Re: [情報] 創世紀系列創始者 將推更高自由度RPG遊戲
看板RealPlaying (美式 RPG)作者rusynth (stw)時間12年前 (2013/07/16 01:33)推噓22(22推 0噓 17→)留言39則, 29人參與討論串4/4 (看更多)
怎麼沒有人貼新的影片? @@
http://youtu.be/wckfc-0WyPs
看起來真的很不錯耶,有回到四代的感覺
居然可以跟NPC直接輸入語句來得到訊息
比四代還狠,四代只需要輸入關鍵字...
任務可以跟NPC聊天的時候得到,但是遊戲不會有Quest Log這種功能
而是像old-school那樣自己記在腦中或是做筆記 XD
遊戲並沒有明顯的class分類,而是技能取向
具有多種生活技能,就跟線上創世紀一樣
玩家可以在遊戲裡搜集各項資源,然後作成各種成品
遊戲似乎跟UO一樣可以買房子,自己裝潢
有豐富的劇情,至少有40個小時的主線劇情
可以選擇單人玩,也可以多人玩
不過對於這一點我還是不太了解到底實際狀況是怎樣
遊戲屬於買斷式的,不需要月費
我猜應該是跟Guildwar類似吧?
預計會推出5款,Episode 1、Episode 2.....Episode 5....
我比較不能接受的是,遊戲居然分成地圖俯瞰模式和第三人稱視角模式
我比較希望直接第一人稱視角或是第三人稱視角,然後附帶地圖功能就好了
更值得慶幸的是,有Mac和Linux版本呦
話說Shroud of the Avatar的地圖根本就是Sosaria的地圖啊~
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 111.254.30.203
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我猜應該也會有關鍵字輸入的模式吧
不然非英語系的玩家都沒辦法玩了 XD
其實關鍵字輸入,創世紀四代應該是第一個引用這個功能的RPG
不過這個觀念也是引用早期文字冒險遊戲的
以前文字冒險遊戲都是輸入文字來下達指令
比較有名的例子,例如 Zork
http://en.wikipedia.org/wiki/Zork
即使那個年代的文字冒險遊戲,頂多也只需要輸入幾個簡單的動詞加名詞
真要像SotA影片中的那樣輸入完整的句子真的會整死非英語系的玩家 @@
新增:
我突然想起來,SotA有沒有可能像EQ那樣,其實還是以關鍵字為主
其他句子隨便亂掰都有可能觸發後續的對話?
好久沒玩EQ了,印象中EQ好像只要句子裡有正確的關鍵字,其他語句亂掰還是可以過
※ 編輯: rusynth 來自: 114.47.20.252 (07/16 14:15)
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其實我還蠻懷念以前沒有quest log的日子
必須在npc的回答裡面找尋可能有用的訊息
然後自己跑到NPC提到的地方慢慢摸索
當我找到可以跟NPC談話裡面相互對應的線索的時候
超有成就感的,這也是早期玩RPG的樂趣之一
現在當然沒那麼多時間這樣做了,還是 quest log 比較省時省力 XD
※ 編輯: rusynth 來自: 111.254.26.138 (07/21 13:57)
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