Re: [問題] Fallout4 潛行疑問
看板RealPlaying (美式 RPG)作者suaowilliam (蘇澳威廉)時間9年前 (2015/11/22 22:29)推噓66(66推 0噓 109→)留言175則, 40人參與討論串3/3 (看更多)
※ 引述《poloball (吃不胖真無奈…)》之銘言:
: 第一輪總習慣玩潛行狙擊
: 剛剛終於可以幫狙擊步槍裝消音器了 但是發現事情跟我想的不一樣
: 幾個相關問題
: 1. 潛行一槍擊斃敵人, 周圍還是會變成警戒?
: 在村內用消音10mm手槍 潛行擊斃一個村民
: 周圍的其他人馬上警戒攻擊我...
: 遠距離擊斃 raider 旁邊的人馬上警戒 就被發現了
: 我記得FONV這個情況是不會進入警戒狀態
: 曾經在 silver rush 店內用消音手槍卡視角一個一個把店員清掉
: (雖然這讓AI看起來超蠢 你旁邊的人突然被爆頭都毫無反應)
: FONV除了有陣營的地點 殺人會讓該陣營變成敵對
: 一般地點好像都可以用上述方法殺人不被發現
: FO4改了嗎?
FO4改了,而且我認為這個改動其實很合理...
New Vegas裡面敵人的反應反而不合理,
只要裝上了滅音器,就算看到夥伴在面前無緣無故頭炸開,
都會有很高的機率不會警覺被狙擊了,
就算有警覺,也就在屍體旁邊亂轉,
很快地就會解除警戒。
所以,New Vegas裡面潛行狙擊上個滅音器,
就能定點爽爽狙完一整群敵人...
這一代敵人看到同伴倒地是會做出反應的,
這個改動其實比較合理。
: 2. 敵人的索敵範圍和觀察力, 有無消音有差嗎?
: 沒裝消音管之前 非常遠距離的狙擊敵人
: 好像有2種情況
: #1 變成警戒但是還是沒發現玩家位置
: 連續開好幾槍後 敵人才會往這裡開槍 玩家稍微遠離後還是不過來
: #2 變成警戒然後朝開槍地點跑來
: 像是會鑽地的敵人 就會瞬間跑到你旁邊 (初期輻射蠍好恐怖)
: 死亡爪也是中槍後 快速往你開槍地點跑 (不小心害某聚落內死傷慘重...)
: 還沒試過有消音管是什麼情況
: 目前感覺消音管好像只受惠 有perk潛行爆擊+N%
: 我有什麼誤會嗎? 0.0
: btw 索敵功能狙擊鏡 看到敵人後會用紅色的菱形標示
: 換成別把槍也不會消失 還滿方便的
這一代的潛行整個大改,跟New Vegas其實差蠻多的,
雖說New Vegas的潛行經驗還是有一點參考價值,
我認為最好是把它通通忘掉,從頭學新的遊戲機制,
才比較不會把壞習慣帶過來...
這一代的潛行指示最明顯的改變是多了個[括號],
而且間隔還會不定時的乎近乎遠。
如果[]的間隔越遠,代表你越不容易被敵人發現,
例如:[ Hidden ]
舉凡潛行時跑步、或是站在有光的地方那兩個括號的距離就會變超近...
例如: [Hidden]
這種時候如果不巧附近有人,很快地就會引起對方警戒。
(所以如果潛行Perk沒點出來,記得要按CapLock切換成走路)
對方警戒時的括弧功能有點不一樣,
對方進入警戒狀態的時候大致上會變這樣:
[ Caution ]
大括弧的距離越近,代表對方越能察覺到你的確切位置。
總而言之,中間的Hidden、Caution、Danger代表對方的警戒狀態,
只有到Danger才正式進入交戰狀態,
要判斷敵人是否抓到你其實要看[]
只要[]沒有貼著字,例如:
[ Caution ]
那對方其實還沒有抓到你,亦即你仍然處於潛行狀態,
這種時候其實還是能打出潛行兩倍傷害!
這是四代潛行狙擊與前代最大的差異,
以前就是一翻兩瞪眼,
敵人一進入警戒就無法打出潛傷加成,
這一代只要沒被找到,對方不管再怎麼警戒都會中獎...
至於消音器的部分,我認為它其實是很有效的。
消音器的重點不是在於讓敵人完全不警戒,
(畢竟敵人聽不見不代表瞎了,看到自己人倒地還是會緊張的。)
而是增加對方找到你的難易度,
(因為對方聽不出槍聲的方向,不會立刻往你的位置狂奔而來)
讓你有時間決定是要繼續打或是轉移陣地。
簡單來說就是延長從[ Caution ]到[Caution],
最後變成[Danger]的時間。
持未消音的武器要達到相同的效果,距離要拉得非常遠。
消音器能讓你在比較接近的距離開槍,
而敵人還搞不清楚你的位置。
總結就是沒有以前那麼爽,但是效果還是有。
另外就是消音器其實也是相當強效的制動器,
裝上去後座力也會有顯著的降低。
這一代的狙擊其實相當寫實(至少比之前的系列作而言),
以前敵人都是肉靶,你完全不用動頭腦,
一把強力滅音槍、一個Ctrl,手指隨便點個幾下就能搜刮屍體。
這一次,你在下手前要先好好規劃:
敵人是否會還擊?
還擊了怎麼辦?
路上是否要先布雷牽制對方?
迎擊的話是否有合用的武器?
撤退的路線怎麼跑?
打生存難度的,還要考慮補血補超慢這點...
下手了以後也不要一直待在某個定點不動,
適時地轉移陣地增加敵人找到你的難度,
才能繼續濫用Sneak Attack X2
我這輪開的腳色主攻的是"半自動步槍戰鬥兵",
基本上點數隨意,還完全沒有點任何潛行Perk,
掌握了這一代的遊戲機制在打土匪時,
潛狙仍然能發揮不小威力,
我不認為一個以"潛行狙擊"為前提配點的廢土人會打得比我還差...
還有我不會在城鎮裡亂殺平民的,
城鎮這種狹窄的地區殺人很有可能會讓旁邊的人注意到,
更別提還要考慮攻擊某派系會導致該派系全員敵對的問題...
(這一帶沒有勢力聲望系統不代表勢力就不存在)
然後那個Mister Sandman完全不懂到底能拿來幹嘛,
跟New Vegas一樣挺謎的...
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.161.101.83
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/RealPlaying/M.1448202557.A.33F.html
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