Re: [情報] Ultima X: Odyssey

看板RealPlaying (美式 RPG)作者 (進度報告)時間22年前 (2003/08/24 12:08), 編輯推噓0(000)
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※ 引述《exodusx (邊疆舞曲)》之銘言: : ※ 引述《alagon (Hated Lord)》之銘言: : : 不是已經確定放棄UO2了?? :    YA...然後L.B.也跑走了 : : 才來全力製作創十?? :      大概原本uo2的資料還在吧 早在 N 年前就已經放棄 UWO(UO2) 了 UWO 所設定的資料都進到 UO 去了,不過引擎沒進去就是了( UO 還是2D或爛3D兩版本) L.B. 跑去做 Lineage2 ,不過還在不在就不得而知了 不過他再創的 Destination 似乎已經被視為 NC Soft 在美國的分公司 : : 還有目前看起來,光就畫風而言... : : 創世紀十就滿令人失望了 : : 可能純粹是主觀吧 : : 總覺得 : : 跟創世紀沒有啥關係,感覺不出來阿~~ : 名字一樣.XD : : 幹麻要硬冠上他的名字呢?? : 要吸引老玩家~~~~~~~~XD : : 這樣要怎麼吸引老玩家呢?? 因為十代的是在九代聖者升天之後,人們開始有所謂追尋美德等的事情 他們預期跟美德扯上大量關係,如環環相扣的大型任務,或快遞任務等 習慣的 Britannia 大陸與環境設定是個賣點,更何況在 UO 中延伸的地底Lost Land、 異世界 Ilshenar、浮空大地 Malas 都可以保留進 UXO,儘管時代背景有點不同 : : 相較起來...我反而會比較注意那些創世紀重製版的消息呢 : NWN有一個模組好像是U4的 可以去找來玩玩看 NWN 的模組做的創世紀系列重製涵蓋二代、三代、四代、五代、六代、八代 而地下創世紀則是 Morrowind 的模組 一代重製版為某小組自製引擎 -- 他們很重視日本市場,因為日本方面公布的消息比美國的還多 因為 UO 超過三分之一的玩家是日本人 不過我猜 UXO 應該打不起來,除非有我們預期不到的極佳特色 除非他們能保留大量 UO 的特色 (如超大規模的物件、雜項能力) 否則很難拉走 UO 老玩家...(玩了五年,一點感觸...) 已經不少外國評論說:「為什麼他們能認為會不跟 UO 打架!?」 -- .,,;;;;;,,;; ,;;; ";;, ''' ,. ;;; ,;; "';;, ,;;"' ;;;;;;,,;, ,;" '';, ;;' ' "', ;' ,;' '"' .;;,,.'" ;; ;;' ..;' "; ;; ;;, ;; ,;'';;, ,;:;,; ";,,..;''" ';: .;';,. ..,;;, ;';,;' -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.csie.ntu.edu.tw) ◆ From: 218.166.75.240
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