討論串[情報] GameSpy Reviews Greyhawk: ToEE
共 23 篇文章

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者Drizzt (刀槍斧鉞劍戟鉤叉)時間22年前 (2003/09/25 15:33), 編輯資訊
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這個我沒有解開耶. 還不知道怎麼解說.... --. ┌────╮ ╭╮. │╭──╮│───╮╭╮╭──╮╭──╮╯╰┐. ││ ││ ──│││╰╮─╯╰╮─╯╮╭╯. │╰──╯│ ╭─╯││╭─╰╮╭─╰╮││. └────╯─╯─╯╰╯╰──╯╰──╯└┘. All I wish is

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者Grayhawk (灰鷹 懷忑)時間22年前 (2003/09/25 12:19), 編輯資訊
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一個角色戰鬥不會很辛苦嗎?. 有時覺得這種從一級開始的 CRPG 實在很碰運氣,雙方揮半天絕. 大多數時間都在 miss ,誰先砍中誰就贏,四五回合一票人沒一個人. 砍中的情形多得是。加上戰鬥時還可以存取檔,簡直就是鼓勵 S/L大. 法。剛剛打完 Emyr Meadows 全隊死了一半,根本沒錢復活
(還有520個字)

推噓6(6推 0噓 0→)留言6則,0人參與, 最新作者Drizzt (刀槍斧鉞劍戟鉤叉)時間22年前 (2003/09/24 00:21), 編輯資訊
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我玩了幾天了. 星期一下午寄來之前我就下載了KaZaA的六小時版本了. 因為KaZaA的六小時版本相當機車. 玩一下下就會不預警的跳出來告訴你正版的要付錢49.99. 所以一開始連人物都沒創造好就跳出去好多次了. 最後乾脆我就只創一個角色. 後來正式版寄來了. 我也懶的重玩(當時角色4級逼近5級).
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者alagon (Hated Lord)時間22年前 (2003/09/20 01:53), 編輯資訊
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基本上我剛剛玩過了. 真的只是小玩一下而已. (創造人物就花了一小時,更本沒玩到什麼,明天一大早還要趕回學校只好放棄了). 卻真的感動不已. 光是那復古式回合制的戰鬥,就真的很感動了. 說老實話,滿有當初剛拿到博德之門的興奮感. 大概有兩三年沒這麼興奮了. oh ya~~~. 不知道有多少年沒有這種
(還有131個字)

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者log56 (chaos)時間22年前 (2003/09/18 22:00), 編輯資訊
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我對粗糙的介面這點很擔心... 尤其這種比較傾向戰略風格的遊戲,. 類似的動作一多,. 介面的不友善很容易讓玩家失去耐心... 希望只是雞蛋裡挑骨頭. --. 帥哥真吃香…. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.csie.ntu.edu.tw). ◆ From: 140.114.66.222