Re: 請問絕冬城資料片的進階職業
看板RealPlaying (美式 RPG)作者Drizzt (台灣搬運工(甲))時間22年前 (2003/07/01 04:31)推噓1(1推 0噓 0→)留言1則, 1人參與討論串4/6 (看更多)
※ 引述《missbrit (Live forever)》之銘言:
: ※ 引述《Drizzt (台灣搬運工(甲))》之銘言:
: : 五個
: : 魔箭射手
: : 刺客
: : 暗黑衛士
: : 豎琴手斥候
: : 黑影舞者
: 阿~~~~好失望
: 為什麼沒有劍聖 之類的肉搏超強職業呢~~~Q_Q
基本上這幾個職業都已經很猛了
魔箭射手擁有優越到不行的遠程攻擊力還有攻擊方式
想知道什麼叫做箭如雨下的話就試試看hail of arrow
刺客的偷襲所造成的肉搏傷害也相當有看頭
如果說是 lv10刺客/lv1黑影舞者/lv9盜賊 的組合你可以刺出10d6的偷襲加值
而且刺完之後馬上可以繼續隱形
暗黑衛士則是強化的邪惡聖騎士
基本上幾乎所有的技能都很實用
黑影舞者可以隨時隨地擺弄光和影的界線而消失於眼前
很多很強的敵人,如資料片中的shield golem大多都能夠一刀一刀解決(兩隻例外)
玩起來相當有感覺
唯一讓我感覺特色比較不好抓到的只有豎琴手斥候...
而且在原來的NWN官方模組中已經很優待純種的戰士了
看得出來這次bioware有意的增強了非戰鬥技能的比重
常常會有落石坍方等等的狀況需要反射豁免檢定
碰到每個商人都要作說服/估價等等的檢定
我想一個生活靠打架,打架靠什麼...靠這支...衝~衝~衝~!的角色應該在未來不會很吃香
而且越是有TRPG味道的模組這樣的角色也越不會吃香
而且其實我覺得這幾個進階職業的肉搏能力大致上已經都很不錯了
只是強的部分不盡相同
刺客有極佳的爆發力,黑影舞者有持久滑溜的續航力,魔箭射手有乍舌的遠程殺傷力...
基本上我覺得嘗試起來感覺都不錯而且進階職業明顯的是這次最可取的賣點
(新增加的其他專長和技能感覺上普通)
劇情的話我認為不輸原來的NWN(原來的其實並不多好,只讓我記得Aribeth而已 XD)
官方模組的製作看得出來也蠻用心的,很多細節都有注意到
(同時也讓遊戲中的物品沒那麼誇張,不過這點可能很多人會不習慣吧)
在等待Greyhawk之前這個遊戲還是相當值得嘗試的(雖然不知台灣何時上市)
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