Re: [心得] PoE-這些設定說明書上好像沒寫啊?

看板RealPlaying (美式 RPG)作者 (Jon Irenicus)時間11年前 (2015/03/31 11:56), 11年前編輯推噓11(11018)
留言29則, 9人參與, 最新討論串2/2 (看更多)
: → frank161616: 看靈魂那個是不是指前世阿? 03/30 22:39 : 推 shyfox: 推文誤會了,這遊戲的世界觀比較傾向靈魂可以分離 03/31 00:40 : → shyfox: 所以能讀的未必是死人,像是Mother也能讀就活著 03/31 00:41 : → FlutteRage: 不是 這個世界的靈魂在死後會回收利用 03/31 01:06 : → FlutteRage: 每次死後靈魂質量越來越少 但是會混著其他死者靈魂 03/31 01:06 : → FlutteRage: 所以新生兒的魂可能是A+B+C的魂 03/31 01:07 : → FlutteRage: 所以watcher才能看到現在活人的前世 03/31 01:07 : 推 Irenicus: 要說特別的話就那些NPC都是backer NPC 03/31 01:30 : 推 alejandroW: 如果當時back超過1000鎂靈魂就會被吸到遊戲裡...(抖) 03/31 01:40 : 推 kuninaka: 那這樣靈魂不是會越來越少嗎 03/31 09:17 : 推 FlutteRage: 對 對話中有提到魂越來越少 不過我還不清楚會怎樣 03/31 10:28 : → audi1005: 我的理解是存在於世界循環中的靈魂越來越少導致新生兒.. 03/31 10:36 : → audi1005: 的靈魂不足 變成類似活死人 但有些治療法是用其他動物的 03/31 10:38 : → audi1005: 靈魂補足 但是後遺症卻是...(Eder聊天對話中會提到) 03/31 10:39 : 推 hinenak: 靈魂越來越少跟Hollowborn是兩回事。 03/31 10:41 : → hinenak: 繼續玩下去就會知道了。 03/31 10:41 : 推 HelmerYang: 所以那些NPC是backer本身的故事還是隨便創的內容啊? 03/31 10:52 : 推 FlutteRage: 魂越來越少似乎是物理法則.... 03/31 10:55 目前剛進入ACT 3 到目前為止對靈魂設定的解說都有點隱晦 感覺有些重要的設定還沒有出來 以下是個人到目前的理解 我的裡解是靈魂會不斷輪迴 靈魂本身有強度的區別 每次輪迴靈魂的"強度"可能會增強可能會減弱(通常是減弱) 每個"現世"都多少會受到這個靈魂的前世的影響 正常狀況下現世是不會有前世的記憶的 當然偶爾有例外... 而且通常不會有好結果 像主角的Watcher則是可以看見 並感受他人靈魂的前世 而老媽那樣力量強大的Cipher則是可以"碰觸"他人的靈魂 或許是可以某種程度上感知到別人現世的記憶吧(目前不明) 至於遊戲裡從開局就一直提到的Hollowborn跟靈魂輪迴基本上沒關係 正常狀況下再怎麼轉生都會有靈魂只是強弱問題 Hollowborn是一生出來就"沒有靈魂" 至於Hollowborn產生的原因是遊戲的主要劇情之一就不雷了 這個靈魂轉生的設定還真是血統至上的極致阿 XD -- NO SLEEP FOR THE WATCHER -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.142.250.50 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/RealPlaying/M.1427774219.A.041.html ※ 編輯: Irenicus (220.142.250.50), 03/31/2015 11:57:38

03/31 12:10, , 1F
所以遊戲裡就一堆人想盡辦法想查別人前世靈魂是啥
03/31 12:10, 1F

03/31 12:11, , 2F
抹黑,黑函啥的都來。
03/31 12:11, 2F

03/31 12:14, , 3F
印象最深的是,有個人生活貧困,但還算能接受這種生活。
03/31 12:14, 3F

03/31 12:14, , 4F
結果後來Awaken後發現自己前世是個貴族女兒...
03/31 12:14, 4F

03/31 12:28, , 5F
查靈魂幹嘛?能實際影響到自己或別人嗎?
03/31 12:28, 5F

03/31 12:29, , 6F
不行的話那遊戲裡的人根本有病,去問啥前世幹嘛@@
03/31 12:29, 6F

03/31 12:43, , 7F
現實生活中也有人問前世啊XD 他們可不覺得自己有病
03/31 12:43, 7F

03/31 13:01, , 8F
這還好阿,現實不也這樣?
03/31 13:01, 8F

03/31 13:19, , 9F
就算是歧視吧,靈魂歧視
03/31 13:19, 9F

03/31 13:21, , 10F
因為前世是另陣營的人,今世就不能當騎士,雖然那見
03/31 13:21, 10F

03/31 13:21, , 11F
習騎士很機歪但後來還是沒殺他
03/31 13:21, 11F

03/31 14:18, , 12F
我以為奇幻世界就該有奇幻設定,有前世靈魂的梗可以玩
03/31 14:18, 12F

03/31 14:19, , 13F
只是和現實一樣喜歡算命找前世就有點無法忍受@@
03/31 14:19, 13F

03/31 14:20, , 14F
我認為現實這類人本來就不正常,若NPC也是這樣的話,被我
03/31 14:20, 14F

03/31 14:20, , 15F
碰到的話就只好送他去轉世了XDDD
03/31 14:20, 15F

03/31 14:23, , 16F
真可惜, 你分不清現實與奇幻世界的差別.
03/31 14:23, 16F

03/31 14:25, , 17F
因為pe神跟輪迴全是存在的自然民眾想法不同
03/31 14:25, 17F

03/31 14:29, , 18F
奇幻的可貴是它有時揭示了現實的奧秘與瘋狂而不是在它本身
03/31 14:29, 18F

03/31 15:00, , 19F
簡單來說,你需要的不是完全奇幻設定,而是認清人性。
03/31 15:00, 19F

03/31 15:03, , 20F
推上兩樓...其實都是與現實映襯
03/31 15:03, 20F

03/31 18:14, , 21F
所以這遊戲的世界裡輪迴不只是概念而已,而是實際存在的
03/31 18:14, 21F

03/31 18:14, , 22F
嗎?是的話那我就能理解為何npc對前世這麼執著好奇了
03/31 18:14, 22F

03/31 18:20, , 23F
那我又開始好奇了,遊戲中有提到輪迴是誰發現且確定有這
03/31 18:20, 23F

03/31 18:21, , 24F
個過程的嗎?如果沒有被驗證的話,在遊戲裡應該也像現實
03/31 18:21, 24F

03/31 18:21, , 25F
生活一樣屬於信者恆信,不信者不信的狀態
03/31 18:21, 25F

03/31 18:25, , 26F
有Cipher的存在啊
03/31 18:25, 26F

03/31 19:57, , 27F
輪迴存在而且可以驗證是這遊戲的基本設定,遊戲中很多
03/31 19:57, 27F

03/31 19:57, , 28F
事件都是因為這樣發生的
03/31 19:57, 28F

04/01 00:35, , 29F
有animancy所以他們對靈魂應該是已驗證但還在開發新技術
04/01 00:35, 29F
文章代碼(AID): #1L6XiB11 (RealPlaying)
文章代碼(AID): #1L6XiB11 (RealPlaying)