Re: [情報] 昆特牌開始公測

看板RealPlaying (美式 RPG)作者時間8年前 (2017/05/28 19:47), 8年前編輯推噓4(400)
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這幾天把挑戰解完了,也連線打了不少場 public beta和close beta的感覺真的差蠻多的 機制和卡牌大改,算是一個新遊戲了 特別是把各陣營的特殊能力拿掉這一部份 在PB裡,各個領袖牌終於都有出頭天的機會 而不是像在巫師三和CB裡,玩家永遠只選最能發揮陣營能力的領袖牌 我蠻喜歡這個改動的,每次對戰都很期待對方會出怎樣的戰術(除了天氣流,後述) 目前昆特對新手蠻友善的,給了玩家每個陣營起始牌組 如果有興趣的玩家其實已經可以加入了 還有挑戰模式讓玩家挑戰AI,並從中了解學習不同的組合,可以拿錢幣和領袖牌 使玩家有適應期,不會一下子就上線被痛宰 挑戰模式以起始牌組稍微規劃一下就可以應付的很好了 除了怪獸牌的最後一關: Dagon 這關讓玩家很完美的體會到目前天氣流的機車 AI會不斷的放霧和霜,解了又放、解了又放,煩不勝煩 最後一輪還會給你來個流星雨… orz 這關我打了有十幾次,五種陣營都試過了,最後還是同樣靠天氣流擊敗Dagon 靠一張遠古霧妖以7-6險勝,我那時才知道原來對方放我家的霧也可以幫遠古霧妖buff… 以我過去玩過幾個卡片遊戲的經驗來說,昆特對戰運氣的比率控制的不錯 因為每輪都可以把不想要的牌重抽(分別是3、1、1次) 不容易有其他遊戲一拿到牌臉就黑一半的情形發生 只要牌組有組好,戰術幾乎都能發揮出來 我只有開過的少少幾個桶子和起始牌組 個人覺得以起始牌組來說,各陣營組牌的難易度如下: 怪獸<北方=松鼠黨<帝國<群島 對戰時其實很少有一面倒,被巴著打的情況發生 一方面是因為三戰兩勝,另一方面是手牌是有限的資源,很難補 沒有其他遊戲狂抽手牌的情形出現 一局輸了,只要手上還有單位牌,下一局就還有機會 我好幾次就是在第三輪靠著僅僅一張單位牌獲勝 目前除了天氣流,各種打法都有其優勢和劣勢,打起來很有趣 天氣流不是無法破解,但是要對付它需要高度針對性的牌組 如此一來就喪失彈性和趣味了,相信打過Dagon的人都能體會我在說什麼 The Weather Meta https://www.youtube.com/watch?v=KDflJWDoAa4
沒意外的話,應該之後官方又會修改天氣流相關的卡片吧 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 112.105.210.238 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/RealPlaying/M.1495972040.A.E1C.html

05/28 22:55, , 1F
不知會不會出現在手持裝置上
05/28 22:55, 1F

05/29 02:56, , 2F
不能每回合抽牌真的蠻考驗腦力的
05/29 02:56, 2F
我玩卡片遊戲最討厭的就是一面倒,只能看對手狂抽牌、狂出牌,另一方卻只能乾瞪眼 這樣打起來真的無趣

05/29 08:00, , 3F
手持裝置肯定是在未來的計畫上的 只是何時還不清楚
05/29 08:00, 3F

05/29 18:10, , 4F
原來群島最難XD
05/29 18:10, 4F
群島傷害流相對好組,有很多牌可以用,包含中立牌 挖墳流的話就一定要有那幾張可以復活的群島卡才組的起來 ※ 編輯: qsman (112.105.210.238), 05/29/2017 19:41:00
文章代碼(AID): #1PAhZ8uS (RealPlaying)
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