討論串[心得]ME2二輪及DAO首輪的一些小感想
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推噓11(11推 0噓 26→)留言37則,0人參與, 最新作者Drizzt (貓咪搖椅電視機)時間16年前 (2010/03/29 02:19), 編輯資訊
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關於DAO戰鬥的部分,我的看法幾乎是完全和您相反。我倒. 認為DAO的戰鬥算是頗為成功的一環。. 首先,它在BioWare「暫停」然後下指令的RPG基礎上增加了. 類似WOW的仇恨機制。玩起來頗有一人操控多角色並且在進. 行WOW遊戲的感覺。. 如果說遊戲的進行是單純的「打打打射射射補補補」,我會.
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推噓6(6推 0噓 24→)留言30則,0人參與, 最新作者DevilCool (滅頂男孩)時間16年前 (2010/03/28 19:44), 編輯資訊
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剛好破完DAO第一輪就看到這幾篇~. 再來野人獻曝一下~XD. 暨上篇ME2的首輪感想後~其實我又玩了一輪me2. 只是這次是用繼承方式玩hardcore模式. 其實玩下去之後發現整個遊戲的tps的成分完全不一樣了~@0@. 在首輪用normal模式玩的時候. 小弟整個沈浸在遊戲的樂趣中. 結果戰鬥
(還有3796個字)
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