[心得] 我的一點感想
看板RealPlaying (美式 RPG)作者Grayhawk (灰鷹家的邪惡廟)時間22年前 (2003/09/30 00:12)推噓0(0推 0噓 0→)留言0則, 0人參與討論串1/13 (看更多)
ToEE的畫面有種印象派的美感,尤其是樹搖曳的感覺很棒。戶外
場景則運用了大量的落花、飄葉、紛飛的螢火蟲,沖淡 2D pre-render
的生硬度,而且平添動感和詩意。
不少媒體批評 ToEE 的介面(主要是環狀選單,這點 NWN也被批
過),我倒是覺得很順手,比起柏德系列的介面更直覺、更簡潔。當
然小地方還是很有得挑啦,例如一堆人站在一起很難點選。
硬體的需求頗高,但即使在高階配備上,畫面捲動也不會順到哪
裡去,地圖拉遠一點走路路徑照樣會延遲,我用 P4 2.4G, 1G RAM,
GeForce4 Ti4200 算是玩得很順了。
配樂的風格也不太一樣,極具 ambient風格,多半是簡單的旋律
加上環境音效不斷重複,但把氣氛烘托得不錯,像是 Hommlet的配樂
配上那印象派的藝術風格,十足就是畫中靜謐恬適的田園風光。
字依然很小,我開 1024 x 768 眼睛根本吃不消,最後還是乖乖
調回 800 x 600。
對規則一竅不通,剛開始真是辛苦的摸索,怎麼打就是打不中,
法術也不知怎麼選才好,好不容易升到三級,在 Meadows與熊、山丘
巨人苦戰,靠著 S/L足足打了一兩個小時才獲勝。可是撐到 3,4級以
後就很好玩了,五級法師牧師可以施展三級法術,可以解毒、放火球
術、迅捷術、閃電術等等。
我的隊伍組合十分「標準」:人類 paladin、半獸人野蠻人、半
精靈牧師、精靈法師和半精靈詩人,初期雇用 NPC Zert ,後來有點
錢後去找 Elmo 發現他很強(四級),然後清完 Moat House 又把
Lareth拉進隊伍(雖然後來還是不得已把他殺了)。
遇到最嚴重的 bug大概就是進 Nulb 城後無法開啟該地的任務 log
導致在該城所接的任務通通無法完成,例如幫海盜抓魚。Elmo的老哥
Otis在 Nulb 開了鐵匠舖,帶著 Elmo 過去兩人會有一番對話。Otis
會加入隊伍一次,是個強到誇張的傢伙(十級),身上好東西一堆。
跟他的徒弟談話,他會告訴你師傅的寶物放哪裡,我光明正大地把東
西偷走,不過 arty 說他每次去拿都會開打。Otis加入隊伍後,只要
回到 Nulb 他就會離開,說已經幫過你一次忙等等,在你搞清楚神廟
底下怎麼回事以前不會再加入,所以之後還是有可能。
看過一些外國討論區,強調長武器在本遊戲中的優越性,所以把
兩個戰士的武器換成 longspear,果然強得不像話,站在後排就可以
戳戳樂,控制範圍也極大,貼過來肉搏戰的敵人若想脫身,常常一次
挨個三四下就倒了。
還有 cleave 也是非常實用的 feat ,運氣好的話,一回合可以
連續砍倒兩三個敵人。
晚上挑戰神廟 Broken Tower 入口的十七人埋伏大陣仗,敵人有
大批弓箭手,一個很厲害的法師,領隊是會 imp trip 的高級戰士,
還有兩個牧師巫女。好不容易放倒大部分肉搏戰對手(包括隊長),
衝上前砍倒法師,剩下的弓箭手躲在二樓,我的戰士根本不用上樓,
站在樓下就拿長槍一槍一個。開戰前施個蠻牛術挺有用的,我的野蠻
人力量 20 蠻牛術 +4 再補個 rage +5,就是 29 ,猛到不行 XD
明天正式開始進入廟裡探險!XD
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But I, being poor, have only my dreams;
Tread softly because you tread on my dreams.
"He Wishes for the Clothes of Heaven," W. B. Yeats
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※ 編輯: Grayhawk 來自: 140.112.25.161 (09/30 00:40)
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