配陣容
但是
你有觀念 人家不一定有
這遊戲一堆那種你要跟他溝通他還不甩你的人
尤其是ng場
而我剛好就遇到這種玩家
坦克喊集合法師到處亂跑給人單抓
某射手精神情緒不穩腦衝外加整場半掛機瘋狂打字嘴砲
我也不知道不能拿某電腦遊戲的玩法套進傳說對決
這遊戲刺客打野才是好棒棒
沒錯 我確實不強
但是每場遊戲我都是認真在打
可能某些人看到這裡又要說
「你拿坦克打野還說什麼認真」
說真的 拿坦克打野也不是我心甘情願
我也不是沒問有沒有人要打野
直接秀出塔拉帶制裁也沒人有反應
直到進了遊戲才要嘴?
不然每個人都秒鎖選角不溝通就好啦
塔拉打野可能是個錯誤(對某些人來說
但是整場遊戲都在嘴砲才是應該?
如果是的話
我真心祝福這種人每場都遇到嘴砲
如果突然發現隊友的觀念不太行 而且又想贏
是不是更應該多點正面能量
而不是負能量爆發順便影響別人
以上
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