Re: [討論] 開一篇新的,一起來討論此版的方向
看板RealPlaying (美式 RPG)作者takase (............)時間10年前 (2015/12/25 10:02)推噓6(6推 0噓 17→)留言23則, 9人參與討論串3/6 (看更多)
※ 引述《ccps1024 (F.H)》之銘言:
: 如題
: 個人是認為,只要是RPG都可以討論
: 符合英文版名"RealPlaying"
: 以及元祖本來要定的版名"RolePlaying"
: 以下開放大家討論~~
其實JRPG現在主要是在專版、主機板或C-CHAT討論
難免有比較散亂的情況,所以原PO才希望統一納入本版討論
以我個人而言,兩種都有玩,都能玩得很高興
但是把JRPG納入討論範圍,也意味著整個版風,版規都要做出一定調整
而討論的流量也會增加, 原本一些板友習慣的小而美,窄而深的風氣可能也會改變
而JPRG和WRPG一起討論時,也難免會出現比較類型的文章,如何把這類比較類型的討論
限制在一個相對客觀理性的範圍內,也是值得留意的
不過我想版友都是大叔年紀了(誤),這點雅量或互相體諒還是有的
其實現在JRPG和WRPG在形式上的分野也不是那麼明確了
會有差異,關鍵反而是在產業規模與製作能力上......
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.232.202.40
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/RealPlaying/M.1451008961.A.145.html
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我想JRPG不只看圖看劇情 這類敘事成分
另一個很重要的成分是角色培養─ 系統簡化的同時,又能維持相當的樂趣與戰略性
TES從3~5代 做出的一連串系統簡化,其實也是在追求同樣的"可玩性"目標
而今年的GOTY,WITCHER3,其實更是JRPG應該去追求的目標
大人的娛樂
但是JRPG自身題材的路徑依賴相當嚴重,導致還擺脫不了少年少女冒險題材的影響
一方面 這也是 市場萎縮情況下的安全牌就是.....
真正放眼世界的小島,不僅遊戲做不完,還被科拿米掃地出門了.....
※ 編輯: takase (36.232.202.40), 12/25/2015 11:01:16
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