[心得] PoE-這些設定說明書上好像沒寫啊?

看板RealPlaying (美式 RPG)作者 (Smokeless Fire)時間11年前 (2015/03/30 11:49), 11年前編輯推噓25(25040)
留言65則, 18人參與, 最新討論串1/2 (看更多)
不過我先承認我沒仔細看說明書… 1.雖然我只靠劇情給的同伴也已經拿下據點準備往東, (而且還是支線全解才去…雖然我只是玩normal) 結果卻發現原來原本設計預期玩家在第一間旅館就僱用冒險者。 因為之前看到「官方wiki」說「在Adventurer's Hall可以創造人物」, 所以我完全沒意識到村子的酒館裡「花錢僱用」冒險者=創造人物。 (結果看見國外玩家有人跟我一樣一直想知道Adventurer's Hall在哪, 酒館那個僱用視窗什麼也沒講…我傻傻的連實驗也沒按下去過。) 然後主城都冒出major adventure要我派人了我還只有四個同伴, 這才查資料發現原來Adventurer's Hall是「系統」的名字, 而且「官方wiki」『建議』大家『盡早』補到滿員, 「等人滿了想換掉再說,『反正』主城任務也需要後備人力」 -_-||| (那我三個人打神殿四個人逛街五個人打主城是為了什麼… 而且我在說明書PDF搜尋關鍵字,看起來完全沒提到這些。) 2.再來主城的status進度那個turn居然不是遊戲時間也不是真實時間, 居然是一個任務目標/階段為一個turn。 我不知道整個遊戲的規模、任務的內容和數量是不是多到幾乎不影響結果, 只是總覺得這樣很不妙… 再加上同伴的事情,感覺就是逼我非得趕快把劇情同伴都找到、 還有其實要常睡覺讓建設數跟得上turn數? (有沒有這麼麻煩…) 3.也是自己查了才知道,原來可以看靈魂的路人… 嗯,是那個意思啊。 這種事情不早點告訴玩家不大對吧…? 囧 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.161.30.239 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/RealPlaying/M.1427687340.A.680.html ※ 編輯: aljinn (118.161.30.239), 03/30/2015 11:52:47

03/30 11:53, , 1F
me2,也是上網查才知道那麼多靈魂背景原來是ooxx
03/30 11:53, 1F

03/30 11:55, , 2F
花錢僱用=創造人物? 那我以後人物可以export嗎 可不想
03/30 11:55, 2F

03/30 11:55, , 3F
有跟旅店老闆講話應該就知道可以自創隊友了吧
03/30 11:55, 3F
那個對話內容太.."RP"了,不像tooltip一樣是「電腦前面」的解釋方式, 尤其當我用三個人進神殿地下,雖然睡了一次覺、但沒特別困難就清完了, 我完全沒有意識到原本設計是給六人隊伍… =_=

03/30 11:56, , 4F
第2輪還得玩得這麼累 ps:難怪網評有篇說曲高寡合 沒時間
03/30 11:56, 4F

03/30 12:00, , 5F
常睡覺其實很正常,累了就會有負面狀態,大部份法術、技能
03/30 12:00, 5F

03/30 12:00, , 6F
也有次數限制,不需要太擔心時間
03/30 12:00, 6F
這只是從BG/MM時代就有的惡習,看到遊戲會記錄人物在遊戲中過了幾天幾月幾年 我就會覺得歲月匆匆能不睡盡量不睡…XD

03/30 12:05, , 7F
有跟旅館老闆說話 不就有跟你說可以招募傭兵嗎...
03/30 12:05, 7F
我真的以為是「傭兵」(會離開的或不會升級的), 沒按下去試試看是我耍笨…Orz (還是該說Eder和Aloth其實很強三個人就夠了?XD)

03/30 12:08, , 8F
要招隊友第一件事當然是衝旅館啊xD
03/30 12:08, 8F

03/30 12:09, , 9F
開hard前期rogue solo超痛苦, 被三隻狼殺了n次果斷放棄
03/30 12:09, 9F

03/30 12:14, , 10F
開局當然先湊期核心隊伍再回去報仇阿 XD
03/30 12:14, 10F

03/30 12:15, , 11F
O社還很好心都放在馬上可以找到的地方
03/30 12:15, 11F
就是因為熊和三狼和強盜團和神殿都是只帶著Eder和Aloth就打的掉了所以我才… (玩normal錯了嗎!! XD)

03/30 12:16, , 12F
最初玩D&D遊戲的時候我也不太喜歡睡覺,一直撐著,後來開
03/30 12:16, 12F

03/30 12:16, , 13F
始玩高難度後習慣就改了,不去睡的話,很多遭遇戰不用最大
03/30 12:16, 13F

03/30 12:16, , 14F
戰力根本很難打贏
03/30 12:16, 14F

03/30 12:19, , 15F
神殿我也是hard難度三個人打掉,後來往前走才發現下張圖就
03/30 12:19, 15F

03/30 12:19, , 16F
有一個牧師,之前打得超辛苦...
03/30 12:19, 16F

03/30 12:19, , 17F
基本上你看過成就後會發現有個成就很有趣,Solo...
03/30 12:19, 17F

03/30 12:20, , 18F
Easy 就解決了是不是? Triple Crown SOLO 滿滿的惡意啊.
03/30 12:20, 18F

03/30 12:20, , 19F
Complete the game on Expert, Trial of Iron, and Path
03/30 12:20, 19F

03/30 12:21, , 20F
of the Damned modes without taking any companions
03/30 12:21, 20F

03/30 12:21, , 21F
after Cilant Lis.
03/30 12:21, 21F

03/30 12:22, , 22F
Solo可能選Druid吧
03/30 12:22, 22F

03/30 12:28, , 23F
Triple Crown SOLO根本不知道要怎麼玩阿
03/30 12:28, 23F

03/30 12:33, , 24F
Fighter點高Lore唱卷軸? XD
03/30 12:33, 24F

03/30 12:34, , 25F
可能搭另一個嘴炮成就比較好解(殺175隻以下)
03/30 12:34, 25F

03/30 12:35, , 26F
我也在想反正殺怪經驗很少是不是靠能避則避這戰術? XD
03/30 12:35, 26F

03/30 12:41, , 27F
相信我,最後那一戰太軟的絕對solo不過去。
03/30 12:41, 27F

03/30 13:10, , 28F
樓上已經通關了!? 真快!! 我還在ACT2 XD
03/30 13:10, 28F

03/30 13:33, , 29F
經驗少,只好想辦法看能不能SetCurrentXP(誤)
03/30 13:33, 29F

03/30 14:55, , 30F
so we cant export character obsidian.net/topic/70882
03/30 14:55, 30F

03/30 17:52, , 31F
Triple Crown Solo多半要用以前法師轉劍聖的概念去破了
03/30 17:52, 31F

03/30 17:53, , 32F
反擊流也有可能
03/30 17:53, 32F

03/30 21:11, , 33F
ㄜ...可以稍微說明一下那個靈魂Reach out的部分或給連結嗎
03/30 21:11, 33F

03/30 21:12, , 34F
那個部分實在太多又太出戲 讓我常常跳過沒看...冏
03/30 21:12, 34F

03/30 21:28, , 35F
我是有點好奇[那個意思]是甚麼意思 不知道會影響遊戲體驗嗎
03/30 21:28, 35F

03/30 21:28, , 36F
感恩
03/30 21:28, 36F

03/30 21:42, , 37F
主角目前讀過的靈魂都是?選項一:O人 選項二:X人
03/30 21:42, 37F

03/30 21:48, , 38F
OH~~Got it 感謝shyfox桑
03/30 21:48, 38F
結果有人回答你了嗎 XD 總之不看無所謂... ※ 編輯: aljinn (118.161.30.239), 03/30/2015 21:49:41

03/30 22:39, , 39F
看靈魂那個是不是指前世阿?
03/30 22:39, 39F

03/31 00:40, , 40F
推文誤會了,這遊戲的世界觀比較傾向靈魂可以分離
03/31 00:40, 40F

03/31 00:41, , 41F
所以能讀的未必是死人,像是Mother也能讀就活著
03/31 00:41, 41F

03/31 01:06, , 42F
不是 這個世界的靈魂在死後會回收利用
03/31 01:06, 42F

03/31 01:06, , 43F
每次死後靈魂質量越來越少 但是會混著其他死者靈魂
03/31 01:06, 43F

03/31 01:07, , 44F
所以新生兒的魂可能是A+B+C的魂
03/31 01:07, 44F

03/31 01:07, , 45F
所以watcher才能看到現在活人的前世
03/31 01:07, 45F

03/31 01:30, , 46F
要說特別的話就那些NPC都是backer NPC
03/31 01:30, 46F

03/31 01:40, , 47F
如果當時back超過1000鎂靈魂就會被吸到遊戲裡...(抖)
03/31 01:40, 47F

03/31 09:17, , 48F
那這樣靈魂不是會越來越少嗎
03/31 09:17, 48F

03/31 10:28, , 49F
對 對話中有提到魂越來越少 不過我還不清楚會怎樣
03/31 10:28, 49F

03/31 10:36, , 50F
我的理解是存在於世界循環中的靈魂越來越少導致新生兒..
03/31 10:36, 50F

03/31 10:38, , 51F
的靈魂不足 變成類似活死人 但有些治療法是用其他動物的
03/31 10:38, 51F

03/31 10:39, , 52F
靈魂補足 但是後遺症卻是...(Eder聊天對話中會提到)
03/31 10:39, 52F

03/31 10:41, , 53F
靈魂越來越少跟Hollowborn是兩回事。
03/31 10:41, 53F

03/31 10:41, , 54F
繼續玩下去就會知道了。
03/31 10:41, 54F

03/31 10:52, , 55F
所以那些NPC是backer本身的故事還是隨便創的內容啊?
03/31 10:52, 55F

03/31 10:55, , 56F
魂越來越少似乎是物理法則....
03/31 10:55, 56F

03/31 12:02, , 57F
backer NPC的故事不知道是backer自己寫的還是O社寫的就
03/31 12:02, 57F

03/31 12:02, , 58F
是了 XD
03/31 12:02, 58F

03/31 12:31, , 59F
記得是一些他們覺得不錯但劇情或世界觀完全用不上的故
03/31 12:31, 59F

03/31 12:31, , 60F
事。
03/31 12:31, 60F

03/31 13:56, , 61F
魂越來越稀薄樹上的親切女矮人有講 類似物理熱力學的entropy
03/31 13:56, 61F

03/31 13:58, , 62F
根據熱力學第二定律封閉系統宇宙可能會進入熱寂狀態
03/31 13:58, 62F

03/31 13:59, , 63F
玩到遇到Old watcher後 就比較有些概念了 原來是有捐比較多
03/31 13:59, 63F

03/31 14:00, , 64F
的會被吸進去呀XD
03/31 14:00, 64F

03/31 14:13, , 65F
歐美版的千年之夢XD
03/31 14:13, 65F
文章代碼(AID): #1L6CUiQ0 (RealPlaying)
文章代碼(AID): #1L6CUiQ0 (RealPlaying)