討論串[閒聊] Dark Souls3 小感
共 2 篇文章
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁

推噓6(6推 0噓 9→)留言15則,0人參與, 最新作者takase (............)時間9年前 (2016/05/16 02:10), 9年前編輯資訊
0
0
2
內容預覽:
reddit 有高手測試出了 強韌度 真正的作用機制. 相當的反直覺:影響的是 翻滾時,無敵時間的幀數,下面簡稱iFrames. 另外 沒有無敵時間的幀數 簡稱 vFrames. iFrames會消耗掉,也需要時間補充. 敵人在你翻滾時攻擊,會削減掉這個iFrames. 而強韌度越高,敵人一次攻擊,
(還有699個字)

推噓17(17推 0噓 25→)留言42則,0人參與, 最新作者takase (............)時間9年前 (2016/05/05 11:41), 9年前編輯資訊
0
0
1
內容預覽:
[本文轉錄自 PlayStation 看板 #1NAh_yt4 ]. 作者: takase (............) 看板: PlayStation. 標題: [閒聊] Dark Souls3 小感. 時間: Thu May 5 11:37:29 2016. 正在攻略無名之王,想想是可以做些
(還有922個字)
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁