討論串[心得] 淺談 Path of Exile 傷害計算
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比較常用的方法是用「有效生命」(Effective Health Pool) 來衡量,. 這是指人物不受治療的狀況下承受多少傷害會死亡。. 這個模型雖然忽視治療,但至少將多維度的問題簡化到單一維度,. 讓評量這些防具變得簡單許多。. 有效生命的定義:. EHP = Life / (1-DR%). 考
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傷害計算步驟:. 1. 檢定是否擊中 (Avoidance). 2. 若擊中,檢定是否格擋 (Blocking). 3. 若未格擋,計算減傷 (Damage Reduction). 4. 若渾沌傷害則直接扣除生命,若非渾沌傷害則優先扣除 energy shield. 1. Avoidance. 一次
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