[問題] FO4的主角壞掉了,求救啊~

看板RealPlaying (美式 RPG)作者 (公民很忙)時間8年前 (2016/12/01 19:56), 8年前編輯推噓5(5024)
留言29則, 5人參與, 最新討論串1/2 (看更多)
唉~悲劇的開始都是自己手濺TAT 現在我的老冰棍被打死後不是直接讀檔,是像不死的NPC一樣,坐在地上一陣子後然後滿血站起來 我有裝一個無限夥伴的mod,這個mod可以在化學台做各個夥伴名稱的戒指及三個跟隨者的戒 讓夥伴或任何NPC裝備上戒指就會一直跟隨。基本上這個mod沒問題。 悲劇的開始是我在裝了無限戰爭(endless warfare)mod後,不小心手濺給自己裝備上NPC的? 靠~老冰棍是能follow誰啊?搞的自己變成像不死的NPC一樣TAT 也就是被打爆後直接坐地上一會就什麼都好了,本來覺得好笑但現在越玩越感覺憋扭。 即使卸掉mod後還是一樣啊~整個無解。我不想浪費30多小時的進度重讀之前的存檔啊! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.216.177.166 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/RealPlaying/M.1480593415.A.2BB.html

12/01 20:18, , 1F
控制台 setessential 7 0
12/01 20:18, 1F
明天試試看,謝謝了 ※ 編輯: angell543 (49.216.177.166), 12/01/2016 20:38:03

12/01 22:01, , 2F
玩家角色(baseid : 0x7)可以被設為永生的XD
12/01 22:01, 2F

12/01 22:01, , 3F
算是另類的god mode...XD
12/01 22:01, 3F

12/02 00:31, , 4F
看到坐一下後就滿血站起來笑了xd
12/02 00:31, 4F

12/02 16:11, , 5F
這樣不好嗎?XD
12/02 16:11, 5F
跟丹斯出門感覺像是角色對換一樣。自己爆掉後坐在地上看丹斯跟敵人繼續火拼,只差他沒 ※ 編輯: angell543 (115.82.99.83), 12/02/2016 18:30:52

12/02 20:00, , 6F
丹斯幫你打針,然後丹斯不喜歡那樣ww
12/02 20:00, 6F

12/03 00:31, , 7F
都有人做死亡自動reload時間無限延長的mod只是為了看
12/03 00:31, 7F

12/03 00:31, , 8F
自己的follower跟敵人火拼英姿了XD
12/03 00:31, 8F
我常看到敵人從坐著的我身邊走過去跟follower火拼,然後被站起來滿血的我從背後夾殺

12/03 01:00, , 9F
對了,我一直想問,有沒有切換玩家控制角色的指令?
12/03 01:00, 9F

12/03 01:01, , 10F
例如控制Vault-rep來行動...
12/03 01:01, 10F

12/03 01:02, , 11F
記得有,不過我沒實際試過就是,要查一下指令...
12/03 01:02, 11F

12/03 01:04, , 12F
<targetID>.ToggleControlsDriven or <targetID>.tc
12/03 01:04, 12F

12/03 01:04, , 13F
注意,此指令不會自動解除前一個控制中角色,你必須先
12/03 01:04, 13F

12/03 01:05, , 14F
下一次player.tc(玩家角色) 或 <targetID>.tc(其他NPC)
12/03 01:05, 14F

12/03 01:06, , 15F
來關閉控制角色的狀態,否則你會同時控制。
12/03 01:06, 15F

12/03 01:09, , 16F
BTW,這裡的targetID是refID不是baseID...
12/03 01:09, 16F

12/03 11:55, , 17F
謝謝,我會來嘗試看看。印象中以前有看影片這樣用過很想
12/03 11:55, 17F

12/03 11:55, , 18F
試試看。
12/03 11:55, 18F
※ 編輯: angell543 (101.9.105.29), 12/03/2016 16:35:08 ※ 編輯: angell543 (101.9.105.29), 12/03/2016 16:38:37 ※ 編輯: angell543 (101.9.105.29), 12/03/2016 16:39:26

12/03 17:54, , 19F
所以順序應該是先關閉玩家和目標ID(tai指令),再用目
12/03 17:54, 19F

12/03 17:55, , 20F
標ID去tc對吧?取消就是反過來這個程序。
12/03 17:55, 20F

12/03 18:44, , 21F
tai做不做都沒差,你只能控制AI的移動部分而已。
12/03 18:44, 21F

12/03 18:44, , 22F
*你只能控制NPC的移動
12/03 18:44, 22F

12/03 18:45, , 23F
先確定你的NPC並選定中(console上已顯示該NPC的refID)
12/03 18:45, 23F

12/03 18:45, , 24F
然後player.tc(關掉玩家移動控制)再直接tc (已選取目標
12/03 18:45, 24F

12/03 18:47, , 25F
NPC的手動控制啟動)。如果要還原就倒過來即可。
12/03 18:47, 25F

12/03 18:47, , 26F
過程中AI如果看見玩家角色且在攻擊範圍內就會嘗試攻擊
12/03 18:47, 26F

12/03 18:48, , 27F
tai是可以避免這狀態但我覺得沒差...
12/03 18:48, 27F

12/03 18:50, , 28F
然後對玩家角色做tai是100% useless的。 :P
12/03 18:50, 28F

12/03 18:56, , 29F
好的,謝謝
12/03 18:56, 29F
文章代碼(AID): #1OG107Ax (RealPlaying)
文章代碼(AID): #1OG107Ax (RealPlaying)