Re: [情報] Ultima X: Odyssey
※ 引述《exodusx (邊疆舞曲)》之銘言:
: ※ 引述《alagon (Hated Lord)》之銘言:
: : 不是已經確定放棄UO2了??
: YA...然後L.B.也跑走了
: : 才來全力製作創十??
: 大概原本uo2的資料還在吧
早在 N 年前就已經放棄 UWO(UO2) 了
UWO 所設定的資料都進到 UO 去了,不過引擎沒進去就是了( UO 還是2D或爛3D兩版本)
L.B. 跑去做 Lineage2 ,不過還在不在就不得而知了
不過他再創的 Destination 似乎已經被視為 NC Soft 在美國的分公司
: : 還有目前看起來,光就畫風而言...
: : 創世紀十就滿令人失望了
: : 可能純粹是主觀吧
: : 總覺得
: : 跟創世紀沒有啥關係,感覺不出來阿~~
: 名字一樣.XD
: : 幹麻要硬冠上他的名字呢??
: 要吸引老玩家~~~~~~~~XD
: : 這樣要怎麼吸引老玩家呢??
因為十代的是在九代聖者升天之後,人們開始有所謂追尋美德等的事情
他們預期跟美德扯上大量關係,如環環相扣的大型任務,或快遞任務等
習慣的 Britannia 大陸與環境設定是個賣點,更何況在 UO 中延伸的地底Lost Land、
異世界 Ilshenar、浮空大地 Malas 都可以保留進 UXO,儘管時代背景有點不同
: : 相較起來...我反而會比較注意那些創世紀重製版的消息呢
: NWN有一個模組好像是U4的 可以去找來玩玩看
NWN 的模組做的創世紀系列重製涵蓋二代、三代、四代、五代、六代、八代
而地下創世紀則是 Morrowind 的模組
一代重製版為某小組自製引擎
--
他們很重視日本市場,因為日本方面公布的消息比美國的還多
因為 UO 超過三分之一的玩家是日本人
不過我猜 UXO 應該打不起來,除非有我們預期不到的極佳特色
除非他們能保留大量 UO 的特色 (如超大規模的物件、雜項能力)
否則很難拉走 UO 老玩家...(玩了五年,一點感觸...)
已經不少外國評論說:「為什麼他們能認為會不跟 UO 打架!?」
--
.,,;;;;;,,;; ,;;;
";;, ''' ,. ;;; ,;; "';;, ,;;"'
;;;;;;,,;, ,;" '';, ;;' ' "', ;'
,;' '"' .;;,,.'" ;; ;;' ..;'
"; ;; ;;, ;; ,;'';;,
,;:;,; ";,,..;''" ';: .;';,. ..,;;, ;';,;'
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.csie.ntu.edu.tw)
◆ From: 218.166.75.240
討論串 (同標題文章)
RealPlaying 近期熱門文章
PTT遊戲區 即時熱門文章